12-06-2009. Annoncé au départ comme une trilogie, puis accueilli par des ventes décevantes, mais pas tant que cela, Mirror's Edge a divisé les joueurs tout en laissant une grande interrogation dans le cœur des fans : y aura-t-il finalement une suite ? Il semble bien que la réponse soit oui, puisque Patrick Soderlund, le vice-président d'Electronic Arts Europe a confié à Videogamer qu'une petite équipe travaille actuellement sur Mirror's Edge 2. Voilà qui rassurera sans doute les (...)
19-02-2009. Les niveaux destinés au mode Parcours de Mirror's Edge sont à présent disponibles pour 10 euros sur le PSN et PC et 800 points MS sur le Xbox Live. Le mode Parcours consiste à effectuer la course la plus rapide avec la possibilité de comparer ses résultats via les tableaux de classements en ligne.
04-02-2009. Boudé pour son manque de tripaille, de ballons, de voitures, de teintes grisâtres mais surtout pour sa faible durée de vie, Mirror's Edge s'est tout de même écoulé à près d'un million d'exemplaires à travers le monde depuis sa sortie. Si l'on est tout de même loin des trois millions d'unités auxquelles faisait allusion le directeur marketing de DICE en septembre dernier, on ne peut donc plus véritablement considérer Mirror's Edge comme un échec total, mais plutôt comme (...)
29-01-2009. Contrairement à ce qu'Electronic Arts annonçait il y a quinze jours, le contenu additionnel de Mirror's Edge ne sortira pas aujourd'hui. Ce Time Trial Map Pack, contenant 9 nouvelles épreuves en mode Parcours sur 7 tracés inédits, effectue un glissement sur le calendrier jusqu'au mois de février, sans plus de précision. Au passage, on apprend que le pack sera également proposé sur PC au même tarif que sur consoles, soit 10 dollars (800 points MS sur 360). Notez que ce (...)
22-12-2008. Electronic Arts avait annoncé la semaine dernière que son catalogue de jeux rejoindrait la plate-forme de distribution Steam, désavouant au passage son propre service de téléchargement EA Store. Nous apprenons aujourd'hui que les jeux EA seront aussi accessibles en Europe sur Steam. On pourra ainsi très bientôt retrouver Spore, Need for Speed Undercover, Command & Conquer Alerte Rouge 3, LFP Manager 09, Dead Space ou encore Mirror's Edge en téléchargement sur Steam (...)
09-12-2008. Il est évident que l'image d'Electronic Arts est en pleine mutation. Taxé il y a peu de "super éditeur" réalisant suites sur suites, EA a clairement montré des signes de renouveau cette année. Certes le catalogue comprend encore sa dose de licences porteuses (Les Sims, Need for Speed ou la gamme EA Sports pour ne citer qu'eux) mais il accueille aussi depuis peu des jeux plus singuliers généralement synonymes de réelles prises de risques de la part de l'éditeur. Dead (...)
09-12-2008. Alors que Faith virevolte depuis un petit peu moins d'un mois sur PS3 et Xbox 360, Dice dévoile aujourd'hui la configuration requise pour faire tourner Mirror's Edge sur PC. En fait, il ne s'agit là que de la configuration minimale, mais cela devrait néanmoins vous permettre de vous faire un petite idée de ce qui vous attend.
04-12-2008. Vous trouviez que Mirror's Edge manquait de contenu malgré ses indéniables qualités ? Electronic Arts va rallonger un peu la sauce (et le prix...) avec 9 nouvelles épreuves de Parcours sur 7 tracés inédits dont ce trailer vous donnera un aperçu. "Pas de flics, aucune arme, juste un nouveau défi pour l'agilité et le style des meilleurs Messagers." Ce pack sera disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC en janvier prochain. Selon les supports, il coûtera entre 800 (...)
21-11-2008. Le destin de Faith semble apparemment bien compromis. Alors que DICE s'attendait à ce que son Mirror's Edge séduise des tripotées de joueurs grâce à sa fraîcheur et ses nombreuses qualités, il semblerait malheureusement que le soft ait toutes les peines du monde à trouver preneur. Certaines sources non officielles évoquent même des ventes inférieures à 150 000 exemplaires au niveau mondial sur la première semaine de commercialisation. Si cela s'avérait exact, ce chiffre (...)
20-11-2008. Déjà disponible sur consoles mais repoussé à début 2009 sur PC, Mirror's Edge s'excuse de son retard par la voix de ses créateurs. Comme l'a montré la vidéo diffusée hier, la version PC du jeu utilisera le moteur physique PhysX qu'il faut bien prendre le temps d'intégrer. Le gain pour les machines compatibles (équipées de cartes graphiques Nvidia de série 8 minimum ou d'une des 3 cartes physiques vendues) peut être constaté sur cette vidéo, effets de particules plus (...)