25-11-2004. Dans une interview accordée au célébrissime magazine Famitsu, Shigeru Miyamoto, game designer et VRP de Nintendo, aborde le sujet de Mario 128 et annonce que le jeu est en développement sur GameCube et non sur Revolution. C'est moi ou ça change tous les deux mois ? Un coup sur GameCube, un coup pas en développement, et puis finalement si mais sur Revolution. Il devient difficile de savoir à quoi s'en tenir à force d'être mené par le bout du nez.
27-05-2004. Interviewé par Gamespy au sujet de la DS, Shigeru Miyamoto a confirmé que le fameux Mario 128 est bien en développement chez Nintendo même s'il ne semble pas vraiment à un stade avancé. Chez Big N, on ne sait toujours pas sur quelle machine le titre serait susceptible de tourner. On se souvient que le destin du titre à changé à maintes reprises, prévu, annulé, prévu mais pas sur GameCube etc... Une vie trépidante quoi.
11-12-2002. Il semblerait en effet que Shigeru Miyamoto ait révélé qu'il travaillait actuellement sur deux nouveaux projets, dont une suite du très original Pikmin et un tout nouveau titre dans la série des Super Mario... Le reste de l'interview était consacrée principalement au prochain Zelda sur Gamecube, mais Miyamoto aurait également laissé entendre que Mario Sunshine n'avait peut être pas été aussi original qu'il l'aurait souhaité. En tous les cas ils semblerait que l'on (...)