24-11-2009. Le studio Ncsoft, papa de l'excellent MMO Aion, annonce aujourd'hui avoir procédé au bannissement de 16 000 comptes. La raison invoquée touche évidemment à la violation des conditions d'utilisation du jeu, avec l'usage de logiciels permettant de faciliter le gain d'expérience, ou la revente d'argent virtuel, pratique connue sous le nom de gold-farming. Couic les tricheurs.
07-11-2009. Dans le cadre de la publication de ses comptes trimestriels, la société coréenne NC Soft s'est félicitée du succès de son MMORPG Aion en Occident, où plus d'un million de boîtes auraient été vendues (un peu plus de 500 000 aux Etats-Unis et autant en Europe). Cette estimation ne prenant pas en compte les ventes de clés numériques d'accès au jeu (qui concernent un volume important d'acheteurs), le succès de Aion est donc bien réel. De nombreux joueurs se souviendront (...)
21-10-2009. C'est la tradition, chaque année les MMO ont droit à leur célébration d'Halloween. L'éditeur NCsoft va faire les choses en grand puisque chaque jeu aura droit à son lot d'événements, jusqu'au vénérable Lineage. Illustrations ci-dessous, avec évidemment beaucoup de citrouilles.
02-10-2009. Pour faire face aux problèmes récurrents rencontrés par les joueurs d'Aion pour se connecter (2 heures d'attente en moyenne en soirée), NCsoft va mettre en place 2 nouveaux serveurs européens. Un Français baptisé Arbolu, un Anglais répondant au doux nom de Kalil. Oui, mais cela ne va rien changer me direz-vous, car les joueurs qui ont déjà un personnage sur un serveur surpeuplé ne vont pas l'abandonner... Pour remédier à ça, l'éditeur annonce une mesure pour inciter à (...)
28-09-2009. Ce week-end, il était bien difficile de se connecter à Aion. Sorti vendredi dernier, les infrastructures de ce MMORPG se sont en effet montrées bien insuffisantes pour accueillir le flot de joueurs européens qui ont déferlé sur le monde d'Atreia. Hormis les désormais traditionnelles files d'attente d'une à deux heures constatées sur les 3 serveurs français (et la plupart des serveurs anglais et allemands), il était carrément impossible de se connecter pendant les heures (...)
23-09-2009. Aion n'est toujours pas lancé officiellement que les serveurs européens connaissent déjà des files d'attente importantes. En effet, depuis le dimanche 20 septembre, les personnes ayant précommandé le jeu peuvent se connecter et jouer à Aion. Le succès des précommandes a été tel que les serveurs français sont fréquemment engorgés aux heures de pointe. Ainsi, nous avons pour notre part constaté des files d'attente de plus d'une heure le soir vers 21 heures.
Il semble donc (...)
22-09-2009. NCsoft vient à peine de lancer Aion qu'il annonce déjà qu'il assurera un suivi régulier de son MMORPG. Les abonnés peuvent donc s'attendre à au moins une mise à jour majeure chaque année comportant du nouveau contenu gratuit. De belles paroles qu'on espère voir concrétisées.
28-08-2009. NCSoft vient d'annoncer les dates, très attendues, du bêta-test ouvert du MMORPG Aion ainsi que de l'accès anticipé au jeu pour ceux qui l'auront précommandé.
La bêta ouverte de Aion se déroulera du 6 au 13 septembre prochain. Elle présentera la version 1.5 du jeu, qui contient de nombreuses améliorations exclusives au marché occidental, comme un système de création de personnages plus poussé, de nouvelles compétences, quêtes, zones et instances sans oublier des (...)
18-08-2009. Le MMORPG Aion ne cesse de faire l'actualité, et c'est ce soir dans le cadre de la gamescom qu'il s'exprime, avec ces treize nouvelles images diffusées par NC Soft, qui représentent une sélection des monstres du jeu. Aion sortira le 25 septembre prochain sur PC et nul doute que d'ici là, nous aurons l'occasion d'en reparler !
18-08-2009. Alors que la dernière phase de bêta-test fermé d'Aion a pris fin hier soir, NCSoft a annoncé dans la foulée le passage en version Gold de son jeu. Très attendu, ce MMORPG heurtera donc comme prévu les bacs le 25 septembre prochain. Il devrait, d'ici là, avoir connu une phase de bêta ouverte, ainsi qu'un accès anticipé pour les joueurs ayant précommandé l'une des versions (normale ou collector) du jeu.