L'année dernière, Retro Studio signait pour Nintendo une prouesse : faire passer le tortueux gameplay de Metroid à la 3D. Le résultat fut simplement grandiose, donnant naissance à un jeu hors-normes et qui constitue à lui seul un genre à part entière, le first person adventure. Le second défi lancé à Retro Studio ? Faire mieux, ou au moins aussi bien.
Dernier avis : Franchement, je n'ai eu que très peu l'occasion d'y jouer (1 semaine, un ami me l'a prêté). Mais je lui mets 16. Pourquoi ? C'est un très bon jeu, scénario beaucoup plus captivant que le premier. Il y a des dialogues ! Le système Ombre Lumière est génial ! Suite directe du 1. Bémols, qui dit scénario captivant dit forcément dialogue plus long. Au début on passe plus de temps à lire qu'à tirer. Et (...)
Grosse attraction du stand Nintendo, la suite de Metroid Prime, se dévoilait en version jouable pour la joie et le bonheur de toutes les personnes présentes, dont moi. Graphiquement au top, le nouveau FPA (First Person Adventure) de Retro Studios va encore plus loin que le premier dans l'action intense et l'exploration. Samus sera ce coup-ci en vadrouille dans les mondes parallèle de Dark And (...)
Surprise, sur le stand Nintendo, l'amateur découvre avec joie des bornes Metroid Prime 2 : Echoes. Youpi, jetons-nous dessus quitte à pousser un peu la marmaille encombrante. Pour ce qui est du solo, les mécaniques de Metroid Prime font leur come back et s'agrémentent des rayons clairs et obscurs. Pour ce qu'on en a vu, leur utilité tournera autour de certains ennemis ne pouvant être touché qu'à (...)
Si Nintendo se situait clairement un cran au dessus de Sega et surtout Microsoft en termes de présentations de nouveaux jeux (enfin non encore présentés au grand public), il y avait dans le choix proposé du très bon, du bon et du très mauvais.
On retiendra par contre l’excellente initiative du Big N qui est d’avoir mis à disposition des joueurs des titres pour le moins inattendus, ce qui ne (...)