Ion Storm vient de sortir un pack rajoutant 11 nouvelles maps multijoueurs à Daikatana, dont certaines sont d'ailleurs des reprises de maps célèbres de Quake ou Doom 2. Avis aux amateurs.
John Romero vient d'annoncer que Daikatana était prévu sur Gameboy Color. Le jeu proposera 16 niveaux, et plus de 30 armes différentes. Pas d'autres détails pour le moment, mais on se doute que ca ne sera pas un doomlike en 3D temps réel :-)
A peine quelques jours après sa sortie aux Etats-Unis, le très attendu (et retardé) Daikatana va déjà se voir attribuer un patch de la part des développeurs ! Aucune date n'est donnée pour le moment en ce qui concerne la sortie dudit patch, qui corrigerait une bonne poignée de bugs, selon Ion Storm. Alors, premier patch d'une longue série ou fausse alerte ?
...aux Etats-Unis ! Non, ce n'est pas un gag de mauvais goût, mais bien une réalité : le jeu trop attendu de Romero a enfin vu le jour, et il est maintenant commercialisé dans tout le pays. Ce jeu d'action - aventure à la première personne emmène le joueur dans 12 niveaux allant de la Grêce antique au Japon de nos jours, avec des modes de jeu tels que le deathmatch ou le capture the flag. En France, Daikatana est prévu pour le mois de juin.
Ca y est, après une longue attente et un retard d'au moins 3 ans, si je ne m'abuse, Daikatana est enfin terminé ! Le jeu devrait être disponible dans le monde entier d'ici 2 semaines. En attendant vous pouvez toujours télécharger la nouvelle démo, justement disponible dès ce soir sur jeuxvideo.com.
Le jeu d'action en 3D de John Romero, Daikatana, qui n'en finit plus de sortir, possède déjà son screensaver. Ca peut toujours faire patienter quelques années...
On a pu parler de Daikatana pour Noël ; c'est aujourd'hui officiel : non, le Père Noël n'aura pas les boîtes du jeu tant attendues dans sa hotte. En effet, les programmeurs ne sont pas prêts et préfèrent, à juste titre, privilégier la qualité.
Daïkatana, le Quake-like de môssieur John Romero, l'enfant pourri gâté du jeu vidéo, avait pris un sérieux retard dû à des développements qui traînaient en longueur. Il est officiellement annoncé pour Noël 99 après plus de deux ans de développement et une démo depuis longtemps sortie. Ce jeu, créé par Ion Storm et édité par EIDOS vous fera traverser les époques du Japon médiéval au New York futuriste.
Quant à la version Gameboy, elle devrait suivre dans le courant de (...)