Descriptif :F.E.A.R est un jeu de tir à la première personne sur PC. Vous faites partie de l'unité du First Encounter Assault Recon, qui va vous plonger dans une mission horrifique et terrible. L'ambiance du jeu est glauque et effrayante à souhait, d'autant plus que les monstres et ennemis affluent en masse. Le multi peut accueillir 16 joueurs pour 8 défis différents parmi lesquels on trouve du Deathmatch (solo ou en équipe), CDD (normal ou ralenti) ou encore Elimination.
Si le 7ème art a depuis longtemps compris et utilisé les mécanismes régissant le sentiment de peur, le milieu du jeu vidéo a encore un peu de mal à nous faire véritablement frémir. Bien que quelques survival-horrors soient parvenus à un stade très avancé dans le domaine de la suggestion macabre (Silent Hill 2 en tête), le FPS horrifique est davantage enclin à faire parler les douilles pour (...)
Dernier avis : Pour moi ce jeu mérite un très bon 18/20 et non un 16 car d'une part il y a des gunfight hyper réussi avec une IA vraiment au top.Il y aussi un scénario vraiment bien mais parfois difficile a comprendre.Mais le top du top est la bande-son qui rend vraiment bien dans ce genre de jeu.Mais le gros point faible de ce jeu reste le manque de gun fight il n'y en a qu'un toute les 10 minute ce qui est (...)
Alors que des hordes de conseillers en marketing se creusent la tête quotidiennement afin de trouver "ZE" titre qui résumera le mieux leur jeu (quitte parfois à commencer par cela avant même que les fondations du développement dudit jeu ne soient définies), d'autres parviennent à jouer à la fois la carte de la déclaration de foi et du message subliminal dans un intitulé, dont acte avec F.E.A.R.
Je commençais à me demander si j'allais pouvoir jouer à un FPS digne de ce nom sur le salon. Ok,il y avait Prey, mais pas question d'y jouer, quant à Quake IV, il est anecdotique. Et en dehors de ça, rien de neuf ou de vraiment émoustillant. Et là pouf, F.E.A.R. est là et en plus le PC est libre. F.E.A.R. c'est une ambiance, c'est une IA. Ne nous encombrons pas de détails sur le scénario (...)