10-06-2009. Variety croit savoir qu'un MMO Neverwinter Nights serait planifié par Atari pour une sortie en 2011. L'éditeur aurait confié le projet à Cryptic Studios, acheté en fin d'année dernière. Le développeur est un spécialiste du genre, puisqu'on lui doit City of Heroes et qu'il travaille actuellement sur Champions Online et Star Trek Online. Alors, pourrons-nous un jour arpenter la Côte des Epées aux côtés de milliers de joueurs du monde entier ? Rien n'est sûr encore mais (...)
08-11-2008. Atari diffuse deux nouveaux artworks de Storm of Zehir, la deuxième extension de Neverwinter Nights 2. Le jeu étant passé gold la semaine dernière, il ne reste plus qu'à attendre que la précieuse galette soit dupliquée, empaquetée, transbahutée et finalement disposée sur les rayons, où l'attendront nos mimines avides.
31-10-2008. Atari et Obsidian sont heureux de nous annoncer que Storm of Zehir, la seconde extension de Neverwinter Nights 2, vient de passer gold. Une information qui n'a rien de surprenant, puisque le jeu est attendu dans moins de trois semaines, au milieu d'une avalanche d'autres titres à même d'ensevelir les testeurs les plus aguerris...
16-07-2008. Atari diffuse les toutes premières images de Storm of Zehir, la seconde extension de Neverwinter Night 2 après Mask of the Betrayer. Hormis ces screenshots, on n'apprend rien de neuf sur le jeu, je vous renvoie donc à son annonce pour de plus amples détails. Une seule information nouvelle, mais de taille : une date de sortie fixée au dernier trimestre 2008.
10-06-2008. Après Mask of the Betrayer, Atari et Obsidian continuent de développer la franchise Neverwinter Nights 2 avec une seconde extension annoncée hier, Storm of Zehir. Beaucoup de choses inédites sont au programme, puisque le communiqué mentionne de nouvelles classes et races jouables, sans toutefois préciser lesquelles. Plus intéressant encore, Storm of Zehir apportera une carte globale (appelée "Overland Map") sur laquelle il sera possible de se déplacer librement. Gare (...)
22-10-2007. Atari annonce aujourd'hui Mysteries of Westgate, un module additionnel pour Neverwinter Nights 2 qui devrait être disponible dès cet automne exclusivement online pour un prix encore indéterminé. Dans cette campagne d'une quinzaine d'heures, on partira à la découverte des mystères de Port-Ponant, où sévit la guilde d'assassins "Les Masques de la Nuit". C'est Ossian Studios, déjà auteur du module Darkness over Daggerford pour le premier Neverwinter Nights, qui se charge (...)
13-04-2007. Atari a utilisé le forum officiel de Neverwinter Nights 2 pour annoncer une extension intitulée Mask Of The Betrayer, qui sortira à l'automne 2007 sur le continent Nord-Américain. Aucune information ne concerne l'Europe pour le moment. Cette nouvelle aventure commencera après la bataille contre le roi des ombres. La trame de cette extension devrait conclure définitivement l'histoire entamée dans le jeu original. Obsidian promet des dizaines de nouvelles compétences, de (...)
17-10-2006. Espérons que cette information affranchisse définitivement la date du 3 novembre. Après plusieurs retards successifs, Neverwinter Nights 2 est désormais annoncé gold. Rappelons que le titre garde les principaux attributs de son prédécesseur, à savoir l'utilisation de la licence D&D, le soutien de l'outil Aurora et une progression très libre au sein de l'intrigue.
28-09-2006. Il n'y a pas que des jeux Xbox 360 au X06, puisque le PC est lui aussi représenté et de fort belle manière avec un Neverwinter Nights 2 qui s'annonce très prometteur. Ces nouveaux screens s'attardent essentiellement sur quelques sorts qui seront présents dans ce jeu de rôle qui fait suite à un excellent premier volet et qui, cette fois-ci, devrait proposer une campagne largement plus convaincante. Les développeurs avouent en effet s'être inspirés de la série des (...)
24-08-2006. Quelle claque mes amis ! En voyant la richesse du contenu de Neverwinter Nights 2, on ne peut qu'être confiant quant à la durée de vie "énormissime" qu'il va proposer. Le premier volet était déjà génial sur ce point grâce à son éditeur de niveaux et sa totale ouverture aux mods divers et variés (que se sont d'ailleurs empressés de développer les fans). Ce second opus reprend évidemment cela et l'améliore puisque le toolset permettant de développer son propre contenu a (...)