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La note des lecteurs

Note moyenne
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96 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Yamachan
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Niveau 11
Posté le 09 sept. 2013 à 00:00

J'en imagine déjà certains d'entre vous se dire: "19/20? C'est pas un peu exagéré?". Je vais essayer de vous démontrer que c'est pourtant la note que mérite cet épisode qui marque le grand retour de ce bon vieux Phoenix.

Tout d'abord, comme vous vous en doutez, passage sur 3DS oblige, cet épisode est clairement le plus abouti de la série sur le plan technique.

Evacuons d'emblée les thèmes "bande-son" et "durée de vie": AA5 est similaire aux précédents opus sur ces deux points, c'est à dire une bande-son irréprochable et une durée de vie d'une trentaine d'heures environ (le jeu comporte 5 affaires, ainsi qu'une une sixième affaire qu'on peut acheter en DLC).

Maintenant passons à la suite:
Outre la présence de superbes cinématiques doublées, les nouveautés sont encore nombreuses.

L'interface lors des phases d'enquêtes a beaucoup évolué et ces dernières sont donc désormais plus agréables à jouer. Exemple: possibilité d'observer une pièce sous tous les angles grâce à une caméra 3D, ou encore (toujours pour les phases d'enquête) un "mémo de l'enquête" accessible via le dossier de l'affaire et qui nous aide un peu pour mieux savoir à qui parler ou dans quel lieu se rendre pour progresser dans l'enquête (ça évite de tourner en rond pendant des heures comme ça arrivait parfois dans les opus précédents).

Autre très grosse nouveauté: la possibilité de pouvoir à tout moment, d'une simple pression sur la touche Y (ou sur l'écran tactile), pouvoir relire les dernières phrases qui ont été prononcées. Bien pratique quand on a passé un dialogue un peu vite ou qu'on pense avoir loupé une info importante dans ce que vient de dire un personnage!

Ensuite, gros bond en avant au niveau de l'interactivité puisque dans AA5, vous ne dirigez non pas 1, ni 2, mais bien 3 avocats (alternativement)! Les 3 avocats du cabinet Wright & Co, qui ont chacun une capacité spéciale: les verrous psyché pour Phoenix, les tics nerveux pour Apollo et l'analyse psychologique pour Kokone. C'est la première fois dans l'histoire de la série qu'on peut utiliser 3 capacités spéciales de ce genre dans un même jeu!

En outre, les animations des personnages sont bien sûr beaucoup plus fluides que sur DS, où les sprites des personnages avaient parfois tendance à être un peu trop fixes. Ce n'est plus du tout le cas ici, on a vraiment l'impression de faire face à des personnages qui bougent en temps réel, cette impression étant bien sûr encore renforcée avec la 3D activée.

Bref, techniquement, c'est du très lourd. Mais niveau scénario, il n'y a rien à dire non plus. Je vais essayer d'en parler vaguement sans évoquer le contenu, afin de ne pas spoiler.

Si vous connaissez déjà un peu la série AA, vous savez déjà que de toutes façons il n'y a jamais eu un seul épisode qui ait eu un scénario décevant. Mais vous savez aussi que même s'ils sont tous épiques, certains le sont un peu moins que d'autres (qui a dit AA2?).
Eh bien sachez que celui de AA5 est clairement l'un des 4 plus passionnants de la série (les trois autres du top 4 étant pour moi AA3, AA1 et Investigations 2).

Le final n'atteint pas le niveau de perfection du final de AA3 (inégalable), mais sur l'ensemble le scénario est quand même d'une qualité incroyable, et plus d'une fois vous resterez bouche bée devant votre 3DS en assistant à des rebondissements que vous n'auriez jamais imaginés.
A ce sujet, AA5 a d'autant plus de mérite que, mine de rien, il est déjà le 8ème épisode de la série (en comptant les deux AAI et Layton VS AA) et malgré ça il arrive quand même encore à innover et à nous surprendre énormément!

Donc pour résumer: l'un des 4 scénarios les plus épiques de la série + techniquement l'épisode le + abouti de la série = verdict: 19/20.

Si vous maîtrisez le japonais ou l'anglais, ne passez donc surtout pas à côté de cette perle qui est sans doute le meilleur jeu de la 3DS à l'heure actuelle.
Et si par contre vous ne pouvez/voulez jouer qu'en français, alors je vous invite à cliquer sur mon profil, vous y trouverez un lien pour visionner un let's play du jeu sous-titré en français par votre serviteur (je n'ai traduit que le début du jeu jusqu'à présent mais revenez vérifier régulièrement car il se peut que je fasse la suite bientôt).

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17/20
Ryuzaki57
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Niveau 9
Posté le 02 oct. 2013 à 00:00

Tout d'abord, ce jeu est BEAU. Il est beau comme aucun jeu 3DS n'est beau et ridiculise les jeux de Nintendo lui-même sur sa propre machine. Les personnages sont tellement détaillés et bien animés qu'ils me font parfois penser au cinématiques de Fire Emblem Awakening, c'est dire. Le tout avec le génie habituel des développeurs pour nous proposer des intervenants excentriques affublés de personnalités aussi drôles qu'improbables, dont les mimiques désopilantes sont renforcées par la modélisation impeccable. En 1 mot comme en 100, AA5 est le jeu le plus beau qu'il m'ait été de voir sur 3DS, de relativement loin.

En plus de son humour décapant, le jeu n'en est pas moins très sérieux sur ses thématiques judiciaires, ce qui également a toujours été le cas dans la série. L'ensemble des scénarii, qui sont autant d'affaires à traiter, tourne autour de ce qui est appelé «l'âge sombre de la justice». Une époque rongée par les preuves fabriquées, les accusations intempestives, et une méfiance grandissante des citoyens envers le système judiciaire. Bien que les chapitres soient distincts, une grande partie suit le fil rouge d'une même affaire, débutant par une mystérieuse explosion terroriste au coeur même du palais de justice. Initiée avec Ace Attorney 4 et reprise dans Ace Attorney Investigations, cette progression narrative donne une substance certaine à l'aventure. Comme dans un bon épisode d'Arabesque, on se plaît à imaginer les futurs développements.

Surtout que AA5 est particulièrement soigné sur sa mise en scène. Si le deuxième procès semble un peu faible niveau suspense, tout le reste du jeu vous scotchera à votre 3DS comme à un bon épisode de Commissaire Maigret. Rien qu'un exemple tout bête : le début du jeu est complètement différent de la démo, afin de permettre un plaisir de découverte maximal. Les rebondissements relancent constamment la curiosité du joueur, les révélations attisent la curiosité, les thèmes musicaux vous prennent aux tripes, et je ne vous dirai évidemment rien de la fin quasi-parfaite et hyper-classe qui conclu la poursuite du mystérieux «fantôme».

Du côté du gameplay, AA5 est toujours le même : vous présentez les indices appropriés en temps voulu pour emporter les procès, et discutez avec les témoins lors de la partie enquête. La grosse nouveauté est la capacité d'Athena à analyser les émotions du témoin : relativement nombreuses et appréhendées de manière souvent très différentes, ces séquences sont un ajout tout à fait conséquent pour la série, bien plus intéressant que le «Logic» de Ace Attorney Investigations. En théorie, il s'agit de trouver des émotions contredisant la déposition, mais la pratique se décline de manière beaucoup plus riche et variée. Les précédents défis comme les psy-locks ou l'anneau de vérité reviennent également apporter de la variété, mais tardivement et dans une moindre mesure. On regrettera en outre que la partie enquête en soit réduit à sa plus simple expression : on ne peut examiner que 2 lieux par enquête.

Pour ce qui est des personnages, AA5 introduit un équilibre entre les trois héros, chacun ayant «son» procès. J'apprécie particulièrement cette volonté de mettre les seconds rôles plus en avant, même si Phoenix est plus classe que jamais en 3D. Le procureur en charge, Simon Blackquill, est un antagoniste tout à fait remarquable qui fera oublier sans mal Klavier, qui à mon sens était plutôt raté. En parlant de ça, précisons que d'anciens personnages (dont Klavier et Edgeworth) font une apparition, mais relativement courte et pas toujours très adroite. Mais bon, ça fait toujours plaisir...

Seul bémol, ce nouveau volet n'échappe hélas pas à la casualisation rampante qui sévit dans le petit monde du jeu vidéo. Déjà, il n'y a plus de recherche puisque tous les points d'intérêts sont indiqués et validés par la suite. La barre de vie n'a plus de raison d'être, car le continue vous remet exactement là où vous avez perdu avec une toute neuve. Ceci enlève beaucoup à la tension des procès, d'autant plus qu'à l'instar de Professeur Layton vs Ace Attorney, les indices données sont vraiment trop directs. Comme si cela ne suffisait pas, le jeu propose une aide spéciale (que je n'ai pas utilisée) si vous vous trompez un certain nombre de fois. C'est le jeu vidéo aujourd'hui : l'utilisateur ne doit jamais être bloqué ou frustré, au détriment du challenge. Bien sûr, il reste moult endroits où le cerveau chauffe bien, mais ce n'est définitivement plus la grande époque.

Malgré cet aspect en demi-teinte, Ace Attorney 5 reste un jeu excellentissime, long (plus de 30h) et prenant. Alors oui, il faudra vaincre la peur du démat et la barrière de la langue, parce que ce sera en anglais et seulement sur l'eshop. L'effort en vaut la peine, et l'avenir de la série en occident est à ce prix.

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19/20
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Niveau 6
Posté le 07 nov. 2013 à 00:00

J'ai adoré ce cinquième opus! Pour la première fois, il y a non pas un mais trois personnages principaux avec chacun leur aptitude spéciale. Certes il n'est pas traduit en français mais au moins la version anglophone est de très bonne facture. Bon maintenant que j'ai fait l'analogie avec GTA 5 parlons maintenant du jeu en lui même.
L'intrigue était menée de main de maître et reprend deux ans après la fin du quatrième opus. Et quelle intrigue, la dernière affaire était une véritable montagne russe d'émotions et de voltes faces. Il y a aussi des choses bizarre notamment dans la 3ème affaire vraiment tirée par les cheveux. Mais bon, après je ne connais pas la logique des personnes vivant en 2024. J'aurais aussi bien aimé qu'Apollo en découvre plus sur ce qui avait été laissé en stand by à la fin du 4ème jeu, mais cela pourrait encore refaire surface dans un éventuel 6ème opus.
L'animation et les graphismes ensuite, dieu que c'est beau! Ce que je pensais au départ être des décors faits mains se sont avérés êtres des décors en 3 dimension, les personnages sont si bien fait qu'on ne fait presque pas la différence avec un dessin animé et c'est pour le mieux. Mieux en tout cas que les images statiques et saccadées des versions GBA/DS. J'aurais presque envie qu'ils refassent entièrement les 4 premiers jeux avec ce moteur graphique.

Les choses qui fâchent maintenant: faire payer une version digitale incomplète au prix d'une version boîte est tout bonnement inadmissible. Ensuite, l'anglais fera fuir les nombreux anglophobes de notre pays, il y aurait certainement eu de la place pour y ajouter le choix.
Et je ne sais pas si le DLC était disponible dès la sortie du jeu mais si c'est le cas, je suis contre ces pratiques, les choses faites avant la sortie du jeu devraient être intégrées au jeu, sinon c'est tout bonnement de l’escroquerie.

Mas bon, malgré tout, il m'a quand même énormément plu. il mérite bien son 19.

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16/20
[tzen]
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 nov. 2013 à 00:00

Je dois avouer être très déçu par Capcom et sa froideur pour les joueurs européens, non seulement il ne le sorte pas en version boite mais en plus ils n'ont même pas pris la peine de le faire traduire.

Le problème, c'est qu'il y aura pratiquement que les fans qui vont se le procurer et encore faut-il qu'ils aient de bonnes bases en anglais, ça réduit beaucoup le taux de ventes et ça risque de donner une raison à Capcom d'arrêter l'importation ici. Qui plus est c'est un jeu dont le texte est 100% présent et donc nécessaire à le comprendre, sinon où est le plaisir de jouer?

C'est un profond manque de respect de leur part, surtout pour un jeu vraiment mémorable comme ace attorney.

Cet opus est génial, rafraichissant, hilarant et bourré de suspenses et de rebondissements. Les personnages sont attachants, la musique est géniale et le graphisme 3D est excellent même si je reste nostalgique sur les sprites 2D.

Donc je lui met la note généreuse de 16, oui généreuse parce que si je me basais uniquement sur l'égoïsme de Capcom je lui aurais donné un beau zéro. Puis, comme l'ont dit beaucoup de gens, c'est pas la faute du jeu, c'est celui de l'éditeur.

Bref, j'éspère quand même qu'un jour ce cher Capcom se rendra compte qu'on existe et qu'il n'arrêtera pas l'importation ici. Ce serai vraiment dommage que la France soit privé d'une si bonne série.

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20/20
paupau29
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Niveau 2
Posté le 02 nov. 2013 à 00:00

je n'y ai pas encore joué ( je sens que les gens vont râler : c'est qui celui-là qui mets un avis sans avoir joué ! ) mais j'ai lu tous les avis et il m'a l'air génial. J'ai fait tous les autres volets de la série, mon préféré restant le 3. Je trouve pratique de pouvoir l'acheter sur e-shop car on peut l'avoir avec nous même si on perd la cartouche. Mais j'aurais quand même préféré la version boîte car j'ai 12 ans et n'a pas de carte bancaire. Pour l'anglais, je ne m'inquiète pas car ensixième j'ai fait ace attorney investigations 1 sans problème. Si le niveau collège suffit, j'ai largement le niveau car mon collège propose de ne pas avoir de lv2 et de n'étudier que l'anglais, ce qui fait que j'ai un niveau supérieur à celui d'un 3e ou ceux de certains adultes. Je trouve que certains avis ont été assez sévère vis-à-vis du jeu. Capcom a bien traduit 4 ace attorney, alors râlez pas ! vous auriez bien pu ne pas connaître la série du tout ! j'ai vu la bande annonce et le graphime et la bande-son n'ont pas baissés, surtout qu'ils étaient hauts dans les 4 autres volets. c'est pourquoi j'ai mis 20 à ce jeu sans même y avoir joué.

PS : j'ai toujours pensé que le tribunal serait détruit !

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19/20
Redturtle
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 oct. 2013 à 00:00

Je ne suis pas bilingue, mais outre le fait de ne pas trop comprendre certaines phrases, le jeu reste un grand hit pour moi. C'est comme les autres opus, c'est à dire énormément de lecture et donc une bonne compréhension de l'anglais indispensable, sans cela vous passerez à côté de beaucoup de subtilités. C'est très dommage que Capcom n'ait pas traduit le jeu, car étant fan de cette série, ne pas pouvoir en profiter à 100% à cause des mes lacunes en anglais est extrêmement frustrant. 19/20 car je note le jeu, et non la politique de Capcom.

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20/20
ripcurl223
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 oct. 2013 à 00:00

Un 20 pour remonter la note générale que certains se tuent a descendre juste a cause de la délocalisation . Oui , on sait que ce jeu n'a pas été traduit en français mails il faut juger le jeu en lui-même et la rien a dire : il est excellent ! Bref , je vais pas trop m'étaler mais ce jeu en vaut largement la peine pour les anglophones (et pour les autres qui ne comprennent pas l'anglais bein c'est dommage pour vous moi aussi je ne comprends pas la décision de Capcom ) Ah et pour ceux qui se plaignent du démat je vois pas en quoi ça vous gêne : c'est rapide et garanti .

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18/20
titty
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Niveau 10
Posté le 27 oct. 2013 à 00:00

Magnifique, comme d'habitude. Et puis c'est bien qu'il soit en anglais, ça reste très compréhensible et ça permet de faire de l'anglais. Cette série est selon moi la meilleure série sur portable nintendo, et cet épisode est un grand épisode.

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