Déjà 3 volets de Splinter Cell et un quatrième sur le feu. On ne chôme pas chez Ubi, surtout quand on tient un gros morceau. Le tout lorsqu'on exploite un filon à ce train d'enfer étant d'éviter de faire le tour du sujet et de servir une barquette micro-onde. Heureusement, ce n'est pas le genre des mecs d'Ubi Montréal, eux ils ne mangent que des sandwiches à la saucisse cajun. Et ça c'est bon (...)
Dernier avis : J'ai joué au Double Agent sur Gamecube et j'ai adoré, mais je préfère de loin Chaos Theory sur PC. Bien scénarisé, bande-son géniale, excellente jouabilité. Bon en tout mais n'égale pas Double Agent sur PC.
Alors que Metal Gear Solid 3 est déjà dans les bacs, l'autre gros monstre de l'infiltration commence tout juste à pointer le bout de son nez qui supporte tout le poids de ses lunettes de la mort. Après le gros dossier qui lui avait été consacré et à un mois de sa sortie, une petite preview de Splinter Cell Chaos Theory ça ne fait pas de mal.
4 heures ! C'est le temps qu'aura duré la présentation fleuve de Splinter Cell : Chaos Theory dans les locaux d'UbiSoft Montréal ! Quand on m'a prévenu, je ne voulais pas le croire et j'en ai fait des cauchemars dans mon lit king size. De quoi se remémorer de douloureux souvenirs d'interminables cours magistraux sur d'inconfortables bancs d'amphi. A une différence près, ici les profs se (...)
On l'avait plus ou moins envisagé mais la surprise de voir Splinter Cell 3 au cours de cet E3 2004 n'en n'était pas moins bonne. On fonce vers le stand pour s'incruster dans un show room et c'est parti. Si Pandora Tomorow était une version "plus" de Splinter Cell, SP 3 sera une version "plus" de Tomorow mais cette fois on va plus loin. Premier changement, le moteur qui a encore subi un lifting (...)
Increvable, Sam Fisher s’apprête à réaliser l’exploit de sortir un nouvel épisode, moins de huit mois après le précédent ! Généralement, la production trop hative de suites à répétition est signe de mauvais augure et on a bien tendance à associer cette rapidité à un développement bâclé. Pourtant, dans le cas de Splinter Cell, cette idée s’efface bien vite pour laisser sa place à celle de renouer (...)