Lorsque Nintendo signe un pacte avec Yoot Saito, le monde ne sait pas encore que le créateur de l'étrange Seaman est en train de concrétiser son dernier fantasme. Imaginez maintenant le croisement improbable entre un flipper et un jeu de stratégie, baignant dans le contexte d'une guerre féodale où la boule n'est autre qu'un boulet de canon. Rajoutez la présence de fantassins contrôlés uniquement (...)
Dernier avis : Une très bonne idée de départ, mais un peu plombée par un sacré manque de finition, le jeu est moche, difficile, la physique de la boule est étrange, et au final, on ne s'amuse pas des masses, jouer à Odama n'est pas aussi agréable que ça aurait pu l'être... On peut tout de même saluer l'originalité du concept, mais pourquoi diable avoir fait un jeu aussi moche ? Ce qui est quand même assez (...)