Connu principalement pour sa série des Stronghold, FireFly Studios travaille actuellement sur Dungeon Hero. Destiné aux supports PC et Xbox 360, cet action-RPG occidental ne se contente pas de reprendre les thèmes classiques de l'univers médiéval fantastique. Il se propose de nous faire pénétrer dans un monde vivant où l'on pourra observer les monstres et les NPC vaquer à leurs occupations quotidiennes. Ces nouvelles images confirment cette orientation audacieuse en (...)
Comme son nom l'indique, Dungeon Hero se déroule dans... des donjons ! Il s'agit en effet d'un jeu qui ambitionne de reproduire toute la vie souterraine. Ainsi, les gobelins ne sont pas juste des créatures qui sautent sur les envahisseurs au moindre bruit : ils ont leur vie propre, ils mangent, dorment, discutent, bref, les développeurs veulent créer le premier jeu qui offrira au joueur une véritable expérience du monde souterrain. Et on leur souhaite d'y arriver vu la (...)
Comment se démarquer de la multitude de titres qui envoient un gros barbare déchiqueter tout ce qui se trouve dans un donjon à coups de machette ? Selon Firefly, il faut pour cela rendre le donjon crédible et vivant. C'est pourquoi en visitant Dungeon Hero, le joueur devrait pouvoir contempler les créatures qui le peuplent vivre leur petite vie quotidienne.
Les créateurs de la série Stronghold se lancent dans un projet de RPG-action qui ne verra le jour qu'en 2009. Dungeon Hero, c'est son nom, proposera de retrouver les vraies sensations que peut procurer un donjon, non pas dans le sens "caverne d'Ali Baba" comme nombre de jeux vous l'ont fait croire, mais plutôt comme antre de la guerre, avec différentes armées, voire sociétés. Le jeu sera très porté sur le close combat, et devrait finalement ressembler à un mélange de (...)
Mike Wilson et Harry Miller, respectivement ancien PDG et président de Gathering Of Developers viennent d'annoncer la création de leur nouvelle société d'édition, Gamecock. Dans l'esprit de feu Gathering Of Developers, le but sera de prendre des risques et non d'assurer les revenus par des jeux formatés. Gamecock n'acceptera donc que les projets originaux et souhaiterait particulièrement faire revenir l'humour dans le monde du jeu vidéo. Cinq titres sont déjà annoncés (...)