10-06-2009. Turbine annonçait hier que son MMO Dungeons & Dragons Online allait adopter le modèle économique du free to play, à savoir l'abandon de l'abonnement mensuel au profit d'achats de contenu. Codemasters, exploitant le jeu en Europe, vient pourtant d'annoncer qu'en ce qui concerne ce territoire, rien ne change. L'abonnement sera donc conservé par chez nous.
09-06-2009. Le studio Turbine vient de prendre la décision de rendre gratuit son jeu de rôle massivement multijoueur Dungeons & Dragons Online à partir de cet été. Sorti en 2006 et agrémenté de nombreuses extensions, le titre a su fidéliser un bon groupe de fans, et l'abandon de l'abonnement devrait permettre de faire grossir la petite communauté. Si le jeu sera donc bien gratuit, une boutique sera tout de même ouverte pour permettre l'achat d'objets ou de contenu supplémentaire (...)
04-11-2008. Pendant qu'une partie de Turbine met la dernière main aux Mines de la Moria, une autre équipe continue de travailler sur Dungeons & Dragons Online. Le MMORPG basé sur le célèbre jeu de Gary Gygax vient en effet de recevoir une grosse mise à jour, Prisoners of Prophecy. Elle modifie notamment l'introduction du jeu, avec un nouveau didacticiel permettant aux joueurs non familiers du système D&D de mieux en assimiler les rouages. Une fonction Hirelings fait également son (...)
10-06-2008. Le studio de développement Turbine cherche à recruter un Senior Console Engineer pour travailler sur les futurs projets de la compagnie. L'offre d'emploi postée sur le site officiel du studio, indique que la personne recherchée doit avoir une expérience professionnelle sur consoles Xbox 360 et PS3 et qu'il est lui est fortement recommandé d'être familiarisée avec les MMO. Il paraît donc évident que Turbine souhaite développer un jeu massivement multijoueur sur consoles. (...)
04-06-2008. On pourrait croire que Turbine est entièrement dévoué au suivi du Seigneur des Anneaux Online, et plus particulièrement au développement de son extension Les Mines de la Moria, mais le studio n'en a pas oublié son précédent MMORPG pour autant. Dungeons & Dragons Online : Stormreach, puisque c'est de lui qu'il s'agit, vient d'être mis à jour avec une nouvelle classe de personnage : le moine. Attention, pas la version qui psalmodie dans un sac de patates, mais plutôt la (...)
12-07-2006. Turbine lance une mini-extension supplémentaire pour le seul et unique MMORPG inspiré par la mythique licence Dungeons & Dragons. Le module, baptisé Twilight Forge, apportera une nouvelle race, les Drows, ainsi que divers ajouts dont un système de messagerie in game, l'agrandissement de l'inventaire, de nouveaux monstres et un élargissement de 25 pour cent de la taille de l'univers de jeu par l'implémentation de nouveaux donjons. Enjoy.
26-04-2006. Lors de la présentation du programme COG (Codemasters Online Gaming - les jeux en ligne de Codemasters), nous avons croisé David Eckleberry avec lequel nous revenons en connaissance de cause sur différents aspects de Dungeons & Dragons Online.
jeuxvideo.com > La dernière fois que nous avons discuté, vous portiez la barbe et vous présentiez Dungeons & Dragons Online chez Atari. Aujourd'hui, vous êtes rasé de près et nous sommes chez Codemasters. Comment expliquez-vous (...)
14-02-2006. Turbine, à qui l'on doit Asheron's Call, a annoncé le passage en gold de Stormreach et ses environs. Dungeons And Dragons Online tourne quelque peu le dos aux derniers raffinements MMORPG en terme de diversification des possibilités. Le jeu se concentre très nettement sur le combat et fait valoir sa préférence en adoptant un système de quêtes proche de celui de Guild Wars. Un titre brut donc, et qui sera disponible dans toutes les bonnes crémeries le 24 mars.
08-02-2006. Après une offre réservée aux habitants d'Amérique du Nord, Codemasters jette les dés de son dévolu sur notre vieux continent. A partir du 10 février, foncez sur le site officiel et narguez tous vos amis rôlistes en exhibant votre bon de pré-commande. Et à la réception de votre colis, invitez-les à nouveau pour que vous contempliez tous ensemble le contenu de VOTRE édition bonus. Soit des artworks exclusifs, un accès au bêta test, un accès aux serveurs quelques jours (...)
25-01-2006. Après avoir découvert de quoi allait être fait Dungeons & Dragons Online : Stormreach, nous avons pu poser quelques questions à l'un des principaux artisans de ce MMORPG : David Eckleberry.
jeuxvideo.com > "Directeur de la conception du système du jeu"... Joli titre mais concrètement ça veut dire quoi ?
David Eckleberry : A la base, ça veut dire que je me charge de tout ce qui n'est pas scénario et contenu. Je suis responsable des combats, des caractéristiques des (...)