Zobal c'est aussi une classe en retrait depuis pas mal de temps, mais c'est pas du tout le même style de jeu. À la base c'était une mule à bouclier, ou un DD en dommage de poussé. Aujourd'hui, c'est assez moyen.
Un peu le même problème que l'huppermage, ça fait plein de chose mais pas forcément de manière très efficace. Sachant qu'il faut jongler entre les masques suivant que tu veuilles être en mode tank, mi distance ou safe à distance. Ça peut être cool à jouer aussi, mais comme l'huppermage, ça manque d'efficacité dans tout ce que ça fait.
Maintenant avec la màj des boucliers adapté sur le lvl plutôt que la vita ça peut peut être devenir plus intéressant en tant que DD, mais globalement j'ai l'impression que comme l'huppermage contre des compos plus musclées ça risque d'être moins en vue. Ça fait un moment que j'ai plus joué zobal cela dit, (m'enfin la màj des sorts variantes a beaucoup précipités la chute des zobals). Vu les retour la 2.48 arrange les choses sans forcément passer en god tier.
Après, tu peux toujours voir à essayer de monter l'une ou l'autre classe pour essayer de comprendre un peu la manière de jouer, vu qu'elles sont comme totues les dernières classes sorties, assez particulières à jouer. Entre l'huppermage qui doit varier les éléments pour poser des runes qui activeront des effets, et le zobal qui va devoir changer de masque pour modifier sa manière de jouer. Les deux classes d'ailleurs peuvent être intéressantes à jouer en bi voir multi élément.
Sinon, je dirais que le zobal a peut être une meilleure survie, des sorts de regen relançable plus facilement, des boucliers et une grosse mobilité. Il est aussi un peu plus dans les buffs des alliés que l'huppermage qui fait plus dans l'entraves pa/po/pm/désenvoutement là où le zobal retire surtout des pm et repousse les ennemis pour l'entrave. Et entre nous, quitte à aller au CàC, je crois que je préfèrerais ougi/eca/zobal que Huppermage, les 3 autres ont la possibilité de se protéger efficacement, bouclier, soin et regen, l'huppermage est beaucoup plus fragile à ce niveau. Et son jeu distance est assez limité.