Tu verras que pour certains combats, la pause tactique est quasiment indispensable, ça n'a rien de compliqué, tu appuies sur ESP et tu coordonnes le prochain mouvement de tes avatars (que ce soit un sort, un déplacement, une potion), au début, on n'en a pas trop besoin, on peut gagner les combats sans, mais au fur et à mesure, les ennemis deviennent plus forts, la marge d'erreur devient bien plus faible et avec toutes les possibilités que tu as, la pause tactique devient nécessaire pour gagner.
Sinon le jeu a une bonne rejouabilité, notamment au niveau du prologue et des choix de dialogue, mais dans les grandes lignes c'est plus ou moins la même chose (cela dit ça reste un excellent jeu). A titre personnel, je dois dire que j'ai pas du tout eu de problème avec la pause tactique, c'était assez instinctif, et je me demande surtout comment j'aurais fait sans en fait