S'exprimant sur la scène de la conférence NAB 2011 à Las Vegas, le réalisateur James Cameron (Terminator, Titanic, Avatar...) a exprimé son souhait de voir un jour un MMORPG ancré dans l'univers de son film Avatar. Mais son désir ne s'arrête pas là parce qu'il faudrait aussi que ce jeu soit en 3D autostéréoscopique, technologie qu'il considère comme le véritable avenir de la 3D personnelle. Comme beaucoup de monde, James Cameron estime en effet que le port de lunettes (...)
Avatar, l'adaptation vidéoludique du blockbuster éponyme de James Cameron, a connu un joli succès. Sans égaler le plébiscite de sa version cinématographique, le jeu s'est tout de même écoulé à plus de 2,7 millions d'exemplaires toutes versions confondues. Un joli chiffre qui confirme que les adaptations de films peuvent représenter une véritable manne financière pour peu qu'elles soient suffisamment soignées. Et ça, certains éditeurs l'ont bien compris.
Après avoir annoncé sa volonté de délaisser le secteur du casual-gaming (voir cette news), Ubisoft devrait également laisser de côté les jeux à licence. Les espoirs et les déceptions liés à Avatar ne sont probablement pas étrangers à ce revirement soudain, même si Yves Guillemot déclare que c'est surtout une question de coût :
«L'objectif est de réduire nos investissements en termes d'acquisition de licences, afin de mettre davantage l'accent sur nos propres marques et (...)
Ubisoft vient de revoir à la baisse ses prévisions de chiffres sur le dernier trimestre de son année fiscale 2009-2010. Au lieu de 540 millions d'euros pour le trimestre et 1.040 million pour l'année totale, l'éditeur français table désormais sur 495 millions pour le trimestre et 860 millions pour l'année. Les explications de cette baisse sont à chercher du côté de certains jeux qui n'ont pas aussi bien marché que prévu (dont Avatar), du report de certains gros titres (...)
Si vous n'avez pas vu le film Avatar, précisons que le personnage interprété par Sigourney Weaver, Grace Augustine, a une vilaine habitude, qui ne se manifeste qu'une fois dans le film, elle fume. Son autre mauvaise habitude étant de préférer contrôler son avatar que son véritable corps. James Cameron a récemment dû se défendre au sujet de cette scène d'addiction tabagique puisqu'aux USA, certains n'ont rien de mieux à faire que de répertorier ces séquences pour pointer (...)
Comme il l'a déjà bien fait comprendre, l'éditeur Ubisoft mise énormément sur son adaptation d'Avatar, le prochain long métrage de James Cameron. Nous retrouverons donc l'univers du film sur de nombreux supports dont font partie les consoles Nintendo Wii et DS. Voici d'ailleurs les dernières images en date de ces versions.
Vous entendez forcément beaucoup parler d'Avatar en ce moment. Principalement le film mais aussi le jeu vidéo, qu'Ubisoft se charge d'éditer et de développer. Et ce n'est pas un hasard car Thomas Painçon, chef du groupe marketing chez Ubisoft France, a confirmé à Multimedia à la une la volonté de la firme française de mettre les bouchées doubles. Ce plan marketing devrait ainsi permettre au jeu de surfer sur le succès déjà programmé du film :
«Il sera évidemment en (...)
Ubisoft vient de dévoiler à nos confrères anglais d'Eurogamer la date de sortie de James Cameron's Avatar : The Game, l'adaptation vidéoludique du long-métrage de James Cameron. Les joueurs seront servis avant les spectateurs, puisque le jeu sortira le 4 décembre prochain, soit une quinzaine de jours avant la sortie du film en salles.
Ubisoft profite du TGS pour diffuser les premières images la version Nintendo de James Cameron's Avatar. Cette adaptation du film de James Cameron devrait arriver en fin d'année.
Alors que James Cameron's Avatar : The Game fait de plus en plus parler de lui, son éditeur Ubisoft vient d'annoncer le contenu des éditions collectors PS3, Xbox 360, Wii et DS. Les machines de Sony et de Microsoft pourront ainsi compter sur la présence d'une figurine de Jake Sully, le personnage principal du film tandis que les versions destinées aux consoles de Nintendo auront droit à une figurine représentant Na'vi Tsu'Tey, un guerrier armé d'un arc plutôt insolite (...)