18-05-2007. Après plus d'une dizaine de news et une récente preview, impossible de ne pas se répéter dès qu'on reparle de Loki. C'est pourquoi nous vous laisserons ces nouveaux screenshots tels quels, vierge de tout commentaire annexe. Le jeu ne devrait plus tarder maintenant : encore un petit mois à tenir.
11-05-2007. Depuis le temps où Cyanide soutient son Loki à coup d'annonces prometteuses et d'allégeances aux plus efficaces mécanismes du hack'n slash à la Diablo, il est vraiment temps que le résultat nous parvienne ! Ces nouvelles images réussissent, encore une fois, à retranscrire diverses ambiances sans trop d'efforts. Le jeu sort début juin.
27-04-2007. Loki réapparaît avec une description des quatre héros du jeu. Il y aura deux hommes et deux femmes, chacun appartenant à une mythologie différente. En Europe, le guerrier viking et le combattant grec. En Afrique, un puissant sorcier égyptien. Et beaucoup plus bas, le chaman aztèque. Tous les héros auront cette obsession commune de poursuivre Seth, dieu de la destruction. Pour chaque héros, trois arbres de développement seront proposés pour un total de 200 compétences (...)
13-04-2007. On sent que c'est la fin du développement pour Loki, puisque les développeurs nous ressortent de vieilles infos dans le communiqué qui accompagne ces trois nouvelles images. L'occasion de bien assimiler l'appartenance totale du jeu aux mythologies les plus connues. Outre le fait de choisir un des dieux comme "parrain" afin d'obtenir plusieurs pouvoirs et protections, la trame narrative du jeu sera aussi l'occasion de revivre des événements qui ont mélangé mythes et (...)
30-03-2007. Seulement trois nouveaux screenshots de Loki, le hack'n slash qui s'en va explorer les joies de la mythologie au sens large puisqu'on trouvera aussi bien des vikings que des titans grecs en passant par des chamanes aztèques. Un vaste panel s'il en est, souhaitons qu'il serve un jeu à l'envergure aussi large.
28-03-2007. L'heure est à la mythologie et Loki se présente comme un petit best of très appétissant. Vous pourrez incarner une des quatre figures charismatiques proposées : le barbare nordique, la guerrière grecque, le sorcier égyptien ou le chaman aztèque. Et comme tout a déjà été dit à propos de ce hack'n slash dont la sortie est programmé pour la mi-juin, je me contenterai de conclure en relevant que Loki en verlan, ça donne kilo, ce qui n'est malheureusement pas très rigolo.
01-03-2007. Cyanide fait monter en puissance sa promo autour de Loki avec un nouveau lot de screenshots assez costaud puisque chaque image ou presque affiche un colosse. Le mélange de mythologies est aussi présent, on passe par exemple des légendes vikings aux titans grecs. Le projet français nous fait pas mal saliver depuis qu'on a pu y toucher. Le système d'expérience avec ses points à distribuer entre différentes divinités, et le mécanisme d'upgrade de ses armures à l'aide de (...)
06-02-2007. Doté d'un capital sympathie indéniable (fait par Cyanide, une équipe brillante, semble-t-il dans la passion du hack'n slash et avec des moyens conséquents), Loki sera t-il à 2007 ce que Titan Quest aura été à 2006 ? En attendant que nos spécialistes maison puissent se pencher sur la question, voilà trois nouveaux screenshots de celui qui porte le nom d'un dieu de la mythologie nordique. C'est toujours aussi attirant graphiquement.
31-01-2007. Dès les premières images de l'introduction de Loki, développé par Cyanide, dans laquelle un personnage encapuchonné entre dans une pyramide pour y éveiller le dieu Seth, le rapport mental avec certaines scènes de Diablo II se fait instantanément. Mais s'il s'inspire fortement des principes de son illustre aîné, Loki apporte ses pierres à l'édifice. Côté scénario, il propose un périple à la poursuite du susnommé Seth. Banni de son panthéon, le dieu égyptien de la (...)
31-01-2007. A l'issue de la présentation qu'il aura assurée malgré quelques soucis techniques qu'il a fallu surmonter dans une obscurité gênante, Thomas Veauclin qui est directeur artistique sur Loki a bien voulu répondre à quelques-unes de nos questions. Pour resituer le personnage, c'est lui qui a eu la responsabilité de la conception graphique du jeu mais aussi d'une partie du scénario.
jeuxvideo.com > Pourquoi le jeu s'intitule-t-il Loki alors que le méchant, c'est Seth ?
Thomas (...)