Dans le monde morne des jeux de combats à l'intérêt de plus en plus limité, Def Jam Vendetta avait créé une petite brèche où s'était engouffré un vent de fraîcheur. Plaçant ses espoirs dans le genre peu porteur du catch, Electronic Arts était parvenu quasi miraculeusement à renouveler l'approche réduite de ce sport en proposant nombre de petits détails annexes fort passionnants. Il vous reste (...)
Dernier avis : Je lui ai mis 18 sur 20 car le mode story est très court : les grafiques sont superbes, les coups sont très réels même, des fois je me dis (ouf!!) ça doit faire mal, les blazzins sont tout à fait superbes et il y a beaucoup des chansons. Il y en a beaucoup mais moins que sur le xbox et le ps2 mais en regardant le cd, je me dis qu'il a en déjà pas mal sur le cd.
Def Jam fut une bonne surprise l'année dernière, sa suite ne devrait pas décevoir. La principale nouveauté apportée au titre sera bien entendu l'arrivée de plusieurs styles de combats diffèrents afin de combler un manque du premier opus et d'apporter un peu plus de variété à l'ensemble. L'autre ajout majeur sera une customisation plus poussée et évolutive du personnage, à la manière de Street (...)
En sortant Def Jam Vandetta il y a un peu plus d’un an, EA BIG nous prouvait que THQ n’avait pas la main mise sur le catch et qu’il était tout à fait possible de proposer une alternative aux WWE en série. Même les joueurs a priori peu intéressés par le sujet ont dû reconnaître les qualités du soft. Au lieu de profiter comme des porcs des revenus apportés par son jeu en allant flamber son pactole (...)