10-04-2009. Décidément, après l'annonce de Painkiller Resurrection ce matin, les amateurs de FPS vont être comblés. Quoique celui qui nous occupe tient presqu'autant du jeu de rôle que du jeu de tir à la première personne, puisqu'il s'agit de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl. Dans une interview donnée dans le cadre d'un chat avec les lecteurs d'un journal ukrainien, Sergei Grigovitch le patron de GSC Game World a annoncé qu'un second add-on à S.T.A.L.K.E.R. sortirait en fin (...)
03-03-2009. Si vous avez suivi le feuilleton du développement de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl, encore plus haletant que Dallas, vous n'êtes pas sans savoir qu'il a été pour le moins mouvementé. Annoncé en 2001, le jeu (qui s'appelle alors Oblivion Lost) est d'abord prévu pour 2003, avant de s'enfermer dans un cycle de retards qui finira par faire rire tout le monde, excepté THQ, son éditeur... Stalker dispute alors à Duke Nukem Forever le titre de vaporware de l'année. THQ (...)
24-04-2008. GSC Game World diffuse quelques nouvelles images de Clear Sky, la préquelle de Stalker, toujours prévue pour fin août. Rappelons que cette extension tentera de concrétiser les promesses qui n'avaient pu être tenues par le jeu original faute de temps : guerre globale entre les factions, intelligence artificielle non scriptée, etc. Le moteur 3D X-Ray bénéficiera au passage d'une nouvelle version, qui tirera parti des fonctionnalités apportées par DirectX 10.
03-09-2007. S.T.A.L.K.E.R. fait son apparition sur le réseau de distribution en ligne de Valve sur lequel vous pouvez désormais le trouver au prix de 29.95 dollars, soit à peine plus de 20 euros (hors taxes). L'occasion pour ceux qui n'y ont pas goûté de rattraper leur retard.
18-05-2007. Amusant, il y a encore un an, on passait beaucoup de temps à se demander si STALKER serait à l'E3 2004, 2005 ou 2006 et dans quel état, histoire de voir s'il sortirait un jour. Voilà qu'aujourd'hui, on nous annonce qu'il sera à l'édition 2007 du salon alors qu'il est déjà sorti. Face au succès rencontré par le jeu, GSC présentera de nouveaux produits estampillés STALKER, on s'attend plus à un ou plusieurs add-on qu'à une suite. En espérant qu'il ne s'agisse pas (...)
02-03-2007. S.T.A.L.K.E.R. le FPS qui affole les compteurs Geiger, revient vers nous via une belle poignée d'images. Comme vous l'avez expliqué Dino dans son dossier, ce titre aura un fort côté jeu de rôle et devrait être bien plus ambitieux que bon nombre de ses congénères. La décontamination aura lieu le 23 mars prochain sur PC.
14-02-2007. Pratiquement arrivé au bout du tunnel, si tout se passe comme prévu, STALKER met les bouchées doubles pour s'illustrer et préparer le monde à sa sortie. Pour cette nouvelle fournée, on notera la présence d'images présentant des combats romantiques à la lumière de la torche. Oui, les FPS aussi fêtent la Saint-Valentin à leur façon.
30-01-2007. Elles tombent bien, ces images de S.T.A.L.K.E.R.. La sortie du premier gros FPS de l'année marquera aussi la fin d'un calvaire de 5 longues années d'attente pour les fans. Retracer le fil d'actualités autour du jeu est même une petite leçon d'histoire sur l'évolution technique des jeux ces dernières années. Quoi qu'il en soit, le résultat sera très attendu.
Mise à jour : Après une légère refonte, le site officiel de S.T.A.L.K.E.R. a ouvert une nouvelle galerie d'images (...)
23-01-2007. La bêta multi fermée de S.T.A.L.K.E.R. débutera le 5 février pour se terminer le 10 de ce même mois. Pour y accéder, une seule solution, disposer d'un compte gratuit sur le site de THQ afin de répondre à une question toute simple et tenter sa chance. Ca se passe par là-bas. On notera en passant que le jeu s'est discrètement pris une semaine de retard dans la tête avec une sortie prévue pour le 23 mars.
23-01-2007. Le rythme de diffusion des images de S.T.A.L.K.E.R. est presque devenu constant depuis que THQ a remis le titre sur les rails. On avale donc ces quelques screenshots du jeu avant d'aller regarder la vidéo mise en ligne sur cette page, en attendant qu'elle soit disponible sur notre FTP, afin de voir le tout en mouvement.