Je ne vois pas comment mis à part le compiler en version "installation" qui obligerait le joueur à l'installer pour jouer. Actuellement je fournis tel quel l'EXE créé par GameMaker.
J'ai eu un autre retour au sujet de Windows qui le digérait mal mais c'était simplement un message d'avertissement car l'éditeur du jeu été inconnu ... normal d'un côté ;)
Je vais tenter de comprendre ce qui gène. En tout cas merci d'avoir pris la peine de vouloir le tester.