J'ai l'impression que PDM ressemble vachement à un rogue-like pendant les temps d'exploration de grottes, de donjons, etc., qui est d'accord?
(Ah oui, un rogue-like, c'est un jeu de rôle où tu dois explorer une grotte ou un donjon qui s'affiche progressivement. À la base, c'était codé en batch et utilisait le ASCII, mais aujourd'hui, c'est bien plus graphique, exemples: NetHack, Rogue (évidemment)...)