24-07-2006. Quelques infos financières pour deux des constructeurs animant le marché actuel. Si du côté de Microsoft, on continue de trouver les coûts de production de la Xbox 360 fort chers (une perte de 414 millions de dollars pour un chiffre d'affaires de 1.14 milliard de dollars), on voit l'avenir en rose chez Nintendo. La firme nippone a en effet, pour cette année, multiplié son chiffre d'affaire par huit, excusez du peu. Bien évidemment, c'est la DS-mania qui est à l'origine (...)
15-06-2006. A peine lancée, la DS Lite fait déjà fureur aux USA avec un score dépassant les 135 000 unités vendues au cours des deux premiers jours de lancement, une quantité qui, selon Nintendo, présage des ventes ultérieures similaires à celles réalisées dans les 10 premiers jours de commercialisation de la DS "normale". Un boost qui touche également les jeux puisque le constructeur annonce une poussée des ventes de Brain Training (Programme D'Entraînement Cérébral Du Dr (...)
30-05-2006. Si les nouveaux Mario ont toujours généré des chiffres de ventes qui permettaient aux consoles Nintendo de vraiment démarrer leur carrière (ou de la relancer dans le cas de la GameCube), ceux de New Super Mario Bros font bien davantage que de lancer une fausse/nouvelle console, la DS Lite : ils calment tout le monde. Jugez par vous-même : 400 000 exemplaires vendus en un seul jour, pour 900 000 sur quatre jours. Autre effet positif : celui qui concerne le succès de la (...)
10-05-2006. Des nouvelles de New Super Mario Bros, le prochain jeu de plates-formes de Nintendo qui aborde le genre de façon osée, notamment par le biais d'un mélange 2D/3D assez surprenant. Voilà donc le Mario Bros originel complètement revisité sur la DS, pour un résultat que l'on espère fulgurant. Outre les options qui influeront sur la taille de Mario et qui lui permettront de se transformer, on découvrira un mode multijoueur axé sur la compétition. Le titre devrait sortir dès (...)
25-04-2006. Ca plane toujours autant pour ce New Super Mario Bros, figuration DS faite d'éléments 3D sur plans 2D. Dans la grande tradition de la série, on peut légitimement s'attendre à un jeu de plate-forme calibré au pixel près, avec sa succession de mécanismes chronométrés et de raccourcis bien placés. Sur cette base solide viendra s'implémenter un mode deux joueurs où Mario et Luigi s'affrontent pour amasser un nombre maximum de pièces, sachant que les protagonistes peuvent (...)
12-04-2006. Glissés dans cette nouvelle diffusion de screenshots, Nintendo présente deux mini-jeux du prochain New Super Mario Bros. Pour le premier, il s'agit d'une quasi-repompe de la catapulte élastique, déjà présente dans Super Mario 64 DS. L'autre semble consister en un Pong simplifié sur glace. Le reste des images se concentre sur les phases de plate-forme et les différentes transformations de notre plombier. Avec un peu d'attention, on peut aussi observer la barre de temps (...)
04-04-2006. Annoncé pour le début de la saison estivale sans plus de précisions, New Super Mario fait figure de bon candidat à l'élection du jeu de l'été 2006, pouvant compter sur le charisme de sa licence et son côté très old school, qui évoque sans l'ombre d'un doute, les plus anciens épisodes de la fameuse série, que l'on parle de design ou de gameplay. De quoi séduire les aficionados en manque de champignons qui souhaitent ardemment voir leur taille être décuplée par (...)
15-03-2006. Bonne petite stratégie de Nintendo qui profitera des dernières sonneries de cette année scolaire, signaux de départs vers le soleil, des grasses matinées et éventuellement du New Super Mario Bros. Si la date précise de sortie n'a pas été divulguée, l'indication "au tout début de l'été" pointe sur une diffusion autour des eaux de mai-juin, soit un tout petit mois après la sortie japonaise. Ce bastion de la plate-forme 2D devrait connaître une destinée heureuse, surtout (...)
13-03-2006. On ose plus beaucoup afficher du bleu, du vert et du jaune comme ça, de nos jours. C'est, devant ces nouveaux screenshots de New Super Mario Bros, la constatation qui viendra à l'esprit du joueur peu sensible à la ligne éditoriale de Nintendo et qui s'étonnera toujours que les PC de leurs graphistes soient encore en 256 couleurs. Oui, on a envie d'être un peu plus exigeant vis à vis de la firme de Satoru Iwata mais pourtant il faut bien avouer qu'on risque fort de se (...)
15-02-2006. La Nintendo DS est en ce moment au centre d'une conférence au Japon. L'idéal pour prendre connaissance des plans que ses parents ont planifiés pour elle, alors que sa deuxième année d'existence démarre sous les meilleurs hospices commerciaux. La première constatation, c'est que la firme de Satoru Iwata lorgne finalement sur le public de la PSP, quitte à revenir sur pas mal de propos antérieure. Ainsi, le multimédia entre de plain-pied sur la console double écran par le (...)