Malgré des nouveautés dans le mode multijoueur qui ne plairont pas à tout le monde, comme l'ajout de package tels que le sprint, la carapace, ou l'esquive, ce jeu possède une très belle campagne, alliant des graphismes satisfaisants à un scénario prenant. La bande son se différencie quelque peu des autres épisodes de la série, mais reste toujours de bonne qualité. Le mode Baptême du Feu 2.0 est une vraie réussite, et la personnalisation de l'armure est vraiment poussée. Un jeu qui plaira sans doute à un large publique, comme aux vétérans de la saga.
Pas seulement un jeu extraordinaire, un jeu complet et très riche qui font de cet opus le meilleur à mon goût. Des graphismes excellent, le design est au rendez-vous avec de magnifiques décors qui vous en mettrons plein la vue, des textures plus ou moins belles mais la beauté du jeu est là. Une jouabilité extrêmement jouissive avec un gameplay unique et de fantastiques phase de combat qui sont toutes très bien mises en scène et qui vous ferons prendre un plaisir plus qu'immense à l'essayage. La durée de vie est sans doute le point le plus aléatoire du jeu, tout dépendra de votre façon de jouer, du XBOX live et de votre esprit créatif, la campagne a une durée de vie d'environ 10 heures en mode normal mais si vous osez vous attaquez au mode légendaire en solo, soyez certains que celle-ci se verra doublée et peut-être même plus par la difficulté de certains passages, ensuite, si vous possédez le XBOX live, celui-ci vous tiendra en éveille des heures de part tous les différents modes qu'il possède, et pour finir, si vous possédez l'esprit créatif, Halo reach est le jeu qu'il vous faut grâce à son fantastique mode forge qui est un éditeur de maps complet que j'adule tout particulièrement. La bande son est juste superbe avec des thèmes musicaux bien à la Halo et d'autres inédits également génials. Le scénario est très bien mis en scène et est très agréable à suivre. Bref, une référence en matière de FPS que ce Halo Reach que tous les amateurs de FPS se doivent de posséder, bravo.
Que cela concerne le design très soigné des menus, le gameplay plutôt pas mal (animations variées lors des assassinats), ou le grand nombre de modes de jeu (BDF, Matchmaking, Forge etc.), ce jeu est LE meilleur Halo de Bungie, d'après moi. Une campagne cohérente, même s'il faut recommencer le jeu plusieurs fois avant de la comprendre dans son intégralité, un mode Légendaire quasi impossible, mais très fun et un multijoueur amélioré par rapport à son grand-frère Halo
Ce Halo est excellent, la campagne est l'un des meilleurs de la série. Le matchmaking est aussi excellent.
Le mode personnalisation d'armure ou acheter est bien, ce qu'il y n'y avait pas dans les précédents halo.
Un jeu complet et très riche qui font de cet opus le meilleur à mon goût.
Des graphismes excellent pour de la 360, le design est au rendez-vous avec de magnifiques décors, des textures plus ou moins belles, mais la beauté du jeu est là. Une jouabilité extrêmement jouissive avec un gameplay unique et de fantastiques phase de combat qui sont toutes très bien mises en scène et qui vous ferons prendre un plaisir plus qu'immense à l'essayage.
Halo Reach, est le dernier jeu de Bungie, pour la saga cultissime, fruit de leur travail acharné.
On était en droit de s'attendre à quelque chose de grand. Et bien on n'est pas déçu.
Tous les membres de l'unité sont attachant, la fin du jeu est spectaculaire, pour moi il représente un des meilleurs halo sortis jusqu'à présent, même s'il est un peu court
Ce jeu est vraiment trop bien. C'est toujours un bonheur de refaire la campagne qui est poignante, intéressante avec une difficulté bien doser. Ca s'imbrique bien dans l'univers trop bien. Le online est top aussi, basé sur un gameplay de qualité c'est génial. Jouez y sur la master chief collection, c'est vraiment top.
Excellent, rien a redire. La campagne mémorable. Le multi exceptionnel. Le mode Forge ultra complet. un chef d'œuvre vidéo-ludique. Foncez, vous ne regretterez, il n'a pas pris une ride.
Tout simplement le jeu halo que j’ai préférée sur Xbox 360
L’ambiance du jeu est incroyable
La destruction de la planète nous met dans une ambiance exceptionnelle
Probablement le meilleur Halo auquel j'ai joué pour le moment parmi le 1,2,3,ODST & Reach. Nouvelles armes, nouveaux véhicules, nouveau spartan, nouveaux types de missions, tout y est agréable. Halo Reach à su apprendre des erreurs de ces prédécesseurs afin de sortir un titre excellent, mais malgré cela je lui attribue que 17/20 pour 2 raisons principales :
- Malgré que le scénario se concentre sur les évènements avant Halo CE, on en apprend finalement si peu sur le lore de Halo
- Certaines missions ont des décors très pauvres, même pour un jeu de 2010
Le premier Halo au quelle j’ai pu jouer, je peux conclure de ce jeu comme un jeu magnifique pour le mode histoire qui est une des meilleurs de la série.
Le dernier bon Halo avant que 343 industries ruine cette saga extraordinaire, l'une des meilleurs campagnes que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo,
Un mode multijoueur incroyable et jouissif et surtout ce mythique mode baptême du feu.
Un jeu legendaire tout comme Halo CE et Halo 2, comme toujour Bungie a fait un excellent boulot avec le level design, le scenario, l'OST, le gameplay et l'intelligence artificielle surtout ceux sur les elites qui sont redoutables et robustes.
Le meilleur épisode de la saga, une campagne avec plein de nouveautés comme les armes ou les véhicules, des nouveaux personnages et un nouveau environnement, un multi de malade avec un mode Forge et baptême du feu époustouflant.
Halo Reach est à la fois différent mais similaire au anciens Halo, je m'explique. Historiquement le scénario se passe avant les aventures du Master Chief avec une histoire héroïque mais tragique, mais le gameplay est différent avec des atouts comme le sprint, le jetpack ou la carapace. Ce 'n'est pas une mauvaise chose mais en temps que ancien fan de la série depuis CE, je peux vous dire que c'est un sacré changement d' habitude.
Un jeu prequel de qualité comme on en voit rarement malheureusement, Halo n'a jamais une bonne balance entre la campagne et le multijoueur
Halo CE avait une campagne extraordinaire mais un multijoueur qui a mal veilli, Halo 3 ODST a une très bonne campagne mais n'a pas de multijoueur,
Halo 2 et Halo 3 on tous les deux une campagne incroyable mais la hype du multijoueur l'est à délaissé dans l'ombre. Mais Halo Reach a réussi d'avoir une balance avec une campagne grandiose et une fin émouvante et un multijoueur plus complet que jamais.
Niveau Graphismes : ce n'est pas la claque du siècle mais c'est joli
Niveau Gameplay : PARFAIT en plus il y a des nouveaux comme le jetpack ou le sprint (et aussi de nouvelles armes
Niveau Bande son : magnifique comme d'habitude
Bref ce Halo est une réussite et un beau cadeau d' adieu de la part de Bungie
Halo Reach est le dernier Halo que Bungie à créé.
Avec une campagne magnifique chargé de moments de gloire mais aussi de tragédie.
Un multijoueur encore plus riche que celui de Halo 3 et un mode baptême du feu que j'adore.
20/20 bravo Bungie