30-01-2006. Certes, le sublime Act Of War de Eugen Systems fait encore office de despote dans la veine du RTT (Real Time Tactic), ou plus précisément ce fameux dérivé du RTS, sans ressources, ni base. Mais cela ne décourage pas les anglais de G2 Games, déjà en charge de l'imminent War Of The Worlds : New York Armageddon, de s'engouffrer dans l'arène avec Alliance Future Combat. Celui-ci est nanti d'un scénario si classique qu'il serait sans doute offensant de vous rabattre une (...)
31-10-2005. Le très sympathique STR français d'Eugene Systems, Act Of War, se verra pourvu d'un add-on encore mystérieux, à tel point qu'il n'a d'ailleurs même pas encore de nom à l'heure où je vous gratouille ces quelques lignes sur mon clavier. Tout ceci ne nous empêche nullement de profiter des premières images de cette extension.
13-01-2005. Derrière Act Of War, se cache le studio Eugen Systems qui avait déjà fait parler de lui il y a quelques temps avec The Gladiators, un jeu de stratégie que je vous encourage vivement à découvrir si ce n'est pas déjà fait. Act Of War fait également dans la stratégie, comme vous le savez déjà si vous avez lu cette news de présentation. Entre les niveaux, des cinématiques rappellant à la fois Wing Commander et Command And Conquer se chargeront de faire avancer le scénario (...)
21-12-2004. Et une nouvelle mise à jour pour Act Of War : Direct Action, le Command And Conquer-like d'Atari qui arrivera sur PC l'année prochaine. Et comme nous n'aimons pas faire les choses à moitié, je vous rappelle notre présentation du jeu disponible ici-même.
07-12-2004. Après l'annonce de l'ouverture du site officiel d'hier, voici que le jeu de stratégie d'Atari, Act Of War : Direct Action fait une fois encore parler de lui en nous proposant de nouvelles images qui s'attardent sur les véhicules et unités disponibles. Le jeu est attendu sur PC en mars 2005.
06-12-2004. Prévu pour le printemps prochain sur PC, le jeu de stratégie Act Of War : Direct Action se voit offrir un site officiel, pour l'instant uniquement disponible en anglais. Le jeu sera édité par Atari et devrait se doter d'une ambiance contemporaine, très proche de celle d'un Command And Conquer.
02-11-2004. Cette année, Doom 3 a sonné l'avènement du "FPS à l'ancienne". On connaît le principe : graphisme dernier cri sur des principes de jeu qui ont déjà largement fait leurs preuves. Cette philosophie qui s'alimente de la nostalgie des joueurs vétérans et propose aux petits nouveaux de vivre les expériences de leurs aînés gagne du terrain et on peut dire qu'au premier coup d'oeil Act of War a tout du "RTS à l'ancienne". C'est vrai dans la mesure où il ne propose pas d'autre (...)
21-09-2004. Les guerres de demain déjà en images, ça c'est de l'exclu que même Paris Match en baverait. Act Of War : Direct Action puise son background dans les éventuels conflits qui pourraient nous péter au visage comme nous vous l'expliquions il y a peu. Pour ce faire, le jeu n'oublie pas de s'appuyer sur les conseils d'un expert militaire. En attendant d'en savoir plus sur les horreurs de notre avenir, voici déjà quelques nouvelles images des réjouissances.
17-08-2004. Nouveau STR édité par Atari, Act Of War : Direct Action se montre en trois images. Le titre mettra en scène un groupe d'élite de l'armée américaine et proposera avant toute chose un univers réaliste mêlant complot politique et conflit militaire. A ce titre on signalera la présence de l'auteur Dale Brown au scénario, également consultant militaire. Le jeu se déroulera dans les villes de San Fransisco, Londres, Washington DC et Londres et se dotera bien évidemment de (...)
13-08-2004. Atari annonce le développement chez Eugen System d'un STR qui offira un "premier regard sur les guerres de demain" (oui, c'est un argument). Eugen System travaillera pour l'occasion avec l'auteur Dale Brown, écrivain spécialisé dans le genre. Act of War : Direct Action mettra en scène un groupe d'élite de l'armée US chargé d'intervenir lorsqu'une situation deviendra critique. Oui ça rappelle quelque chose comme Ghost Recon ou Rainbow Six. Avec le soft, Atari souhaite (...)