On se demande vraiment comment Burn va pouvoir exister en cette année 2007 qui devrait voir le FPS sur PC revenir au premier plan. Gameplay, direction artistique, aspect technique, multijoueur, tout est commun et routinier dans ce titre. Peut-être qu'une friandise cachée, ou de dernière minute viendra bousculer le destin qui l'attend mais pour l'instant, on reste circonspect. La date de sortie en France n'a pas encore été communiquée.
Alors qu'il n'a toujours ni éditeur ni date de sortie, le FPS principalement multijoueur Burn ne se prive pas de s'illustrer avec la diffusion de quelques nouvelles images sur son site officiel. Très simple, pour ne pas dire minimaliste, le titre se focalisera sur des principes bien "roots", à coups de deathmatches qui tachent.
Burn, le FPS multijoueur de Destan Entertainment complète ses galeries d'images par des prises de vue sur quelques moments forts d'une partie. On ne doute pas que ce titre puisse atteindre la frénésie d'un Unreal Tournament, mais sur le plan technique, on reste évidemment très dubitatif. Avec ses sept armes et ses cinq skins différentes seulement, cela fleure bon le low budget. Le titre a de toute manière peu de chances d'arriver chez nous.
Le FPS multijoueur annoncé en novembre dernier par Destan Entertainment, Burn, peut désormais compter sur son propre site internet et exploite consécutivement cet outil pour diffuser de nouveaux screenshots. Assez simple, le portail en question propose les sections essentielles, du bulletin de news au forum, en passant par les informations principales sur le jeu et divers médias. Ce site internet va avant tout servir aux développeurs de portails médiatiques dans le (...)
L'éditeur Destan Entertainment et le développeur In-House annoncent un nouveau FPS destiné au PC : Burn. On nous promet notamment une IA développée, un grand nombre d'armes et de munitions et un mode multijoueur pour ce titre dont la date de sortie n'a pas été précisée. En attendant davantage d'informations, voici les tous premiers visuels du jeu qui nous présentent 2 des lieux où se situera l'action.