Inauguré sur GBA, le concept du Zelda à quatre joueurs se matérialise pour la première fois sur une console de salon. L'épisode de Four Swords délivré en bonus sur la cartouche de A Link to the Past sur GBA trouve enfin son aboutissement sur GameCube dans une version inédite qui nous rappelle les valeurs de la convivialité, de l'entraide et de la fourberie.
Dernier avis : Un jeu qui change du "Zelda classique"..., il est révolutionnaire (si on fait l'impasse sur l'épisode game boy), il ne rendra pas heureux les joueurs qui ne jouent que pour le graphisme (si ça existe, j'en connais un paquet ! mais comme on dit ils ne savent pas ce qu'ils ratent). Le scénario est superbe comme dans tous les Zelda, certaines enigmes m'ont fait tourner en rond... c'est rare pour un (...)
Quelques mois avant son arrivée en Europe, et bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée, nous ne pouvions passer sous silence la sortie prochaine du second épisode de Zelda destiné à la GameCube. Un épisode pas vraiment comme les autres et que bon nombre d'entre vous ont sans doute déjà injustement relégué loin derrière d'autres priorités vidéoludiques, pour la simple raison qu'il (...)
Tous les nintendofans attendaient, les yeux tendus les oreilles ouvertes, ou tout au moins espéraient l'annonce officielle et quelques images d'un nouveau Zelda sur GameCube, qu'il soit en 3D ou en Cel Shading. Et voilà Miyamoto qui s'avance sur la scène de la conférence pré-E3 de Nintendo. « Je vous ai étonnés l'année dernière avec Zelda, j'espère en faire autant cette année » dit-il en (...)
Passé un peu inaperçu en raison de l'annonce de l'autre Zelda GameCube, Four Swords n'en demeure pas moins un bon jeu multijoueurs. En branchant suffisamment de GBA à sa GameCube, on peut alors partir à l'aventure à plusieurs et résoudre des énigmes tous ensemble. Si on joue seul, on dirigera tout de même quatre petits Link et le tout sera de choisir la formation de combat adéquate. Un jeu mignon (...)
Afin de permettre à tous les fans de la saga de patienter sagement durant les trois années qui devaient séparer la sortie de Wind Waker et de Twilight Princess, Nintendo développe en parallèle un certain Four Swords Adventure. Calqué sur le principe du mode Four Swords proposé dans la version GBA de Zelda : A Link to the Past, cet opus en marge de la saga voit donc le jour le 7 janvier 2005 en (...)