Pas beaucoup de conseils à te donner sur l'aspect stratégie, en grand fan du jeu, je l'ai fini plusieurs fois mais toujours en normal. Je prends plus de plaisir à avancer sans accroc pour rester imprégné du scénar qu'à galérer régulièrement en combat...
Forcément je vais te dire de prendre un mage (avec au moins le sort soin), un guerrier et un voleur monté pas uniquement en dexté mais aussi en ruse pour pouvoir ouvrir les coffres. Ça j'imagine que tu l'as fait déjà.
La classe qui me semble totalement crackée pour se faciliter le jeu c'est le mage spécialisé guerrier mystique, qui permet de porter des armures lourdes sans malus. Couplé à une deuxième spécialisation guérisseur vital ça doit être encore plus n'importe quoi.
Par contre concernant les zones ça je peux te répondre à coup sûr.
Je trouve que la partie chez les nains, surtout les Tréfonds, est très difficile et à réserver pour la fin.
Pour commencer ton périple je te conseille le cercle des mages. Cette quête permet au cours de son avancement d'avoir quelques points gratuits pour ton perso principal dans toutes les stats (force, dextérité, magie, constitution etc...)
Une semaine après tu repasseras peut-être pas par là, ou c'est peut-être trop tard, mais bon on sait jamais, si ça peut aider.