30-03-2009. Coutumier des gaffes et boulettes, le site de l'ESRB, organisme de classification des jeux vidéo aux USA, vient sans doute une fois de plus de vendre la mèche. Le site liste en effet Max Payne et Max Payne 2 : The Fall of Max Payne sur Xbox 360. Sauf erreur on s'attend donc à voir débouler les deux premiers volets de la série sur la console de Microsoft, probablement dans la gamme Xbox Original.
10-07-2008. Attendu pour le mois d'octobre, l'adaptation cinématographique de Max Payne a enfin droit à son premier trailer. Après les multiples déceptions qu'ont pu représenter les diverses adaptations de jeu au cinéma, les fans de Max Payne auraient des raisons de se faire du souci, pourtant, il faut bien reconnaître que ce trailer se veut rassurant avec un traitement de l'image convaincant et une atmosphère qui semble respecter l'ambiance de série noire teintée de psychose et de (...)
10-03-2008. Je suis sûr que les trois quarts d'entre vous ont cliqué sur cette page pensant retrouver le célèbre Jacky du Club Dorothée dans le film Max Payne. J'imagine leur étonnement en voyant le titre de la news puis leur soulagement (ou leur déception) en constatant qu'il y a erreur sur la personne. L'info, c'est que Mila Kunis, alias Jackie Burkhart dans That 70's Show, vient d'être confirmée au générique de Max Payne aux côtés de Mark Wahlberg dans le rôle-titre. Elle (...)
10-11-2007. Selon le magazine Variety, ce serait Mark Wahlberg qui incarnerait Max Payne dans l'adaptation ciné en préparation. Le film s'inspirerait du scénario du premier jeu sorti en 2001 et suivrait un Max Payne en quête de vengeance suite au massacre de sa famille par une bande de drogués. A la direction, on trouverait John Moore (Behind Enemy Lines, Flight of the Phoenix).
30-03-2007. Samuli Syvähuoko, ancien patron de Remedy, vient d'officialiser la création de son nouveau studio, Recoil Games. Rappelons que Remedy s'est fait un nom avec les deux épisodes de Max Payne et travaille actuellement sur le plus que très attendu Alan Wake. Regroupant en son sein des vétérans de Electronic Arts, Ubisoft, Treyarch, et Bugbear, Recoil compte se spécialiser dans les jeux d'action très hollywoodiens dotés de scénarios et de narrations en béton armé, ce que (...)
08-02-2006. Yahoo a mené une petite investigation auprès des producteurs hollywoodiens responsables des adaptations cinématographiques de American McGee's Alice et Max Payne. De cet apport d'informations, on retiendra en premier lieu les budgets décents alloués aux deux films, qui devraient tourner autour des 50 ou 60 Millions de dollars. Concernant Max Payne, l'origine de cette adaptation nous est narrée dans une petite anecdote où l'on apprend que Brett Friedman, scénariste de (...)
28-06-2005. Ce n'est pas la première fois que cette possibilité est évoquée mais voilà qu'elle est remise au goût du jour : Max Payne pourrait atterrir dans les salles obscures. Il faut dire que le jeu se prêterait fort bien à une adaptation tant il est lui-même proche du cinéma. On apprend donc aujourd'hui que la Fox serait intéressée et aurait demandé à l'un de ses producteurs de plancher sur la question.
01-12-2004. C'est la rumeur du jour qui circule un peu partout sur le net international du monde global : une source interne à Remedy aurait laissé entendre que Max Payne 3 pourrait arriver en 2005, cette source mystérieuse va même jusqu'à avancer une date d'une redoutable précision : le 17 octobre. C'est tellement beau qu'on a tout de même un petit doute.
18-11-2003. Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne est sorti sur PC il y a déjà quelques semaines et voilà que Rockstar invite tous ceux qui n'ont pas encore osé s'y mettre à découvrir ce titre au moyen d'une première démo jouable. Le fichier en question pèse tout de même 245 Mo mais comporte l'intégralité des trois premiers niveaux du jeu.
27-10-2003. On savait que ça ne tarderait pas, mais là ils ont vraiment fait vite. Les outils de création de mods pour Max Payne 2 sont maintenant disponibles chez Rockstar. De quoi rallonger la durée de vie de ce chef-d'oeuvre comme l'avait fait, entre autres, le fameux mod Kung Fu avec le premier volet. Le toolkit (22 Mo) et les infos utiles sont à piocher au bout des liens qui suivent. Maintenant, au boulot les gars !