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Sujet : Dofus vs wakfu

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serlous serlous
MP
Niveau 4
08 juillet 2018 à 02:51:54

Comme dit dans le titre j'aimerai savoir quel est le meilleur jeux entre les deux sur ces critères :
FUN
PVM
PVP
Craft
Accessibilité pour les nouveau joueurs.
Je suis un gros noob de dofus/wakfu donc j'aimerai savoir lequel est le plus facile pour commencer l'aventure.

Sur ce j'espere vous voir bientot sur le jeu ^^

tony13500 tony13500
MP
Niveau 3
09 juillet 2018 à 04:16:14

J'ai testé vite fais Wakfu , j'ai 4500h sur dofus , niveau Fun le mieux c'est de jouer entre pote
en plus je crois que les serveurs mono compte sont encore d'actualité donc pas de mec en team !
Si je devais noter le jeux de manière objectif pour Wakfu

Fun : 5/10 J'aime bien les graphismes mais pas le gameplay
PVM : 3/10 J'aime pas trop les différents sorts de ce que j'ai testé
PVP : ?/10 Je n'ai pas fait de Pvp :/
Craft : ?/10 Je n'ai pas fait de craft x)

Pour dofus

Fun : 8/10 Entre pote ou même couple ça peut être amusant de faire des donjons
PVM : Dofus à un contenue riche du niveau 1 au niveau 200 et même plus. entre les îles , les dimentions , frigost y'a le temps avant d'avoir fait le tour.
PVP : 10/10 Kolizeum (combat 3v3 ou 1v1) , Alignement (ange ou démon avec un système de grade 1-10 grades) , AVA (Alliance Versus Aliance donc un pvp en guilde et aliance , guerre de stratégie et de point très cool) et les simples défis au zaap pour s'amuser ou déboiter des gens x)
Craft : 9/10 Si je me trompe pas , tout les stuffs du jeu son craftable , seul de trois stuff osef , cosmétique comme bouclier Hispanic ne sont pas craftable , items niveau 200 craftable assez aisément. Quantité de stuff assez bonne pour : Niveau 20 , niveau 60 , niveau 120 , niveau 160 et niveau 200

Pour moi dofus est meilleur sans aucun doute mais cela dépends du style de jeux que tu préfère

LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
14 juillet 2018 à 18:16:31

J'ai autant joué à Dofus, qu'à Wakfu, je pense donc être bien placé pour te répondre. Je vais essayer d'être le plus objectif possible (nan parce que les avis du style "Wakfu c'est bof parce que voilà Dofus c'est mieux" ça commence à bien faire).

J'ai une préférence pour Wakfu clairement, j'ai quitté Dofus à la sortie de Wakfu et j'ai vraiment du mal à rejouer à Dofus.

Au niveau des points communs : les deux jeux se passent dans le même monde, tu trouveras les mêmes classes avec les mêmes spécificités, des PNJ, mobs, quêtes identiques ... La seule différence étant qu'un cataclysme sépare l'époque de Dofus et celle de Wakfu. Dofus est à une époque plus moyenâgeuse et Wakfu une époque plus moderne où la science et la technologie remplacent petit à petit l'agriculture dominante de Dofus.

En résumé :

Dofus est plus axé sur le PvP et la compétition entre joueurs et Wakfu sur le PvM et l'histoire du jeu. Tu trouveras tout de même du PvM sur Dofus et du PvP sur Wakfu, mais clairement dans Dofus tu trouveras une soif d'optimisation, un côté Esport, et niveau histoire... C'est pas vraiment ça (les Dévs ont bien montrés s'en foutre du lore en intégrant les Havres-Sacs et Saharach par exemple).
Wakfu, lui, te plonge dans une quête destinée à sauver le monde, avec une montagne à grimper pour défaire un Ogre qui ravage tout.

Dofus possède plus de contenu (il est plus vieux aussi), plus d'activités annexes. Wakfu est en déficit de monde malheureusement...
Wakfu est plus travaillé graphiquement. C'est plus animé, c'est en semi-3D. Là où Dofus est très statique (comme un jeu d'échecs) et en 2D. Les effets des sorts seront aussi plus beaux sur Wakfu. Les personnages possèdent même une animation propre à eux.

Wakfu tu obtiendras tes sorts rapidement, dans Dofus c'est progressif. La répartition des caractéristiques de ton personnage est plus complète sur Wakfu (une bonne vingtaine contre 6 dans Dofus).

Niveau communauté, Dofus a souffert de l'époque "collège" mais il s'en est remis.
Wakfu étant sorti plus tard il accueille plus de gens "mâture" (mais faut pas croire, aucun des deux jeux ne t'offrent une communauté d'enfer).

Après niveau métiers, crafts, c'est plus ou moins identique. Wakfu te propose un système de gestion politique et écologique.

Bon, parce que c'est un peu long, les deux jeux se valent, clairement. T'es goûts et attentes détermineront le jeu.
Dofus est plus austère, compétitif, bien plus de monde, plus de choix, plus d'activités, plus de tout.
Mais en contrepartie il souffre d'un PvP compétitif, d'un PvM un peu délaissé, de joueurs rushant l'Exp et ne savant pas jouer leur perso au niveau max, de multi-comptage, et d'un contenu BL bien fade à côté du contenu THL. Mais pas de panique on monte de lvl très facilement (trop facilement).

Wakfu est plus jeune, plus vivant, et axé PvM et Background. Au détriment de PvP, de joueurs, de contenus tout simplement. Il possède un système politique et économique. C'est plus facile de commencer sur Wakfu mais tu monte de lvl bien plus difficilement. Et comme la quête principale s'étale sur tous les lvl tu ne t'ennuie pas à BL.

Dans les deux cas tu as besoins de joueurs avec toi sinon tu n'y arriveras pas...

Poxyden Poxyden
MP
Niveau 14
14 juillet 2018 à 20:05:33

J'aime beaucoup Wakfu mais on va pas se mentir
Le gameplay est plat, y'a aucune réelle mécanique de jeu (bombes/pièges/etc) c'est très répétitif

Le jeu est plus beau que Dofus, le système d'écologie est intéressant.
Enfaîte je dirai que Wakfu est un jeu pas fini, si Anakama laissait un peu Dofus et arrêtait de s'engager dans des projets pour se concentrer sur Wakfu, ils en feraient un très très bon MMO

LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
14 juillet 2018 à 21:52:55

C'est une question de goûts.

Pour ma part je n'arrive plus à jouer à Dofus parce que c'est mou. Les combats sont soporifiques, long par moment... C'est "figé", ça bouge peu... C'est "monotone".

Sur Wakfu, ça bouge au moins. Et c'est plus dynamique.

Après, dire que le gameplay est plat c'est un peu fort :
Le Xélor est très intéressant, avec la mécanique Tique/Taque, la façon de générer des PA, le Cadran..

L'Énutrof est 100x mieux sur Wakfu, avec son système de gisements (on va pas se mentir, l'Énutrof de Dofus est... Ahrem... Pas folichon en terme de gameplay...)

Le Roublard possède toujours sa mécanique de bombes. Elle est certes différentes, mais elle est là quand même. Pareil pour les portails Éliotrope (et mon Dieu, c'est tellement plus fun à jouer ! Tellement plus souple).

Les Huppermages sont aussi mieux travaillés, avec la Brise Quadramentale et un système de Runes plus digestes que sur Dofus. Les Steamers sont très différents et sont aussi fun que sur Dofus.

Les Crâ possèdent des Balises (c'est déjà un peu plus poussé que le gameplay Crâ de Dofus), les Féca ont un meilleur arsenal de Bouclier / Glyphes.
(OUI, JE SAIS, les Crâ ont aussi des Balises depuis peu dans Dofus mais, pour le coup, c'est inspiré de Wakfu !)

L'Écaflip a un vrai gameplay HASARDEUX (pas comme l'infect gameplay contrecoup de Dofus).

Les Sram, j'admet que les pièges peuvent manquer, mais ils ont un vrai rôle d'assassin (soit de Finisher).

En bref, je peux comprendre que le gameplay de Wakfu ne peux pas plaire, mais il n'est pas plat. Il est différent de Dofus dans ses mécaniques mais ça n'en fait pas un gameplay fade.
Surtout avec les Decks, permettant une diversité au niveau des classes.

Message édité le 14 juillet 2018 à 21:55:56 par LeDoctheur
Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 58
14 juillet 2018 à 23:21:45

J'aime beaucoup wakfu, mais il fait trop "bêta", y'a de super idées de gameplay, mais globalement y'a un sentiment de répétitivité beaucoup plus fort que Dofus, les combats sont ultra redondant, leur système de nation est pourris au final car ça te coupe des zones, et les groupes de mobs sont souvent très similaires dans leur composition... et les maps en moyenne sont assez petites...
En tout cas niveau gameplay c'est vraiment bien pensé, les système de stacks, les sorts passifs et le système de up te permet de faire des builds très variés et spécialisés (ou alors au contraire polyvalent pour combler certaines lacunes itinérantes à la classe/élément), l'orientation du personnage pour déterminer des attaques de dos/côté qui frappe plus fort (voir beaucoup plus fort avec certains skill et sorts). Mais globalement, dans les faits c'est moins intéressants, trop répétitifs, le côté farm est encore plus prononcé je trouve que dans Dofus. En plus graphiquement le jeu fait vraiment très vide.... Pas très fan de ce qui est craft et stuff par contre....

Dofus bénéficie d'un contenu gigantesque, de combats très variés, faudrait juste lui implémenter le système de combats de wakfu (voir de récolte aussi) pour lui redonner un coup de jeune, mais sur la longueur je trouve que Dofus est plus addictif.

LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
15 juillet 2018 à 05:37:21

Après il ne faut pas oublier que Wakfu est encore jeune, et que malheureusement, Dofus reste le jeu primaire.

Côté farm plus prononcé... Boarf, je trouve que ça s'équivaut. Les débuts dans Dofus demandent énormément de farming si tu ne veux pas mettre la main au porte-monnaie. Après ça s'améliore quand t'as une base de Kamas, que tu peux diversifier tes activités (élevage, familier, achat-revente...), mais le BL est délaissé depuis un moment, et ça se ressent dans les crafts BL débiles par moment (coucou la ressource lvl 120 pour un craft lvl 10 alchimiste...).

De plus les métiers sont un poil (un poil, hein) plus facile à up dans Wakfu. Mais le craft reste imbuvable.
Et comme le début demande de miner le fer pour avoir un peu de Kamas, je peux comprendre qu'on puisse trouver Wakfu plus "farm" que Dofus. Mais à long terme ça s'équivaut. Wakfu souffre juste d'une faible diversité de revenus (je ne dirais pas non à de l'élevage).

Niveau répétitivité, pour moi ça s'équivaut aussi. Tant que t'es avec des potes tout baigne, mais dès que t'es seul, les deux jeux deviennent vite chiant. Wakfu s'épuise juste plus vite, encore une fois à cause d'un manque de contenu global.

Il y a juste une chose que je ne supporte pas, c'est quand Wakfu innove un truc et qu'il le passe sur Dofus (des fois en cassant le BG, coucou les Havres-Sacs). Mais l'inverse on l'attend toujours : l'élevage, les Succès, les Chasses aux Trésors, le commerce d'Ogrine... On aimerait bien payer l'abonnement avec les Kamas (parce que oui, leur système débile de Boosters, c'est juste pour masquer un abonnement).

Dofus se fait vieux, et Wakfu n'arrive pas à reprendre le flambeau... On va prier pour que Waven sauve le tout !

TheMadBulbasaur TheMadBulbasaur
MP
Niveau 10
15 juillet 2018 à 09:53:21

Le 14 juillet 2018 à 20:05:33 Poxyden a écrit :
J'aime beaucoup Wakfu mais on va pas se mentir
Le gameplay est plat, y'a aucune réelle mécanique de jeu (bombes/pièges/etc) c'est très répétitif

Alors ça c'est vraiment mais alors VRAIMENT se foutre du monde

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 58
15 juillet 2018 à 11:01:18

Après il ne faut pas oublier que Wakfu est encore jeune, et que malheureusement, Dofus reste le jeu primaire.

Ça par contre c'est pas très vrai, Wakfu a déjà pas mal d'années derrière lui, il a déjà 6 ans, son développement à 12 ans, les premières bêta ont eu lieu y'a 10 ans.

En réalité c'est surtout qu'ils ont eu un développement catastrophique, avec 3 alpha/beta qui reprenaient quasiment du début à chaque fois, ils ont sortis le jeu un peu à l'arrache parce qu'ils avaient mis trop de thunes dedans déjà, et ça se voit que le budget est moindre que Dofus, les évolutions sont assez lentes. En tout cas 6 ans c'est loin d'être "encore jeune" pour un MMO, certains ne tiennent même pas aussi longtemps...

Pour Waven c'est le nom officiel de DofusCube ? Si oui, j'attends pas vraiment de ce jeu un Dofus 3, il a l'air sympa, mais ça me fait plus penser à un petit jeu qu'à un MMO massif comme Dofus. Cela dit il m'avait beaucoup intéressé, y'a une date de prévu sur une éventuelle première alpha ou beta ouverte ?

Sinon pour le farme je pensais plus aux combat qu'aux métiers, après j'imagine que c'est le ressentis qui diffère pour chacun, mais une fois encore, pour moi c'est grandement dû à des zones trop restreintes suivant la nation + des groupes de mobs trop identiques.

Message édité le 15 juillet 2018 à 11:03:01 par Shiba_the_Inu
LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
15 juillet 2018 à 13:03:08

M'okay, j'admets que ça fait un peu vieux... (J'y joue depuis la bêta pourtant, quand un Osa pouvait capturer un Bouftou Royal, mais j'ai pas remarqué que c'était si "vieux").

Mais oui c'est indéniable, Wakfu est délaissé si on le compare à Dofus. Là où beaucoup aimerait une égalisation d'intérêt au niveau des deux jeux, Dofus reste central. Mais je trouve qu'il y a eu de l'amélioration : je ne suis pas certains, mais ils ont changé des membres dans l'équipe de développement sur Wakfu et les MàJ avance un peu plus vite. Fin ce que je raconte date de 2017.
Mais bon j'attends toujours une fusion des serveurs et l'ouverture d'un serveur Monocompte...

Oui, Waven est le nouveau MMO d'Ankama, bêta prévu pour décembre 2018 (au mieux), sinon premier trimestre 2019. Il est axé PvP / Compétition premièrement, et ils ajouterons le PvM et l'univers après il me semble. Là où Dofus a commencé avec le PvM pour atteindre son apogée avec du PvP à l'heure actuelle, ToT trouve que ça a déséquilibré le jeu. Du coup ils tentent l'inverse.
(source : euh ... Japan Expo ? ^^')

Moi je ne me prononce pas. J'irais sur le jeu à sa bêta, j'essaierais, et je verrais si le jeu me plaît. Wakfu était très différent au tout début (d'ailleurs il ressemblait beaucoup à Waven !), donc le jeu risque encore de subir de grosse modification. Et puis, pour l'instant, seul Iop et Xélor sont jouables.

Hum... Je pense que, comme Wakfu comporte moins de quêtes que Dofus, il arrive un moment où il faut Exp sur les mobs. Après le problème est toujours le même : maigre contenu comparé à son grand frère.

Mais pour les maps restreintes ... Il faut accrocher à l'idée d'un monde configuré avec des îles, plus ou moins grande. Personnellement, ce genre d'univers me plaît énormément, j'aime beaucoup le principe d'îles sur un vaste océan.
Et, les Nations ne posent pas vraiment de problèmes ? Bon je n'ai pas rejoué depuis Décembre 2017, à causes des études majoritairement, et là je suis sur Dofus pour faire plaisir à un pote, mais de souvenirs, ta Nation ne t'empêche pas d'accéder aux autres territoires des autres Nations ?

Shiba_the_Inu Shiba_the_Inu
MP
Niveau 58
15 juillet 2018 à 16:50:11

Je crois qu'il faut être dans des nations alliés non ? en tout cas le fractionnement rend les déplacement pénible je trouve.

Dommage pour l'axe PvP de ce nouveau jeu alors, je comprends pas qu'ils s'entête à faire ça, le problème n'est pas de commencer l'équilibrage par le pvp ou pvm à mon sens, mais de séparer les deux... Les mobs et encore plus les boss doivent être travaillés en fonction des sorts, mais les mécaniques des joueurs et celle des mobs ne sont pas du tout similaires.... On va de nouveau se retrouver avec des classes bâtardes qui peuvent tout faire histoire de faire un semblant d'équilibre...

LeDoctheur LeDoctheur
MP
Niveau 27
15 juillet 2018 à 21:49:25

Ah non, t'inquiète pas, le système de zones bloqué, quand guerre il y a, a été supprimé. Maintenant, guerre ou pas guerre, tu as accès H24 à toutes les zones (déclaration se basant sur l'état du jeu en 2017).

Comme dit plus haut, ça dépend des goûts ^^
Je suis très friand d'oeuvre pirate par exemple, oeuvre dans laquelle on retrouve cet aspect "île" séparée du reste du monde. Du coup Wakfu me botte là-dessus :p)
(Et avec les Zaaps et les DD ça va vite ^^)

Oui, je comprends pas trop non plus... Des fois je me dis que rendre Dofus entièrement PvP et Wakfu entièrement PvM régleraient bien des choses (comme l'équilibrage par exemple).
Au moins ils pourraient se concentrer sur 2 idées précises pour 2 jeux précis, au lieu d'essayer, depuis des années, de mélanger les deux...

Où alors créer un Serveur PvP et un Serveur PvM, histoire de bien séparer les deux aspects.

"Classes qui peuvent tout faire " : coucou le Sram qui peut soigner :rire: (non mais depuis quand un assassin, maître des ombres, peut soigner ?! Vol de vie encore ça passe pour le côté Voleur, mais là... Manque plus que l'Éniripsa empoisonne...)

Message édité le 15 juillet 2018 à 21:51:45 par LeDoctheur
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