C'est à la fin des années 80 que les développeurs du studio ICOM Simulations ont imaginé la série des Shadowgate. Adapté sur de nombreux supports, dont les PC, Mac, Amiga et NES, Shadowgate est l'exemple même du jeu d'aventure en vue subjective. La quête consistait à investir le château du terrible sorcier Lakmir avant qu'il ne mette à exécution ses sombres projets et ne fasse revenir à la vie le puissant Béhémoth. L'un des gros points forts du jeu résidait bel et bien (...)