Full air bof, si y'en a peu, c'est pour une bonne raison. Air/feu c'est bon car tu profites des sorts de retrait pm, intéressants autant PvP que PvM, tout en ayant une très bonne fuite : et contrairement à jaimelesfrites je dirais que sans la voie air, ton tacle et ta fuite ne seront absolument pas suffisant, soit pour te barrer, soit pour tacler/utiliser le glyphe répulsion.
Mais effectivement la voie air est assez moyenne, ses dégâts ne sont pas énormes, et pourtant c'est une voie de contact. Ses effets secondaires sont moyens, attirer au contact d'une case, c'est moyen quand les autres voie font retrait pa/pm/po...
La voie air ne doit pas s'utiliser seule, sinon c'est du gâchis car les 4 éléments sont très intéressants. Surtout que le tacle de l'air peut te permettre d'utiliser facilement le glyphe de répulsion, qui ne devient intéressant qu'à partir d'au moins 2 éléments. La voie air/feu peut être très intéressante, mais plutôt pvm.