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Medieval Lords

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  • Medieval Lords et l'urbanisme

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    • Medieval Lords et l'urbanisme
    • 06-09-2004. Medieval Lords, le Sim City du Moyen Age s'illustre et en profite pour nous rappeler que l'un de ses grands atouts sera de ne pas enfermer le joueur dans le cadre stricte d'un quadrillage idiot. Fini en effet les bâtiments tous posés dans le même sens et bien rangés, vive l'anarchie architecturale. On pourra à loisir orienter comme bon nous semble nos constructions. Un atout de taille tant les autres titres du genre peuvent sembler dirigistes.
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  • Medieval Lords : le site officiel

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    • Medieval Lords : le site officiel
    • 27-08-2004. Le prochain jeu de gestion de Monte Cristo et de Focus se voit doté d'un site officiel. Celui-ci est entièrement en Français de surcroît. Il deviendra à n'en pas douter le repère de tous ceux qui attendent fébrilement ce titre permettant de construire des cités du Moyen Age. Sortie prévue : le 24 septembre 2004.
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  • Medievals Lords en quelques screens

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    • Medievals Lords en quelques screens
    • 08-07-2004. Et voici trois nouvelles images de Medieval Lords, jeu de stratégie dans lequel vous devrez gérer votre cité, après l'avoir construire bien entendu ! Pour ce faire, vous disposerez notamment de plusieurs centaines de bâtiments évolutifs. Le titre est attendu pour septembre 2004 sur PC.
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  • Construire au temps du Moyen-âge

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    • Construire au temps du Moyen-âge
    • 05-05-2004. Focus nous informe de la sortie de Medieval Lords, développé par Monte Cristo, connu entre autres pour des titres comme Fire Department, Afrika Korps Vs Rats, etc. Ce titre vous proposera de construire, gérer vos finances, faire en sorte que la population de votre royaume ne manque de rien et bien plus encore. A ce sujet, vous devrez également défendre la populace contre les attaques ennemies en érigeant des structures de défense autour de votre ville. Pour ce qui est (...)
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