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Topic [Mods] Compilation de mods (tout en un)

Sujet : [Mods] Compilation de mods (tout en un)

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[Skaim]
[Skaim]
MP
05 février 2018 à 13:07:08

Salut , :) (je remets au propre mon ancien topic, un peu bordélique :fier: )

J'ai fais une compil de mods pour Fallout 3, que j'ai rendu compatibles entre eux, et que j'ai traduits, retraduits/corrigés, modifiés, bridés, assemblés, créés ...etc , pour une meilleure cohérence/cohésion/équilibrage/immersion, le tout dans l'optique d'améliorer grandement le jeu de base, sans le dénaturer.

Elle fait à peu près 5go (compressée), et nécessite le jeu + tous les DLCs (ou la version GOTY)

Si vous voulez essayer : https://www.youtube.com/watch?v=QELK0Vml5T8

Les liens pour la télécharger sont dans la description :-)))

Quelques screenshots :

http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496062-screenshot0.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496083-screenshot4.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496094-screenshot10.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496343-screenshot61.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496104-screenshot12.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496115-screenshot9.gif http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496124-screenshot13.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496132-screenshot14.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496139-screenshot15.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496146-screenshot16.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496163-screenshot18.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496171-screenshot20.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496177-screenshot21.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496186-screenshot22.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496193-screenshot24.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496202-screenshot25.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496238-screenshot26.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496355-screenshot151.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496252-screenshot28.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496259-screenshot29.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496266-screenshot30.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496272-screenshot31.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496283-screenshot32.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496290-screenshot33.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496297-screenshot35.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496304-screenshot44.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496349-screenshot141.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496383-screenshot50.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496426-screenshot115.jpg http://www.noelshack.com/2017-49-2-1512496459-screenshot75.jpg

Pour info, c'est pas une simple compilation de mods rendus compatibles.
J'ai apporté énormément de petites modifications du type :

- BOS/COL+ : ces mods sont censés remplacer toutes les armures assistées, j'ai fait en sorte que seuls les hauts gradés en ai, les simple "soldats" sont dans les armures assistées vanilla (retexturées quand même :-) ) j'ai aussi modifier les valeurs pour une meilleure cohérence, ainsi que traduit les textures. (par exemple, c'est écrit BOS sur certaines armures, pour "brotherhood of steel" en anglais, je l'ai remplacer par CDA, pour "confrérie de l'acier", idem pour les dissidents et l'Enclave)

- Washington intériors : ce mod ajoute (entre autre) de nouveaux objets équipables à certains endroits, j'ai fais en sorte qu'ils se retrouvent équipés sur certains pnj et ennemis.

- Le mod "Fallout street lights" ajoute des lumières aux lampadaires des terres désolées, mais trop... ce qui fait clipper les textures du sol, la nuit. J'ai réduit leur nombre manuellement (et ce fut très long :hum: ), et hop, plus de clips.

- Des mods ajoutants de nouvellles coiffures sont présents, mais uniquement pour le joueur. J'ai ajouter des coiffures uniques sur certains pnjs et levelled lists.

- FWE et MMM apporte certaines modifications qui rendent le jeu un peu lourd, parfois incohérent, trop dur, ou trop facile. Je les ai préconfigurés au mieux pour résoudre les problèmes rencontrés. Et modifier beaucoup de valeurs d'armures, d'armes, d'objets, d'ennemis et PNJs, pour un meilleurs réglage de la difficulté, de la cohérence, et de la diversité. (le tout reste configurable via le menu)

- Les mods pour les corps ont étés mixés pour une meilleure qualité des visages, et des corps de tous les personnages (goules, infectés, et autres humains ...etc)

- J'ai réalisé certaines armes, nottemment "à silencieux", en mixant des modèles 3d et textures.

- J'ai ajouter et réglé l'Ironsights (visée réaliste) sur plusieurs armes

- "Trynfkwtmes Exotic Dancers" modifie le Saloon de Moriarty en y ajoutant des danseuses sans équipement, je les ai équipées de vêtements plus affriolants :p) (pas de nudité, juste "sexy". Il y a bien un "nude mod" dans cette compil pour ceux qui veulent, mais à installer séparément), le mod ajoute aussi une fréquence radio, mais le présentateur parle anglais, du coup j'ai refais la voix en français.

- Certains mods graphiques ont des textures pas terrible... je les ai mixées, en essayant de prendre le meilleur de chacune, enlevé celles qui sont pas terribles, pour un meilleur rendu.

- Les mods de "sac à dos", en ajoutent certains directement chez tous les vendeurs, et d'autres, directement dans l'inventaire, je les ai limités en nombre et dispatché seulement à certains vendeurs/endroits pour les rendre plus rares. De plus pour équilibré, j'ai modifié les valeurs du "poids pouvant être porté par le joueur".

Voilà, j'arrête là, parce qu'il y aurait trop de trucs à dire, et c'est dèjà assez long comme ça, lol.
En plus, comme j'ai commencer ça il y a longtemps, j'me souviens plus de tout :rouge:

Cette compil se veut plutôt polyvalente, et en français (du coup, quelques traductions inédites :-))) )
J'espère que d'autres pourront faire le même truc, en essayant de faire des compils de type Survie ou encore orienté Combat/Assaut ou que sais-je d'autre :hap: ça pourrait être vraiment cool de tester des trucs du genre :-)

Bon jeu :gni: :play:

Butternut
Butternut
MP
08 février 2018 à 16:44:34

Le travail que tu as effectué est hallucinant.
Un grand merci à toi!
Je tadmire beaucoup pour toute la patience dont tu as du faire preuve :content:

[Skaim]
[Skaim]
MP
09 février 2018 à 08:09:55

Merci bien l'ami :-)))

Majestick25
Majestick25
MP
16 février 2018 à 09:17:16

Salut à toi!

Et ben tu as l’air d’avoir fait un énorme boulo. Bon je suis sur fall out NV en se moment, mais je vais attaquer le 3 juste après je pense! Donc ce sera certainement très utile pour moi. As tu fais le même travail sur fall out NV. Mon problème est que je suis un peu non en ordi, et c’est vraiment l’horreur pour mettre des Mods, j’ai le jeux Steam....

Si jamais tu as des conseils je suis preneur

[Skaim]
[Skaim]
MP
16 février 2018 à 18:46:14

Salut majestick25, j'ai pas fais le même truc pour new vegas. J'y avais joué, et je l'avais moddé pour moi, mais j'étais pas dans le "truc" de mettre ça en partage...

Pour cette compilation (FO3), y a un tuto d'installation en vidéo, t'as juste à le suivre et ça devrait aller.

J'ai pas bien compris quel genre de conseil tu veux ^^' mais si tu veux bien modder ton jeu, suis bien les fichiers "lisez-moi" des mods que tu télécharges. Utilises (de préférence) le "modmanager" pour gérer tes mods. Si le "modmanager", ou le fichiers que tu déplaces te demandes si tu veux en "remplacer" d'autres, annule l'installation de ce mod et passe à autre chose (sauf si le "lisez-moi" te dis quoi faire). Fais attention au liste de mods incompatibles, la liste se trouve en général sur la page où t'as télécharger le mod. Sois patient, et installes les choses petit à petit en vérifiant qu'elles fonctionnent correctement ;)

Enfin bref j'te dis rien d'extraordinaire ^^' mais si tu t'y connais pas trop, tu devrais pouvoir modder ton jeu sans trop d'accrocs si tu y vas doucement ;)

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
09 mars 2018 à 03:40:26

Wahou super compilation !
Est-ce que tu comptes la mettre à jour régulièrement, genre ajouter AWOP, FOOK.. ?
Et tu comptes faire New Vegas un jour ?
Trop de questions ahaha, mais c'est juste que ton travail est apprécié par les gens comme moi qui n'arrive pas vraiment à modder.
un grand Merci.

[Skaim]
[Skaim]
MP
09 mars 2018 à 13:05:19

Hey! De rien et merci à toi ;)

Pour ce qui est d'ajouter des trucs, malheureusement non. ;(
Je pense avoir atteint un équilibre correct pour ce qui est de la stabilité du jeu.
Si j'ajoute des mods, j'ai bien peur que le moteur ait du mal à suivre et que ça crash trop souvent
pour que ça reste assez agréable à jouer... (sauf si ce sont des petits mods)

Mais si jamais y a des bugs, oui, j'essaierai de les résoudre et de mettre à jour le truc.

D'ailleurs t'auras pas besoin de FOOK, pour ce qui est des équipements, y a déjà largement de quoi s'y perdre ^^'

New Vegas? Peut-être un jour, mais pas pour le moment.
C'est plus probable que je fasse le 4 en premier, car je l'ai pas encore testé. (je sais j'ai un train de retard lol)
Enfin, seulement si c'est un bon jeu... parce que j'ai quand même un doute sur celui-là...

En tout cas en ce moment, j'suis sur The Witcher 3 ;)

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
10 mars 2018 à 03:09:56

Je reviens avec du neuf !
Tout d'abord au début j'ai galéré pour l'installation car ça planté systématiquement, donc j'ai remplacé le ficher d3d9.dll pour ce qui est de l'enb et puis pouf ça à marché !
Et aussi DarnifiedUIF3 à tendance à faire n'importe quoi avec l'installation du patch non officiel, du coup pareil j'ai installé une autre version et puis nickel !
Ensuite j'ai rajouté des tas de mods, et au début j'avais des crash, mais j'ai régler tout et puis plus rien, donc je me retrouve avec un jeu extrêmement complet ahaha

Bonne chance avec Fallout 4, fin quoique avec des mods ils devraient être mieux déjà mouhaha

Message édité le 10 mars 2018 à 03:10:41 par thelostwanderer
[Skaim]
[Skaim]
MP
10 mars 2018 à 08:15:17

Merci du retour ;)

T'aurais les liens du d3d9 et DarnifiedUIF3?
Je suis jamais tombé sur ces problèmes, et personne d'autre ne m'a rapporté ça,
mais tant qu'a faire, si ça résout des bugs, pourquoi ne les mettrais-je pas à jour après tout ^^ Merci ;)

D'ailleurs, c'est quoi ta config? (si c'est pas indiscret... auquel cas... pardonnes moi 😢 )

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
10 mars 2018 à 13:15:35

De rien !

Le lien pour d3d9: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20371/

Le lien pour DarnifiedUIF3: http://forums.bethsoft.com/topic/1085562-wipzbeta-darnified-ui-f3/
Puis tu descends jusqu’à KNOW ISSUES: et tu télécharges:
- Download Alpha 11 - FOMOD version (RECOMMENDED)
- Download Alpha 11 hotfix - Extract to Data, overwrite all.
Car pour Darnified le problème était que quand tu mettais start, le menu affiché Darnified et puis c'était impossible de cliqué sur OK pour quitter

J'utilise comme ordinateur un Notebook W65_67SJ, et j'y ai rajouté 2go de ram en +, donc j'ai du 6go

[Skaim]
[Skaim]
MP
10 mars 2018 à 14:53:21

Ok, je vais tester ça et en fonction j'intégrerai le d3d9 directement a la compil, ou je le mettrai dans un dossier genre "dépannage", thx ;)

Pour darnified, j'ai jamais eu ce problème. L'install est normalement invisible...
T'as bien lancé une nouvelle partie après l'installation?

Ouf ^^ c'était pas indiscret... lol
Sinon, t'es sur quoi, LeVagabondPaumé? winedose 8/10?

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
10 mars 2018 à 15:40:36

Oui, oui j'avais bien fais tout cela, c'était même ma première partie car je l'ai réinstaller, mais j'ai vu que c'était un problème récurent chez certaines personnes, sur des sites anglophone, et avec les liens que j'ai donné, ça passe super

Moi je suis sous windows 10

[Skaim]
[Skaim]
MP
10 mars 2018 à 22:44:24

ok nickel ;)
Encore merci pour le signalement et les infos, j'pourrais paufiner encore un peu le truc ^^

En tous cas, bon séjour dans les terres désolées l'ami ;)

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
11 mars 2018 à 12:35:23

De rien, avec plaisir
Et n'hésite pas à rajouter des mods si tu veux, car le jeux reste stable, pourtant j'ai AWOP, FOOK et pleins d'autres, une centaine avec les tiens, après c'est juste une question de puissance d'ordinateur et de compatibilité.

[Skaim]
[Skaim]
MP
11 mars 2018 à 14:27:02

Ok ;)
Si je m'y remets, j'en rajouterai peut-être un peu alors ^^
Pas beaucoup, parce que j'aime bien juste les mods que j'ai mis. Question de goût ^^.

Et de cohérence, et de flemme aussi, lol, genre j'aurais bien voulu mettre WMK, mais ça me demanderais de recréer des tas d'armes différentes, en textures, 3d et en scripts pour que ce soit vraiment bien intégré.
Equivalent à ~ [nombre d'armes x Nombre de Kits d'armes]
A la place, je préfère qu'il n'y ai pas de kit d'armes, plutôt qu'ils soient présents et ne puissent être installés que sur 1/20ème des armes dispo. Surtout quand certaines armes peuvent réellement (dans la réalité vrai véritable) en être équipées. De plus, ça ajoute encore des objets supplémentaires, et un système d'amélioration d'armes... ce qui, je trouve, fait un peu "lourd", vu déjà toute la floppée d'objets et équipements spéciaux disponibles, et leurs systèmes d'utilisation individuels...

En fait j'me suis surtout bien fait chier pour essayer d'équilibrer et de diversifier le jeu, tout en restant le plus cohérent/lore et bien intégré possible... (tout en gardant en tête le côté "jeu". Ajouter une jauge de caca et de pipi, c'est réaliste et pourrait être bien intégré, mais niveau "jeu" c'est de la... "merde"!... Note à moi-même : fermes ta gueule, putain... sérieux... non mais sérieux... -_-)
Mais je suis assez satisfait du résultat maintenant ^^

La difficulté est relevée, ça oblige un peu d'user de stratégie plutôt que de foncer dans le tas.
(Perso, avant de m'attaquer à un groupe de super mutants, je pose des mines entre eux et moi, et je commence à leur balancer quelques rafales en restant à couvert, je me cache, ils me cherchent ^^ ... et boum! xD Quelle bande d'abrutis ^^)
Les armes sont nombreuses et ont quasi-toutes (sauf les grosses) l'ironsight, il y a beaucoup d'équipements différents (je m'y perds un peu parfois lol) et les munitions sont assez rares. Du coup tu te retrouves parfois avec des armes et munitions différentes, ce qui t'obliges à te faire des caches d'armes et à bien gérer ton inventaire, puisque tu peux pas te trimballer 200kg de matos non plus. De plus, niveau pognon, c'est pas facile de s'en faire beaucoup, puisque t'as toujours plus ou moins besoin de faire réparer ton équipement, de bouffe, de stimpacks (plus que jamais xD), d'eau ...etc, et surtout si tu commence à acheter des équipements spéciaux. Les ennemis et alliés sont assez variés pour que ça reste surprenant tout au long de l'aventure. Ajouter à ça les besoins élémentaires, je trouve que ça donne un bon côté survie post-apo.

Enfin bref, ce je veux dire que des trucs comme FOOK et AWOP, je ne les ajouteraient sûrement pas, car ça briserai l'équilibre que j'ai essayer d'apporter. Ca overbookerai le monde du jeu, car trop foisonnant de trucs. Ce qui lui ferait perdre cette ambiance post-apo spécifique que j'affectionne. (Apocalypse 2024 ~ MadMax)
(et aussi parce que les mods FWE et Washington interiors, il me semble, remplissent un rôle similaire mais en plus soft)
;)

Message édité le 11 mars 2018 à 14:31:36 par [Skaim]
thelostwanderer
thelostwanderer
MP
11 mars 2018 à 17:33:55

Oui je comprend parfaitement ton point vue !
moi j'ai installé WMK ahah
Et pour FOOK et tout cela, tu peux les paramétrer pour rendre le tout cohérent, franchement avec ma petite compil tout est unique, car j'ai rajouté des lieux, personnages, rencontres, quêtes, armes, armures, compagnions et tout ça, c'est extrêmement jouissif et le tout en respectant le coté survie
En tout cas merci, car tu m'as donné une base et ensuite j'ai juste poursuivis ton travail pour en faire ma compil parfaite ;)

[Skaim]
[Skaim]
MP
11 mars 2018 à 21:57:12

Content que t'ais trouvé ton bonheur ;)
J'espère que t'apprécieras, ce jeu est un des rares à offre une réelle ambiance post-apo RPG aussi prenante ^^

New vegas est aussi sympa, mais je trouve l'ambiance moins post-apo, et plus "Lonesome Cowboy".
Tout aussi bien réalisé, mais différent.

Le 4... j'ai un peu peur de m'y atteler et de me crasher dès le premier galop... puis de devoir achever la bête blessée...
M'enfin, ce pessimisme, c'est à cause de Dragon Age Inquisition...
en ce moment The Witcher 3 me redonne espoir en l'humanité ^^ alors j'y crois(e les doigts) ... = blague?... humm... non ^^)

Petite note sans intérêt ni raison : Testes Stalker SOC si c'est pas déjà fait ;)
C'est pas vraiment le même genre que fallout, mais on y retrouve "un peu" le même genre d'ambiance + ou - qq chose...
Enfin bref, c'est bien... ^-^ ;)

thelostwanderer
thelostwanderer
MP
11 mars 2018 à 22:32:05

Oh t'en fais pas j'ai déjà fait tous les fallout, les the witcher et tout cela
Oui je connais Stalker ahah

l-agent-47
l-agent-47
MP
22 mars 2018 à 12:28:16

J'ai pas mal de crash, début de combat ou quand je rentre dans un bâtiment, mauvaise manip de ma part ou c'est "normal" ? :hap:

Sinon, très gros et bon boulot :ok:

[Skaim]
[Skaim]
MP
22 mars 2018 à 17:36:51

:-)))

Non, c'est pas normal. Sûrement une mauvaise manip.
Le crash quand tu rentre dans un bâtiment me fais penser à un problème venant des sauvegardes automatiques. Essaies de les désactiver, c'est accessible dans les options du jeu directement je crois. ("Sauvegarde lors de déplacements rapides, sauvegarde après repos, sauvegarde après attendre." je ne pense pas que ce soit les noms exactes, je les ais plus en tête ^^')

Si ça ne marche pas, essaies de refaire les manips dans les fichier fallout.ini et falloutprefs.ini (mais d'abord supprimes les et lances le jeu un coup. Les fichiers vont se recréer et tu pourras repartir au propre ^^) Les trucs auxquels il faut faire gaffe là-dedans, c'est tout ce qui est en rapport avec ton matos (memoire vive, nombre de processeurs, ...etc)

Mais pas sûr que ça suffise... faudra peut-être recommencer l'installation complète... :-( Incluant le jeu :snif:
Parce qu'il vaut mieux partir sur une base saine, si t'as installé des mods auparavant, et qu'il y a des "restes", ça peut poser problème.
Au fait, t'as bien lancé une nouvelle partie?

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