Si populaire aujourd'hui, le genre de l'infiltration a vu le jour il y a quelques années, dans un bureau sombre, éclairé à la bougie qui fut la maternité du jeu qui a tout légué à la discipline. Aujourd'hui, c'est le retour de la légende que l'on fête. Thief 3 est-il à la hauteur du challenge qui lui est imposé ? Ion Storm va-t-il nous refaire le coup de Deus Ex : Invisible War ?
Dernier avis : Quelle déception ! Fan invétéré de l'épisode 2 et de sa sensation de liberté d'action incomparable, je suis tombé de haut en jouant à ce troisième opus, que j'ai d'ailleurs interrompu après en être arrivé à la moitié.
Par où commencer ? Tout d'abord, le level design bien en deçà de ce qu'on a pu voir dans les épisodes précédents, souvent peu inspiré voir incongru et à la limite de la faute de (...)
Ha !!! Les fans de la série des Thief peuvent se réjouir. Eidos nous concocte un nouvel opus qui s'annonce plutôt bien en tous les cas visuellement. Si le principe reste globalement le même que dans les précédents volets, on notera de nouvelles interactions possibles au niveau des environnements de jeu. Le joueur aura la possibilité de voir les bras et les jambes de son personnage au moment (...)
Enfin j'ai pu poser la main sur l'autre soft en provenance de Ion Storm, Dark Project Deadly Shadows, ou Thief 3, le troisième volet d'une série maîtresse de l'infiltration. Après le coup de Trafalgar de Deus Ex, on flippe un peu. Premier contact avec la version Xbox du titre, hop, on me demande de crocheter une porte. A la manière de Splinter Cell, l'opération est manuelle et s'effectue à l'aide (...)