Alors que certains FPS jouent à celui qui sera le plus compliqué, le plus original, le plus machin ou le plus truc, People Can Fly a décidé qu'ils allaient nous faire jouer à Doom. Oui mais pas n'importe comment. Pour bien faire les choses il fallait une réalisation de rêve, une action soutenue et un charisme imposant. Pari réussi pour ce retour aux sources du FPS.
Dernier avis : Painkiller n'est pas parfait, non. Le scénario est bidon, les ennemis manquent de caractère, le level design est médiocre...Mais quel pied! Ce jeu ne veut pas faire dans la dentelle, et c'est réussi : le gameplay est d'une précision chirurgicale, ça répond au doigt et à l'oeil, on prend un pied énorme a fragger tout ce qui bouge, et finalement, c'est ce qu'on attend d'un gros FPS bourrin. De plus (...)
Etre un pauvre mec, c'est vraiment lourd, surtout quand on conduit trop vite. Daniel Garner en fait les frais dans Painkiller, un FPS hyper bourrin plus que prometteur qui puise aux sources du genre. Si seulement 3 niveaux étaient disponibles dans cette version preview, c'est sans doute pour nous faire baver un peu plus en attendant impatiemment la suite.
Développé par le studio Peopla Can Fly, Painkiller s'inscrit dans la droite lignée de FPS à la Serious Sam. Au programme, des tonnes de monstres sans cervelle qui courent vers vous pour goûter à la pluie de balles que vous leur déverserez. Plongé dans un monde d'horreur, vous devrez donc survivre à toutes les créatures qui n'auront de cesse de vous harceler, avec des boss pouvant mesurer jusqu'à (...)