Le délire de la classe étant de combiner les état élémentaires afin de déclencher diverses effet, donc si on veux porofiter au maximum de la classe c'est forcément multi.
Après n'espère même pas être multi avant d'être THL. Pars sur eau au début, puis fait nous un p'tit eau/air vers 100-120, enfin arrivé vers le 160-170 tu peu commencer à envisager d'être multi.
Classes intéressante, s'adaptant bien, mais aucunement nécessaire dans la méta actuelle (comme peu l'être un nunu/nini/iop/panda/roub/...) mais peu s'intégrer dans à peu près n'importe quelle équipe. Dat couteau-suisse (mais made in china xD).