16-01-2009. MMORPG très axé sur le PvP et proposant son lot de fonctionnalités originales (comme l'absence de classes et de passages de niveaux), Darkfall se voit repoussé d'un mois, sa date de sortie passant de fin janvier au 25 février.
08-12-2008. Alors que le bêta-test de Darkfall, toujours en cours, avait démarré après plusieurs années de retard, le titre de Aventurine se sera finalement doté assez rapidement d'une date de sortie : c'est le 22 janvier prochain que l'Europe accueillera ce MMORPG très axé sur le PvP et proposant son lot de fonctionnalités originales (au premier rang desquelles l'absence de classes et de passage de niveaux, le développement du personnage étant basé sur un système de compétences).
01-09-2008. Après plusieurs années de retard, Aventurine vient d'ouvrir les inscriptions au bêta-test de Darkfall Online. Les intéressés peuvent donc se rendre à cette adresse. La particularité de ce MMORPG est d'être très axé sur le pvp et de ne proposer ni choix de classe ni passage de niveaux : le développement du personnage est basé sur un système de compétences. Darkfall Online est donc quelque peu atypique, comme vous le confirmera la nouvelle vidéo diffusée par Aventurine à (...)
01-12-2006. Après des départs chaotiques, qui datent tout de même de 2001, le développement de Darkfall semble avancer à bon train. Certes, il ne s'agira certainement pas du plus beau MMORPG lors de sa sortie, sans doute en 2007. A vrai dire, le moteur nous fait énormément penser à celui de Spellforce 2. Le contexte est d'ailleurs tout aussi classique : Orcs, Elfes, Nains et une guerre barbare et médiévale.
27-02-2006. Cette fois, le développement de Darkfall semble avoir emprunté la bonne voix puisque de nouveaux visuels de ce MMORPG viennent de voir le jour. Ce titre vous proposera de jouer avec six races différentes que seront les humains, les nains, les alfars, les mirdains, les mahirims et les orcs, le tout dans un environnement médiéval avec une forte connotation fantastique. Si la date de sortie n'est toujours pas officiellement fixée, les développeurs annoncent qu'ils (...)
17-02-2006. L'histoire de Darkfall est un peu tordue. Figurez-vous que le développement de ce M.M.O.R.P.G., assez peu médiatisé en europe, a démarré en 2001. Au départ, il s'agit du seul et unique projet du développeur norvégien Razorwax. Le développement est rapide et excitant, les premières infos sont savoureuses. Le titre s'annonce en avance sur son temps avec cette priorité faite au PvP, ces esquisses de champs de batailles réservés aux groupes, et son univers d'une taille (...)