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12/20
zihot
Alerte
Niveau 7
Posté le 17 avr. 2009 à 00:00

Une simulation de kendo, c'est comme l'amour, ça marche mieux a deux...
Voila ce que j'en dirais, effectivement, en solo, ce kengo est une daube: mode scénario inexistant, difficulté de base trés élevée (a la limite du ridicule!)...ect. Ce jeu accumule les erreurs en mode "histoire", en particulier l'absurdité du niveau de difficulté et il suffit de faire un duel contre le cpu pour s'en rendre compte: pour je joueur, placer ne serai-ce qu'un coup est un exploit...malgrés ça, quand avec de l'entrainement vous arrivez a faire baisser quelque peu la barre de vie du cpu, ce dernier s'arrage pour parrer absolument TOUTES vos offenssives (katana baissé!!!!) et vous enchaine méme si vous parrez... un sentiment de difficulté éxagéré pour augmenter artificielement la durée de vie du jeu...comme je disais: ridicule!
Mais a deux...c'est une autre affaire: technique, pointu, jouissif: tourner de longues minutes essayant de placer un coup par ci par là, vous saisissez l'opportunité que votre adversaire attaque verticalement pour riposter horizontalement. C'est un bonheur de technique de patience et de précision.
Si vous etes fan de kenjutsu et que vous avez un ami prés a vous suivre dans des manches de plus de 15 minutes, foncez.
Si c'est le mode histoire qui vous intérrésse, passez votre chemin...
Quoique...le jeu coute acuellement 10 euros dans un shop en ligne situé sur l'ile de jersey dont je tairais le nom... faites vous plaiz!

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Tous les avis lecteurs (2)

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1 
12/20
zihot
Alerte
Niveau 7
Posté le 17 avr. 2009 à 00:00

Une simulation de kendo, c'est comme l'amour, ça marche mieux a deux...
Voila ce que j'en dirais, effectivement, en solo, ce kengo est une daube: mode scénario inexistant, difficulté de base trés élevée (a la limite du ridicule!)...ect. Ce jeu accumule les erreurs en mode "histoire", en particulier l'absurdité du niveau de difficulté et il suffit de faire un duel contre le cpu pour s'en rendre compte: pour je joueur, placer ne serai-ce qu'un coup est un exploit...malgrés ça, quand avec de l'entrainement vous arrivez a faire baisser quelque peu la barre de vie du cpu, ce dernier s'arrage pour parrer absolument TOUTES vos offenssives (katana baissé!!!!) et vous enchaine méme si vous parrez... un sentiment de difficulté éxagéré pour augmenter artificielement la durée de vie du jeu...comme je disais: ridicule!
Mais a deux...c'est une autre affaire: technique, pointu, jouissif: tourner de longues minutes essayant de placer un coup par ci par là, vous saisissez l'opportunité que votre adversaire attaque verticalement pour riposter horizontalement. C'est un bonheur de technique de patience et de précision.
Si vous etes fan de kenjutsu et que vous avez un ami prés a vous suivre dans des manches de plus de 15 minutes, foncez.
Si c'est le mode histoire qui vous intérrésse, passez votre chemin...
Quoique...le jeu coute acuellement 10 euros dans un shop en ligne situé sur l'ile de jersey dont je tairais le nom... faites vous plaiz!

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8/20
TheHardcoreGama
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 janv. 2012 à 00:00

Que dire de ce jeu... Kengo Zero, c'est tout une philosophie. Un jeu surprenant par son originalité et appréciable à deux, encore faut il avoir des amis suffisamment patients et intéressés pour vous suivre dans un match à mort. Le mode histoire ne faut vraiment pas la peine d'être vécu. En effet des ennemis sur entrainés et un CPU des plus écœurant. Bref, Kengo pourrait comme son prédécesseur être une très bonne pioche, malheureusement il a décidé de prendre une tout autre voie.

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1