Je joue sur xbox 360. De ce fait, je suis dans un premier presque outré par certains default des graphismes du jeu ... Mais il arrive a un moment ou la machine ne peux plus suivre les progrès! Je n'en veux donc pas au développeurs, même si à côté de la version PC, on dirais un bon vieux Playstation 2 ...
Malgré après quelques heures de jeu on se rend compte de la dimension énorme que prend le jeu. Il y a beaucoup de choses à faire, même si certaines sont redondantes, et la trame principale est excellente.
Avis à ceux qui crie déja que ce jeu n'a pas de dimension tactique: Jouer alors a un niveau plus difficile Si on le souhaite, il est très possible de donner la dimension tactique au jeu, tout comme on peut le réduire à un vilain hack & slash. Sa dépend de votre style de jeu et de ce que vous souhaitez en faire, mais tout les outils sont donné pour pouvoir se prendre la tête sur les combats
Je ne regrette pas l'achat du jeu, je regrette juste de ne pas avoir une des nouvelles consoles. Je le conseille vivement pour les fans de la série.
Alors voici mon petit avis sur ce nouveaux Dragon age.
J'avoue tout d'abord n'avoir pas fait les précédent opus !!! Ces temps-çi mon cerveau de gamer était en manque de sa drogue : les RPG .. Et je ne parlerais que du solo puisque je n'ai pas encore essayer le mode multijoueur
Alors sachant qu'une nouvelle dose d'aventure, de role play était disponible je m'y suis intéressé. J'ai lu des dizaines de topic et d'articles sur l'histoire global du jeux et bien sur je me suis aussi renseigné sur les précédent opus et l'environnement géopolitique de l'histoire.
Au final c'est mon manque qui a gagner je me suis pris ce petit Dragon Age Inquisition.
Plutôt un bonne surprise au premier abord. Un mélange entre un Diablo et un risen ( et non pas skyrim). Plutot compliquer au début, il devient vite intéressant et compréhensible par tous. Pour avoir commencer direct en difficile, les combat sont plutôt techniques a la manière d'un Warcraft 3 : R of C.
IL faut savoir bien géré les potions, les pouvoir de défense et de zones, ainsi que chaque spé de chaque perso. Par contre je pense qu'en facile ça doit être plus bourrin et bordélique..
Coté graphisme s'est pas trop mal. De loin les paysages, les montagnes ou les rivières sont joliment réalisées !! Par contre une fois que l'on se raproche, sa pique un peu les yeux. Les textures bavent et les effets de sort aurait pu être améloiré. Prendre comme exemple diablo 3 qui on su faire des effort en matière d'animation de sort !
La map est vraiment grande et plutôt bien remplis mais en monde semi-ouvert .. Mais si vous êtes un fan de RPG comme moi vous serez largement satisfait de ce superbe jeux.
Bref
Positif :
- La map (grande et remplit).
- Les combat (intense et tactique en difficulté supérieur).
- Un outils de création de perso très complet.
- Une multitudes de compétences et aptitudes a débloqués.
- Question a choix multiples.
Négatif : (et oui quand même)
- Graphismes qui auraient pu être améloiré ( sur 360 en tout cas).
- Des temps de chargement un poil long.
- Un peu brouillon au début car trop d'options et de menus.
- Un monde faussement ouvert.
Je joue sur xbox 360. De ce fait, je suis dans un premier presque outré par certains default des graphismes du jeu ... Mais il arrive a un moment ou la machine ne peux plus suivre les progrès! Je n'en veux donc pas au développeurs, même si à côté de la version PC, on dirais un bon vieux Playstation 2 ...
Malgré après quelques heures de jeu on se rend compte de la dimension énorme que prend le jeu. Il y a beaucoup de choses à faire, même si certaines sont redondantes, et la trame principale est excellente.
Avis à ceux qui crie déja que ce jeu n'a pas de dimension tactique: Jouer alors a un niveau plus difficile Si on le souhaite, il est très possible de donner la dimension tactique au jeu, tout comme on peut le réduire à un vilain hack & slash. Sa dépend de votre style de jeu et de ce que vous souhaitez en faire, mais tout les outils sont donné pour pouvoir se prendre la tête sur les combats
Je ne regrette pas l'achat du jeu, je regrette juste de ne pas avoir une des nouvelles consoles. Je le conseille vivement pour les fans de la série.
Alors voici mon petit avis sur ce nouveaux Dragon age.
J'avoue tout d'abord n'avoir pas fait les précédent opus !!! Ces temps-çi mon cerveau de gamer était en manque de sa drogue : les RPG .. Et je ne parlerais que du solo puisque je n'ai pas encore essayer le mode multijoueur
Alors sachant qu'une nouvelle dose d'aventure, de role play était disponible je m'y suis intéressé. J'ai lu des dizaines de topic et d'articles sur l'histoire global du jeux et bien sur je me suis aussi renseigné sur les précédent opus et l'environnement géopolitique de l'histoire.
Au final c'est mon manque qui a gagner je me suis pris ce petit Dragon Age Inquisition.
Plutôt un bonne surprise au premier abord. Un mélange entre un Diablo et un risen ( et non pas skyrim). Plutot compliquer au début, il devient vite intéressant et compréhensible par tous. Pour avoir commencer direct en difficile, les combat sont plutôt techniques a la manière d'un Warcraft 3 : R of C.
IL faut savoir bien géré les potions, les pouvoir de défense et de zones, ainsi que chaque spé de chaque perso. Par contre je pense qu'en facile ça doit être plus bourrin et bordélique..
Coté graphisme s'est pas trop mal. De loin les paysages, les montagnes ou les rivières sont joliment réalisées !! Par contre une fois que l'on se raproche, sa pique un peu les yeux. Les textures bavent et les effets de sort aurait pu être améloiré. Prendre comme exemple diablo 3 qui on su faire des effort en matière d'animation de sort !
La map est vraiment grande et plutôt bien remplis mais en monde semi-ouvert .. Mais si vous êtes un fan de RPG comme moi vous serez largement satisfait de ce superbe jeux.
Bref
Positif :
- La map (grande et remplit).
- Les combat (intense et tactique en difficulté supérieur).
- Un outils de création de perso très complet.
- Une multitudes de compétences et aptitudes a débloqués.
- Question a choix multiples.
Négatif : (et oui quand même)
- Graphismes qui auraient pu être améloiré ( sur 360 en tout cas).
- Des temps de chargement un poil long.
- Un peu brouillon au début car trop d'options et de menus.
- Un monde faussement ouvert.
Bien le bonjour !
Tous d'abord n'ayant pas a ma disposition de console next-gen j'ai donc du me rabattre sur la 360 pour disposer de ce Dragon Age inquisition qui s’annonçait plein de promesses.
Je vais passer outre les différentes comparaisons avec les autres plateformes cela ayant déjà été fait par bon nombre de gens, pour uniquement me focaliser sur cette version.
Je précise qu'actuellement je suis lvl 13, j'ai au compteur une trentaine d'heures de jeux. Cela suffit donc pour donner mon impression globale.
Alors dès l'entame, une fois passé le système de création assez poussif des personnages, j'ai eu une petite déception... les graphismes et textures baveuses piquaient les yeux à certains moments (visages, arbres, sol, etc..) et l'on avait peine à se dire qu'il s'agissait bien la du tant attendu jeux rédempteur de la sage Dragon age.
Fort heureusement, la suite ne fait que s'améliorer d'heures en heures l'histoire se mettant gentillement en place une fois l'introduction des premiers personnages passées. On retrouve les mécanismes de choix et d'interaction lors des dialogues avec des prises de décisions aux conséquences incertaines et variées.
Concernant les quêtes, on a parfois le sentiment d'une montée en puissance dans leur accomplissement, parfois non, juste l'impression d'avoir fait ce qu'on avait à faire, sans réel satisfaction. Certains sont inévitablement mieux écrites que d'autres, surtout la quête principale qui elle est tous simplement grandiose, dans l'ensemble cela se tiens en un tout cohérent.
Pour en revenir aux graphismes, que cela vous rassure, ce qui vient plus tard dans les autres zones de jeux explorables ( en dehors des 2 premières ) ré-hausse grandement le niveau. On s'immerge assez facilement dans certains décors plutôt bien rendu également sur 360 et l'on arrive à prendre beaucoup de plaisir dans l'exploration.
Le système de classes et de compétence est lui aussi très complet, beaucoup de personnalisation, un système de craft d'armes et d'armures très bien réalisé également ( ref*test pc).
Pour terminer je dirais, je conseillerais même à tous les joueurs encore sur current-gen fan de RPG et d'aventure épique de ne pas hésiter une seule seconde et de foncer car il vaut vraiment le coup ( abstraction faites des comparaisons avec les autres versions ) contrairement à ce que certains peuvent dire, puisqu'ils semblent évident qu'ils espéraient avoir une qualité de graphisme similaire à celle des Xbox one et ps4.
Je lui accorde la note de 18 pour remonter un peu la tendance globale des avis 360, mais je lui donnerais en réalité la même note que le test officiel à savoir 17/20 sur cette plateforme.
Le jeu est tout simplement super, un monde énorme, de nombreuse zones, plusieurs compagnons sympa, beaucoup de missions / quêtes et une histoire principal captivante. Le gameplay est cool, les différentes classes sont bien amusante à jouer. Le seul gros défaut c'est que j'ai rencontrer de nombreux bug, aucun de bien dérangeant mais parfois agaçant.
Pour moi Dragon Age Inquisition se place dans le top five (mon top five) des meilleurs RPG avec Oblivion, Skyrim, Ego Draconis, Divine Divinity. Liste à laquelle on peut ajouter le plus doucereux mais néanmoins sympathique Reckoning.
Longtemps, j’ai mis Skyrim en haut du panier mais je dois dire que DAI m’a bien bluffée. Si les trames classiques du RPG sont bien là : une quête principale en filigrane et de très nombreuses quêtes secondaires, il y a quand même de sacrés bonus. D’abord un scénario très, très dense qui donne lieu à de très nombreux dialogues et cinématiques. Ces dialogues influencent tous l’histoire, le déblocage de quêtes ou de missions. Un mot malheureux et vous voilà défaits de quelques quêtes intéressantes. Tout au long de l’histoire cette interaction à maintenir avec vos alliés est indispensable pour optimiser le jeu et débloquer des cinématiques parfois très rigolotes et d’autres…. plus sensuelles. Car oui on peut aussi activer des romances avec certains personnages (hétérosexuelles ou homosexuelles).
Côté action, là encore, pas mal de possibilités même si moi je suis moins à l’aise avec la stratégie de combat. Mais le fait d’avoir 3 acolytes en permanence qui donnent des coups de main c’est pas négligeable surtout quand on a jeu un jeu un peu bourrin comme moi. Grand choix d’armes et d’armures et de schémas et de matières premières (que l’on trouve au gré des quêtes) pour en construire d’autres plus performantes.
Côté décor, là on est aussi très bien servis. De nombreux sites différents avec des décors très variés. Des maisons de nobles, des châteaux, des donjons, des grottes, très différents les uns des autres. Seules les maisons de ferme sont plutôt standardisées mais c’est presque logique. On ne peut que reconnaître le soin apporté au réalisme global : décors, comportement et déplacement des personnages, ton juste des dialogues (et humour).
Autres éléments : les collections et les codex. Certes les compléter entièrement n’apporte pas grand chose mais c’est un moyen supplémentaire de parcourir (ou de re-parcourir, si certains objets vous ont échappé) le monde. Le codex : lettres et notes est celui-qui est le plus intéressant car à chaque notes ou lettres trouvées on gagne des points d’exp. (Quand vous avez tué tous les ennemis et que vous voulez continuer à gagner des niveaux supplémentaires pour battre quelques dragons récalcitrants, c’est nickel !)
Et si vous avez la collectionnite aiguë, c’est que vous cherchez aussi à collectionner les succès (sur Xbox).
Bref après 150h passées, je me rend compte que j’ai « vécu » ou « assisté » à un vrai film immersif duquel on ressort en ayant encore bien en tête la trame narrative et une affection particulière pour bon nombre de personnages.
S’il est un bémol c’est la taille de la police des boites de dialogue. Toute le monde s’en plaint à raison car elles sont trop petites et il faut donc jouer assez près de l’écran.
A part ça vous l’avez compris , J’ai adoré !!!!
Grand fan de Dragon Age, celui-ci s,est tout même améliorer côté du graphisme des personnages. Mais pas le décor, ou si peu. On s'attendrait à mieux.
MAIS: Quel monde ouvert, et ça prends une bonne 15zaines d'heures pour prendre en mains les missions et voir enfin les Runes apparaitre pour augmenter nos armes !
On s'y perd tellement le monde est grand et les mission.
Un must comme toujours!
Bon ...... je vais faire court ;)
il est vrai que le jeu est perclu de bug et d affichage de textures tardifs , il es vrai que les menus ne sont pas tres pratiques , il est vrai que les coupes de cheveux ne sont pas tjs du meilleur gout , il est vrai que l ensemble est tres fouilli ....
mais il est aussi vrai que l histoire est enorme et bien ecrite , que l ambiance est excellente , que la direction artistique generale est tres bonne aussi et que le jeu ( je suis lvl 12) s annonce long et passionnant avec le choix du hack ou du stratege ..... ferus de rpg et amateurs d ambiances heroiques foncez , ne vous arretez pas au visuels qui sont bien evidemment ( encore heureux) en dessous des new gen d un point de vue technique car ce serait passer a cote d un tres bon jeu ;)
Je m'y lance, je m'y lance. Aucun avis pour le moment n'a été donné sur la Xbox360, alors je vais m'y lancé..je m'y lance...
Je ne ferais pas un grand résumé, mais bien un petit.D'abord comme tout nouveau jeux, celà est en priorité destiné maintenant aux nouvelles console, donc le graphisme n'est pas au top mais il est tout à fais raisonnable, voir bon.
Je me suis surtout lancé sur le multijoueur et je peux dire ce sont des donjons qui ne sont pratiquement jamais les mêmes mais qui s'y ressemble, se basant sur trois grandes map prédéfini, mais sur 5 zones créée aléatoirement. Et bizarrement c'est très bien fais et jolie. J'avais presque l'impression de ne jamais faire la même. Ensuite, nous sommes des agents et non des héros envoyé par l'inquisition pour y remplir certaines tâches diverse mais pas original. Trois disponible au départ puis d’autres en les débloquant. J'aime bien le côté qu'on peut personnalisé arme et armure, mais dommage pas les personnages (petit point négatif). Sinon le gameplay est intéressant et le challenge est bien là. Je leur conseil néanmoins de rajouter vite du contenu afin de ne pas faire partir nos gameur online^^.
Sur le mode Histoire, le début est un peu brouillon, mais l'histoire se met en place au bout d'une heure de jeux, ce qui devient satisfaisant. J'aime bien le mage Solas comme compagnon, il est très bien réussis pour ma part. Pour le moment je n'ai vu que trois compagnons sur neuf il me semble. Varric plus charismatique que dans DAII et Cassandra a son charme malgré sa tête un peu raté sur Xbox360.
Bref en conclusion, très bon jeux pour un fan comme moi, je le conseil.
Je trouve le jeu tout simplement super!!! Il y a juste un énorme problème sur 360 qu'il n'y a pas sur one/ps4, les graphismes...Les textures prennent énormément de temp à charger, les graphisme sont bien dégueu (rien qu'à voir les drapeaux/tissu/arbres/sols, LES CHEUVEUX!). Les bugs de son aussi, tellement horriblement chiant, avec les bugs de cinématique qui se bloquent...bon il suffit d'appuyer sur X mais c'est quand même chiant...C'est pour ça que j'enlève 4 points sur ma note. Bon moi les graphismes je m'en fiche un peu, mais c'est gênant, sinon l'histoire est cool, le fait qu'on fasse des choix l'est encore plus, la forge est juste trop bien,les classes, l'univers, en fait tout le jeu est juste parfait! Si je l'avait pris sur ps4 ou x box one, j'aurais mis 20
Quelle déception que ce dragon Age 360 .Encensé par le test sur PC je l'attendais de pied ferme...et force est de constater que la mouture 360 sent bon le péard mouillé . Ne serait ce que visuellement on est pas loin de l'isulte pour le les yeux : problème de framerate constant, texture qui mettent des plombes à s'afficher ... On se retrouve au final avec un jeu moins beau que le premier opus , non mais de qui se moque t-on . Très difficile dès lors de prendre en compte la dimension stratégique du soft . A la manette ça reste sacrément bordélique pour rester poli et le manque de fluidité dès qu'on dépasse les 4 ennemis finit d'achever l'ensemble . Bilan, malgré les bonnes idées dont regorge le soft, on se retrouve rapidement à accumuler les quêtes fedex sans âme . Personnellement après 15 heures de jeu je n'ai plus envie d'y toucher... Bref , un titre sans doute baclé pour les support current-gen et qui laisse entrevoir un avenir bien sombre pour ceux qui comme moi n'ont pas encore envie de débourser 400 euros pour acquérir une nouvelle plateforme .
Honnêtement ,un des meilleurs jeux auquel j'ai joué sur xbox .
Alors oui c'est vrai que graphiquement comparé à la new gen ,c'est pas terrible, mais les accusations de certains à ce sujet sont assez exagérées ,parce que franchement vu le contenu ,c'est largement pardonnable .
Pour ce qui est des compagnons,j'ai été un peu réticent au début,mais passé quelques heures je les ai trouvé vraiment intéressants , c'est sympa d'apprendre à les connaître à travers les discussions qu'on peut avoir avec , et de se balader avec dans les maps,qui sont plutôt grandes et bien fournies il faut le dire ( en plus d'êtres très jolies pour certaines )
Après côté bande son,bien qu'il y ait des musiques assez epic à certains passages, elles restent la majeure partie du temps très discrète malheureusement ,mais les voix sont très bonne par contre .
Côté scénar ,rien à dire c'est de l'héroic fantasy , perso j'aime bien ,puis les intrigues politiques sont plutôt bien ficelées ,et le background vraiment travaillé ( bon après il faut aimer lire les moindres notes qu'on trouve dans le jeu évidemment )
Le gameplay est fun , en normal c'est du hack'n slash ,en difficile et + ça devient déjà plus tactique , puis les dégâts des alliés ,si il est activé, n'est pas à prendre à la légère ( gaffe aux boules de feu )
Bref un très bon jeu , qui pour moi est bien au dessus de DA:O ,que j'avais déjà adoré à l'époque ( je ne citerais pas le 2 je ne l'ai pas encore touché ) .
Alors Si vous aimez les rpg ,n'hésiter pas,prenez-le ( de préférence sur new gen ou pc quand même )
Cette mouture est un bon mix entre Skyrim (univers ouvert, profusion de quêtes) et Dragon Dogma (coté action, gestion des combats). Sur 360 c'est moche, du niveau du premier DA, mais on retrouve tout ce qui fait le charme de la série, donc c'est du tout bon.
Bien lejourbon !
Tou d'abd n'aant pas a a disition e console t-gen'aionc du me rttre sur a 360 pour dispose de ce Dran Age quisition qui s’annonçait
Je vai passe outr le différent comparésons avec les autres plateformes sela ayant déjà été fait par bon nombre de gens, pour uniquement me focaliser sur cette version.
Je précise qu'actuellement je suis lvl 13, j'ai au compteur une trentaine d'heures de jeux. Cela suffit donc pour donner mon impression globale.
Alors dès l'entame, une fois passé le système de création assez poussif des personnages, j'ai eu une petite déception... les graphismes et textures baveuses piquaient les yeux à certains moments (visages, arbres, sol, etc..) et l'on avait peine à se dire qu'il s'agissait bien la du tant attendu jeux rédempteur de la sage Dragon age.
Fort heureusement, la suite ne fait que s'améliorer d'heures en heures l'histoire se mettant gentillement en place une fois l'introduction des premiers personnages passées. On retrouve les mécanismes de choix et d'interaction lors des dialogues avec des prises de décisions aux conséquences incertaines et variées.
Concernant les quêtes, on a parfois le sentiment d'une montée en puissance dans leur accomplissement, parfois non, juste l'impression d'avoir fait ce qu'on avait à faire, sans réel satisfaction. Certains sont inévitablement mieux écrites que d'autres, surtout la quête principale qui elle est tous simplement grandiose, dans l'ensemble cela se tiens en un tout cohérent.
Pour en revenir aux graphismes, que cela vous rassure, ce qui vient plus tard dans les autres zones de jeux explorables ( en dehors des 2 premières ) ré-hausse grandement le niveau. On s'immerge assez facilement dans certains décors plutôt bien rendu également sur 360 et l'on arrive à prendre beaucoup de plaisir dans l'exploration.
Le système de classes et de compétence est lui aussi très complet, beaucoup de personnalisation, un système de craft d'armes et d'armures très bien réalisé également ( ref*test pc).
Je lui accorde la note de 18 pour remonter un peu la tendance globale des avis 360, mais je lui donneais en réalité la même note que le test officiel à savoir 20/20 sur cette plateforme.
Je ne reviendrai pas sur les graphismes épouvantables (et tout ce qui concerne le cheval, qui m'a bien fait rire), cela a déjà été suffisamment abordé dans les commentaires précédents.
Le point fort du jeu, ce qui était déjà le cas dans les opus précédents, est son histoire intéressante, bien écrite ; les nombreux choix dans les dialogues ainsi que les compagnons. Il est tout de même dommage que les quêtes secondaires soit redondantes.
C'est après que ça se gâte. Très déçu du système de combat. Si l'idée de mélanger les deux styles de combat était intéressante, le mode tactique est très mal pensée : la gestion de l'IA a beaucoup régressée par rapport aux épisodes précédents (on n'a plus le choix qu'entre interdire l'utilisation de certaines compétences, puisqu'ils ont retiré les options concernant l'utilisation de compétences précises selon certaines conditions ; et contrôler l'utilisation de potions, en fonction des seuils de santé ou du nombre de potion), et gère très mal l'utilisation des compétences. Le mode tactique est faiblard, limité a une action par personnage, et le centrage de la caméra à chaque changement de compagnon fait perdre un temps fou. J'en retiens que lorsque je joue en mode tactique, le combat passe au ralenti, devant basculer entre les modes toutes les 3 secondes pour décider de la prochaine action de chacun. Le combat en temps réel est intéressant et plutôt dynamique, parfois un peu chaotique mais agréable.Si j'accepte les risques de laisser mes compagnons balancer leurs compétences à tout va.
En ce qui concerne le reste, les compétences des différentes classes sont intéressantes (je regrettes malgré tout l'absence de soins chez le mage, mais c'est un choix), ainsi que le système de craft/amélioration. Même si l'on peut déplorer la recherche de ressource : la fonction recherche était là encore une bonne idée, mais elle se résume finalement à mettre les ressources en très (très) légère surbrillance orange, et un petit bruit. Qui veut dire "Ouais, y'a un objet pas loin. Quelque part. Dans un rayon de 50m. Débrouilles toi."
A cela j'ajouterais des temps de chargement très longs (vraiment très longs).
En résumé, j'ai de mal à prendre mes distances vis-à-vis des très nombreux problèmes graphiques et agressions visuelles, et le système de combat me donne un sentiment de lourdeur et lenteur constant, souvent frustrant. Le jeu reste malgré tout intéressant à jouer, de par tout ce qui concerne son environnement (histoire, choix etc...), et on se surprend parfois à y prendre du plaisir au milieu de toute ces problèmes.
Commencer en 2012 fini en fin 2014 un peu plus de 2 ans pour faire un rpg basic au lieu de payer des concepteurs pareil prenez 5 mec du forum et chui sur que sa nous dérangera pas d'aller dans les studio biowar même pas besoin de nous payer, écouter se que l'on à dire prenez des notes parce-que votre jeu à trop de défaut. Ya un patch qui sort aujourd'hui en Amérique, j'attends de voir mais sa va jamais corriger tout le jeu. bon allez commençons par le début, création du personnage, 4 races c'est bien, par contre ne me dites pas que ya du choix niveau coupe de cheveux couleur ect.. Ils n'ont jamais jouer aux Sims à saint Row là, là ont créé un héro!! Les voies ne vont pas avec le héros il va bien parler et la scène d'après, ce n'est pu la même voit. Ne prenez pas une femelle qunari une tête ordinaire avec un corps de géant Une vraie mec ensuite le game play alors, que l'on prenne n'importe quel races le début c'est le même sa change rien voilà, ensuite le dragon âge keep tellement compliqué que 60 pourcent des gens ont lâché l'affaire, ils auraient pas pus l'intégrer dans le jeu directement, après niveau embiance pourquoi mettre -18 ya pas cette embiance du DAO ont voi rien les perso ont pouvais les mettre en sous vêtements où mettre de grosse armure à un mage car maintenant ont ne peux plus attribué les points de compétences, ensuite le perso à chaque cinématique il faut 10 sec pour que les textures apparaice les Pnj traverse les mur où pendant les cinématique si le perso tiens son arme dans la main elle traverse les personnes avec qui il parle, la texture du jeux malgré un temps long de chargement encore sa c'est pas grave si ont pouvais lire des petites anecdotes du jeu ou si après le temps de chargement il y avait aucun bug mais nan alors à quoi sa sert d'attendre, ensuite ont nous dit il y aura des montures, mais quand on monte dessus et que l'on commence à avancer on s'aperçoit que le perso ne bouge pas il à un balai dans le cul,ensuite on peut rien faire apart le galop et la touche c'est le bordel c'est vrai sachant que l'on ne peut rien faire d'otre que monter et galoper donc 2touche les programmeurs n'aurais pas pus attribué une vrai touche au galop bah nan c'est trop duuur ont peut pas ce battre ont peut pas ramasser ont peut pas parler, après les quêtes annexes bon normal quoi mais et oui y'a un mais il y en à une je sais pas vous les autres joueurs parce-que BIOWAR eux tous tes parfait dans leurs grotte, la quête des Éclats, vue que notre perso à beaucoup de mal à grimper et bah pour compliquer les choses ils nous ont mis les éclats dans des endroits inaccessible, ensuite des qu'on va un peut dans l'eau retour case départ oui dans dragon âge personnes c'est nager normal. Parlons du monde un système de carte comme ont n'a connu dans les autres DA, bien grand beau, varié, désert, forêts,banquise ect... Mais lol ont courent et ya pas de vie pas d'animaux aller 3 chèvre 5 fennec 2 ours 1 dragon 3 araignée voilas grosomodo ne me dite pas que c'est dure de créer des animaux une fois que tu en créé 1 tu à juste à cliquer sur la carte pour en poser un peu partout ex ( âge of empire mode creation) ils n'y à pas de pnj marchand, qui se promène avec des armes ou armures un peux rares, personne bouge! c'est chiant ont fait le tour de la carte pendant 3h y'a pas de cycle jour, nuit. Parlons des liens que l'ont tisse avec ces compagnons ils auraient du resté sur DAO on ne voit pu si ils sont heureux ou pas avec toi. Passon aux choix un rôle crucial, j'ai fini le jeu 2 fois premier partie j'ai dit tout blanc et deuxième partie l'inverse tout noir la fin Spoil est la.......... Maintenant parlons du craft d'armes et d'armures sa va peut mieux faire ils peuvent pas faire des menu simple ex Diablo avis personnel ils faudrait qu'il prennent exemple sur Bethesda pour beaucoup de choses dans tous ce que je viens d'écrire parce-que l'aire de rien ont ne peux pas faire grand chose pour un RPG. Et c'est pas en mettant des super note que vous les aider à progresser si vous voulez qu'un jour ont n'es un super RPG dites leurs franchement se qu'il faut qu'ils ameliorent j'adore leurs univers et c'est pour sa que j'ai écrit sa. TCHOU ;-)