Si certains d'entre vous ont l'espoir caché de voir un jour un remake commercial du premier Deus Ex, vous allez devoir changer de rêve secret. Le Game Director de Deus Ex Human Revolution, Jean-François Dugas, s'est chargé de mettre fin à cette illusion, née après la sortie du troisième épisode, dans le dernier numéro du magazine Icare consacré à la franchise.
«Enfin, au risque de décevoir certains d’entre vous, nous ne ferons pas le remake de Deus Ex. Il est fait. Il (...)
En plus d'être un grand jeu, Deus Ex : Human Revolution se permet de soulever d'intéressantes questions sur ce que le titre appelle l'augmentation humaine. Jusqu'où peut-on aller dans la cybernétique pour transformer le corps humain ? Sans vouloir répondre à cette question, le réalisateur Rob Spence propose un petit état des lieux sur la situation actuelle lorsqu'il s'agit de remplacer des parties du corps par de l'électronique. Les images qu'il rapporte sont plutôt (...)
Après des années de développement, le mod HD pour Deus Ex 1 est désormais disponible. Le téléchargement de 1.5 Go permet de remplacer environ 75% des textures du jeu pour une expérience visuelle un peu moins datée. Pour sa défense, Deus Ex date tout de même de 2000, ce qui correspond à peu près au Moyen-Age du jeu vidéo. Le lifting graphique arrive donc à point et permettra très certainement à toute une génération de joueurs de découvrir l'épisode fondateur avant de se (...)
En voilà une affaire intéressante ! Les utilisateurs de Steam peuvent dès à présent acheter Deus Ex et sa suite Deus Ex : Invisible War, pour la modique somme de 2,50 € chacun, ou les deux dans un pack à 5 € . Une offre à ne pas manquer tant ce FPS multi-genre (surtout le premier opus) aura pu marquer par son univers immersif et son gameplay original bourré de subtilités.
Dans une récente interview accordée à Develop, Cliff Bleszinski, le fameux game designer de Epic Games (Unreal, Gears of War...), avoue sa passion pour les jeux de tir qui savent se doter d'une composante jeu de rôle. Et Blezinski d'évoquer deux grands noms qui ont participé activement à cette mutation du genre : Ken Levine et Harvey Smith.
Ken Levine (Thief : The Dark Project, System Shock 2, Bioshock), directeur créatif chez 2K Boston, est le premier à être encensé :
« (...)
Décidément au cœur de l'actualité avec le rachat d'Eidos, le groupe Square Enix vient de révéler quelques chiffres de ventes sur ses licences phares. Nous apprenons ainsi que la série Final Fantasy s'est écoulée à quelques 85 millions d'exemplaires au cours de son histoire, tous les épisodes et tous les territoires confondus. Un chiffre qui devrait encore largement grimper avec la sortie prochaine de Final Fantasy XIII sur PS3 et Xbox 360. La saga Dragon Quest culmine (...)
C'est aujourd'hui l'incommensurable Deus Ex qui est en vedette de nos Gaming Live du mercredi. Ce jeu de rôle mâtiné de jeu de tir à la première personne (inversez en fonction de votre façon de jouer), doté d'un gameplay d'une richesse sans précédent, sorti sous la houlette de Warren Spector, créateur de renom qui avait déjà travaillé sur des projets aussi prestigieux que Ultima Underworld, System Shock ou Thief : The Dark Project. Il restera comme LE jeu de Ion Storm (...)
On savait l'un des papa de Deus Ex impliqué dans un projet pour Disney avec son nouveau studio Junction Point depuis quelques mois déjà, on ignorait en revanche que ce projet était lié à Mickey Mouse. Gamasutra, qui n'a pas l'habitude de raconter n'importe quoi sur les projets en cours, affirme avoir pu poser les yeux sur des dessins conceptuels du projet dont le nom de code n'est autre que Epic Mickey. Le site en donne une description étonnante, évoquant un univers (...)
La couverture du prochain numéro du magazine anglophone PC Zone circule actuellement sur le net et indique assez clairement que Deus Ex 3 y sera dévoilé le mois prochain. On ne sait pour l'heure rien de ce troisième volet de la série même si les fans sont nombreux à souhaiter qu'il se rapprochera du tout premier opus après un second volet passablement décevant. Développé par studio récemment fondé à Montréal par Eidos, Deus Ex 3 ne verra aucun des créateurs originaux de (...)
Chez Eidos, on sait communiquer. Après les rumeurs circulant sur les blogs de développeurs, le retour de Deus Ex dans le nouveau studio d'Eidos à Montréal se voit confirmé par Patrick Melchior, directeur d'Eidos France interviewé par la chaîne québécoise MusiquePlus. La prochaine fois, on suggère à Eidos de tenter le SMS pour parler d'une de ses plus fortes franchises. Pas d'autres détails sur le projet qui doit encore être discuté en interne mais qui devrait constituer (...)