A tous les amateurs de STR et de frags au ralenti, sachez que l'excellent World In Conflict et que le tout de suite moins excellent Timeshift (en version PC) seront désormais disponibles dans toutes les bonnes crémeries pour la modique somme de 29,99€. La version Xbox 360 du FPS de Vivendi quant à elle, passe subitement à 39,99€. Et si vous achetez un exemplaire de l'un de ces jeux avant le 10 février, vous aurez également droit à un poster dédicacé de Pierre Bellemare (...)
Alors que TimeShift est disponible depuis deux jours sur PC et Xbox 360 chez nos cousins nord américains, il se fera encore attendre jusqu'au 19 novembre sur PS3. Chez nous, le même schéma est appliqué puisque le titre de Saber Interactive sortira dès demain sur PC et Xbox 360 et à une date encore floue sur la console de Sony. Du coup, pour ne pas délaisser les joueurs Playstation 3, voilà les dernières images du jeu sur leur console.
Dans ce FPS, on incarnera un agent (...)
Après la démo de la semaine dernière, TimeShift refait parler de lui pour annoncer cette fois que les versions PC et Xbox 360 sont gold et donc pratiquement prêtes à rejoindre les magasins pour une sortie fixée au 2 novembre. En ce qui concerne l'édition Playstation 3, on reste toujours sans nouvelles si ce n'est qu'elle devrait arriver au premier trimestre de l'année prochaine.
C'est la journée des démos. Si vous souhaitez essayer les nouveautés des supports PC, Xbox 360 et PS3, prévoyez quelques longues heures de jeu durant le week-end. En plus des démos PC de Call Of Duty 4, TimeShift et Avencast : Rise Of The Mage disponibles en téléchargement sur Jeuxvideo.com depuis ce matin, notez que le Xbox Live vous propose de récupérer celles de F.E.A.R. Files et Virtua Fighter 5 alors que le Playstation Network accueille celles de The Simpson Game (...)
Quelques images supplémentaires de la version PS3 de Timeshift viennent aujourd'hui nous rendre une petite visite de courtoisie. Pour triompher dans ce FPS des temps modernes, on devra bien sûr s'entraîner à la manipulation constante du temps. Retour en arrière, accélération ou même gel pur et simple de l'action, tout est là pour vous permettre de concurrencer Hiro Nakamura, un des personnages de la série Heroes, sur son propre terrain de jeu. Et puis comme j'ai décidé (...)
Pour terminer cette soirée, enfin plutôt la commencer, que diriez-vous d'une bourriche de screens de Timeshift ? Parfait. Voici donc rien que pour vous des images de ce FPS futuriste qui a bien évolué depuis la toute première version. Le petit truc de ce jeu sera la possibilité de profiter de plusieurs pouvoirs vous permettant d'arrêter le temps, de revenir en arrière ou au contraire de l'accélérer. Tant que le continuum espace-temps s'en sort sans trop de casse, ça me (...)
Très loin des exactions horrifiques d'un F.E.A.R., TimeShift renaît de ses cendres après une période d'incubation de plusieurs mois, durant laquelle le projet semblait être tombé dans les oubliettes de Sierra. Eh bien il n'en est rien puisque c'est maintenant un titre plus sombre et plus orienté action que jamais qui nous arrivera à la fin de l'année sur PC et Xbox 360. Si les développeurs ont ainsi travaillé d'arrache-pied pour repenser ou plutôt remodeler ce qui avait (...)
Le FPS de Saber Interactive ouvre son site officiel US, délivrant au monde abasourdi son lot d'indispensables wallpapers et autres fans kits. Shooter permettant de contrôler le temps afin de déjouer pièges et énigmes, TimeShift est attendu sur PC, Xbox et Xbox 360 pour le mois de septembre.
On aurait pu finir logiquement cette journée avec Atari, mais c'est raté de près puisque Timeshift, anciennement sa propriété, a finalement été récemment cédé à Vivendi Universal Games. Une passation qui a eu des conséquences sur le planning avec le retard annoncé il y a peu. Sorti de cela, Timeshift reste attirant de par ses possibilités d'action sur le temps, et un moteur graphique bourré des dernières technologies en date. Les effets temporels sont très simples : un (...)
Le nom de ce FPS griffé par Saber Interactive et édité par Atari va finir par se retourner contre lui. Voilà en effet qu'après un premier retard d'octobre 2005 à mai 2006, puis à l'été, le projet vient d'être finalement purement et simplement amputé de toute date butoir. On peut néanmoins présumer que les développeurs souhaitent le sortir avant la fin de l'année, ce qui serait de toute manière grandement dans leurs intérêts. Wait and see...