Descriptif :Fable sur Xbox est un jeu de rôle / action gratiné où vous dirigez un personnage depuis l'enfance jusqu'à la barbe blanche. Remplissez les missions confiées par votre guilde et guidez la destinée de votre héros pour devenir une légende du bien ou du mal. Vous pouvez en effet choisir de terroriser les foules en étant cruel et sans pitié, ou bien d'être au service du peuple et d'aider les opprimés.
Eté 2001, Peter Molyneux annonçait un nouveau projet de RPG censé révolutionner le genre. Son nom : Project Ego. Trois ans plus tard, le jeu sort enfin sur Xbox sous le nom de Fable, et l'on constate que la plupart des promesses les plus ambitieuses faites par les développeurs n'ont pas été tenues. Cela dit, Fable n'en demeure pas moins un très bon RPG, certes pas révolutionnaire mais (...)
Dernier avis : tout simplement le meilleur jeu auquel j'ai joué, je n'en n'avais pas entendus parlé avant sa sortie mais à partir du moment ou j'ai commencé ça a été une révélation, l'histoire et prenante, la bande-son magnifique, les graphismes je les trouve encore réussi, les choix sont très nombreux, ont se construit réellement son personnage
Avant même d'avoir pu y jouer, ou même de l'avoir vu tourner de loin, Fable faisait déjà rêver. Des promesses de révolution et de doux rêves de liberté. Pourtant au fil du temps, les ambitions s'émoussent Fable sera-t-il la révolution attendue du RPG, ou "juste" un grand RPG ?
"Tiens, Fable est jouable", me suis-je dis en découvrant les bornes dans un coin reculé du stand Microsoft. Etrange que l'éditeur n'en ai pas touché mot durant la conférence qu'il a donné deux jours avant l'ouverture du salon... Voyons donc ce que peut valoir ce jeu hier adulé, aujourd'hui dissimulé. Je prend la manette, je me remémore le slogan "chaque choix a sa conséquence", puis les promesses (...)
Le cas Fable a fait grincer beaucoup de dents à notre retour de l'E3. Peu habitués à voir des commentaires moins enthousiastes qu'à l'accoutumée, certains lecteurs semblent ne pas avoir bien digéré les remarques que nous avions alors écrites. Pour avoir revu le jeu, nous restons encore un peu partagés sur celui-ci. Si effectivement les frères Carter ont fait de Fable un titre très riche et vaste (...)
Sans qu'il ait été possible de jouer à Project Ego, difficile de passer à côté de cet ambitieux projet de Peter Molyneux qu'il a par ailleurs présenté en personne au cours de cet événement Microsoft. Project Ego c'est donc l'histoire d'une vie, allant de l'adolescence d'un héros jusqu'à sa mort. Un personnage qui grandit, qui vieillit puis enfin meurt et dont le destin est placé sous le signe (...)
Si certains d'entre vous n'étaient pas encore au courant, Fable n'est autre que Project Ego renommé. Le RPG ne se dévoilait malheureusement pas beaucoup plus que précédemment et si certains s'inquiètent de savoir quand il sortira, Peter Molyneux s'est voulu rassurant en assurant qu'il sortirait au cours de ce siècle... Quoi qu'il en soit le titre offrira toujours la possibilité d'incarner un (...)
On l’attendait tous, et il était là. Enfin pas tout à fait, puisque seul Simon Carter, l’une des trois têtes pensantes du jeu (avec son frère Dene et le lunatique Peter Molyneux) a pu mettre la main dessus pour nous nous guider succinctement dans le vaste monde de Fable. Qu’a-t-on appris cette fois ? Pas grand chose malheureusement. Insistant toujours sur le fait que le joueur sera libre de mener (...)