Après avoir enflammé notre futur et notre galaxie avec Ground Control, Massive Entertainment reprend les armes pour ensanglanter notre passé. Effroyable vision uchronique d'un monde rattrapé encore une fois par sa folie, World In Conflict transforme la guerre froide en Troisième Guerre mondiale, et le STR en film à grand spectacle.
Dernier avis : Bluffant ! Bien que la campagne solo soit un peu courte, elle plonge dès la première seconde le joueur dans l'action avec des grphismes et une bande-son magnifiques. En plus de ça, la campagne offre des missions à la fois variées et intéressantes. Bref, l'idéal avant de se plonger dans le multi...
Le multi de ce jeu est une immense réussite, pas besoin de créer 50 comptes, 18 mots de passe et de (...)
Le postulat de départ est à glacer le sang. Et si la guerre froide avait finalement débouché sur un véritable conflit armé ? Et si l'Union Soviétique s'était lancée à la conquête de l'Europe avant de débarquer sur le sol américain ? Et si c'était à vous de prendre les armes et de commander vos troupes pour décider du sort du monde ? World In Conflict, c'est la Troisième Guerre mondiale enfermée (...)
On trouvait un bon paquet de STR sur le salon, même si Supreme Commander avait tendance à les laisser un peu dans son ombre. Pourtant, World In Conflict mérite également qu'on lui sacrifie un peu de temps pour admirer sa réalisation. Plus tactique que stratégique dans la mesure où il n'intégrera pas la gestion des ressources, World in Conflict s'inspire de jeux comme Ground Control et de son (...)
Config minimum : Win XP/ Vista, processeur 2 Ghz (2,2 sous Vista), 512 Mo de RAM (1 GB sous Vista), carte graphique 256 Mo, 9 Go d'espace libre sur le disque dur
Config conseillée : Win XP/ Vista, processeur 2,5 Ghz, 1024 Mo de RAM (1,5 GB sous Vista), carte graphique 256 Mo compatible DirectX 10, 9 Go d'espace libre sur le disque dur