18-12-2009. Pour celles et ceux que ça intéresse, voici les premières images de la version iPhone de Spore Creatures. On y trouvera 20 missions réparties sur 4 zones différentes et, tout comme son illustre parent, il sera ici question de faire évoluer sa créature que vous pourrez par ailleurs peaufiner grâce à l'éditeur. Ensuite, il ne vous restera plus qu'à résoudre divers puzzles afin d'obtenir différentes capacités afin d'être plus réactif face à votre environnement.
02-10-2009. Spore rejoint la grande et nombreuse famille des jeux migrant vers le grand écran. La major américaine Twentieth Century Fox vient en effet d'acheter les droits du jeu d'Electronic Arts et a confié le projet au réalisateur Chris Wedge (L'Age de Glace, Robots) qui se chargera donc d'adapter le tout en film d'animation. Selon Wedge :
«De quelque perspective que ce soit (visuelle, thématique et comédie), le monde de Spore a le potentiel nécessaire pour aboutir à quelque (...)
12-05-2009. Depuis le lancement de l'atelier de créatures de Spore en juin 2008, plus de 100 millions de créations ont été réalisées par les joueurs, soit une moyenne de 306 000 créations par jour ! Parmi ces 100 millions de créations, Electronic Arts compte plus de 31 millions de créatures, ce qui représente 19 fois plus d'espèces répertoriées sur Terre. Le reste des créations se partage logiquement entre les véhicules, les habitations et les vaisseaux. Et dire que tout cela n'est (...)
24-03-2009. D'un coup d'un seul, Electronic Arts dévoile ses plans pour l'iPhone et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça envoie du lourd. En marge de Wolfenstein RPG dont on attend encore les premières vraies infos, nous apprenons que de nombreuses autres licences connues de l'éditeur viendront prochainement faire un tour sur l'appareil d'Apple. Voici la liste des jeux en préparation :