News - American McGee's Alice PC - JeuxVideo.com

American McGee's Alice

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  • Oldies : American McGee's Alice

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    • Oldies : American McGee's Alice
    • 23-09-2009. American McGee a commencé sa carrière de développeur chez id Software, où on lui doit notamment la création de plusieurs niveaux de Doom et de sa suite. Puis il quitta la compagnie texane pour voler de ses propres ailes. En 2000 sort son premier projet personnel : American McGee's Alice, vision macabre et déjantée d'Alice au pays des merveilles. Le joueur y incarne la jeune fille, qui doit faire face à un univers torturé dans un mélange d'action et de plates-formes très (...)
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  • Alice en toute liberté

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    • Alice en toute liberté
    • 20-02-2009. David DeMartini, responsable du groupe Electronic Arts Partners s'exprime au sujet de la suite annoncée hier de American McGee's Alice,version diabolique d'Alice au Pays des Merveilles. On n'apprend évidemment rien sur son contenu mais la démarche, si elle est respectée, est encourageante puisque DeMartini affirme qu'EA laisse carte blanche à McGee pour faire le jeu qu'il veut, avec le contenu qu'il veut. De plus, si pour l'heure le contrat qui unit le studio Spicy (...)
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  • Alice retourne au Pays des Merveilles !

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    • Alice retourne au Pays des Merveilles !
    • 19-02-2009. On ne l'attendait plus et voilà qu'elle sort de nulle part. Qui ça ? L'annonce d'une suite au fabuleux jeu Alice sorti début 2001. A l'origine de cette vision décalée et dérangée du conte de Lewis Carroll, on trouve American McGee. C'est ce même designer qui s'occupera, avec son studio Spicy Horse et sous la coupelle d'Electronic Arts, de la suite prévue sur Playstation 3 et Xbox 360. McGee semble avoir écouté les précieux conseils de Gabe Newell car à défaut (...)
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  • Encore un projet pour American McGee

    • 04-02-2008. Connu pour avoir revisité Alice au Pays des Merveilles au début des années 2000 dans une version trash et torturée, American McGee semble avoir eu du mal à confirmer depuis (Scrapland, Bad Day LA). Cela n'empêche pas les joueurs d'attendre avec intérêt les adaptations des contes de Grimm déjà annoncées par McGee et prévues pour sortir épisodiquement en téléchargement. La semaine dernière, la mise en route d'un second projet a été dévoilée sur le blog du créatif (...)
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  • Alice et Max, sombres stars des salles obscures

    • 08-02-2006. Yahoo a mené une petite investigation auprès des producteurs hollywoodiens responsables des adaptations cinématographiques de American McGee's Alice et Max Payne. De cet apport d'informations, on retiendra en premier lieu les budgets décents alloués aux deux films, qui devraient tourner autour des 50 ou 60 Millions de dollars. Concernant Max Payne, l'origine de cette adaptation nous est narrée dans une petite anecdote où l'on apprend que Brett Friedman, scénariste de (...)
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  • Alice au cinéma : Sarah Michelle Gellar à l'affiche ?

    • 21-06-2005. Alors que le projet d'adaptation cinématographique du jeu American McGee's Alice refait surface, voilà que l'on apprend que le rôle titre reviendra à Sarah Michelle Gellar, rendue célèbre par son rôle dans la série Buffy mais qui a fait son chemin dans les teens movies de tout poil. Le film suivra l'intrigue du jeu qui est une suite malsaine de l'histoire d'Alice Au Pays des Merveilles dans laquelle Alice est rendue folle par la mort de ses parents dans un incendie. Le (...)
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  • Clive Barker's sur Mac

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    • Clive Barker's sur Mac
    • 14-06-2001. La société texane Wastlake Interactive spécialisée dans l'adaptation de jeux PC vers Mac est en train d'adapter plusieurs titres pour Macintosh. Parmi ces titres dont certains pourraient être bouclés durant l'été, Clive Barker's Undying mais également Alice ainsi que Star Trek Elite Force. Ces softs seront édités par Aspyr Media.
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  • Rogue ne se sent pas menacé

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    • Rogue ne se sent pas menacé
    • 07-02-2001. Alors que nous vous annoncions l'annulation par E.A du projet de Rogue à qui l'on doit l'excellent Alice, le studio de développement a récemment annoncé que son avenir n'en était pas pour autant menacé. Le succès du dernier titre du développeur lui permet en effet selon le responsable du studio d'avoir désormais l'assise nécessaire pour se remettre d'un tel événement. De nombreuses autres possibilités semblent s'offrir a Rogue qui n'a donc pas l'intention de se laisser (...)
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  • Quand EA se fâche avec Alice

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    • 02-02-2001. Il semblerait qu'en dépit de sa très appréciée performance avec Alice, le développeur Rogue Studio n'ait pas toute la confiance d'Electronic Arts qui vient d'enterrer son dernier projet. On ne sait pas de quoi il retournait mais toujours est-il qu'E.A a annulé purement et simplement le projet qui semble-t-il ne lui plaisait pas du tout. Le responsable de Rogue garde toutefois le moral et a annoncé que d'autres possibilités restaient envisageables.
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  • Alice en film

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    • Alice en film
    • 07-12-2000. Après de longs mois de négociations, l'annonce est maintenant faite : Alice finira sur le grand écran. C'est Dimension Films qui s'occupera de l'adaptation du jeu vidéo pour les salles obscures. On devrait retrouver toute l'ambiance dérangeante et malsaine du jeu dans cette version surtout que Wes Craven est présenti pour le diriger. On attend quand même le casting.
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