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Sujet : combats comme ff 10

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Levine77- Levine77-
MP
Niveau 5
23 août 2015 à 09:30:02

Salut à tous,

Je recherche un rpg dont le système de combat est similaire à celui de ff 10 : c'est-à-dire avec une barre indiquant l'ordre d'attaque des personnages. J'aime beaucoup cet élément nous permettant de savoir quel personnage attaquera quand...
J'ai pas mal de consoles : gba, ds, vita, ps2, ps3, 360, One.

J'espère que vous pourrez m'aider :)

Dark_Ansem Dark_Ansem
MP
Niveau 10
23 août 2015 à 10:54:49

Bizarrement le premier jeu comme ça qui me vient à l'esprit c'est Le Seigneur des Anneaux Le Tiers Age. Sinon, des jeux comme ça, doit y en avoir un paquet. Je vais citer Persona 3 et 4 qui même si ils n'ont pas de barres permettent de voir l'ordre de jeu des persos sur pression d'une touche.

Dark_Ansem Dark_Ansem
MP
Niveau 10
23 août 2015 à 14:35:05

Eeeeeeeeuuurrrgh. Je me vois aussi dans l'lobligation de citer Wild Arms 5. Mais je le conseillerais pas. Du tout.

Levine77- Levine77-
MP
Niveau 5
23 août 2015 à 15:13:32

Merci beaucoup pour tes réponses.
Je suis surpris par le Seigneur des Anneaux. Je ne pensais pas du tout que les américains s'étaient lancés sur ce terrain, du coup je n'avais pas regardé ce jeu. Il a l'air vraiment sympa, je vais essayer de me le procurer.

Pourquoi Wild Arms 5 ne te plaît-il pas ? La série semble réputée mais je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer...

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 39
23 août 2015 à 16:36:26

Dans les autres J-RPG moins connus, y a aussi Harry Potter et le prisonnier d'Azlaban sur GBA :hap:

Sinon j'en voit pas beaucoup, alors que pourtant il doit en effet y en avoir pas mal :(

Si tu aime les RPG tactic il y a les FF tactics sur GBA et DS (je sais pas si celui sur playstation dispose de cette fonctionnalité de voir les tours...) avec en plus la particularité de voir ton prochain tour arriver plus vite si tu ne fait pas d'action ou ne te déplace pas...

Dans le même genre il y a aussi Fire Emblem... puisque tous tes persos jouent obligatoirement avant les adversaires :hap:

Dans du plus classique il y a lost odyssey qui te permet de voir l'ordre... seulement après que tu ai validé toutes tes actions :rire: (sa j'ai jamais compris pourquoi, le jeux est excellent mais l'ergonomie de certaines phases sont très moyennes :noel: )

Oui, le Tiers Age est très bien, il y a une bonne personnalisation des héros et les combats sont assez stratégiques est bien même s'il manque quelques éléments du JRPG : pas de villes, une liberté moindre...

Syqesa Syqesa
MP
Niveau 10
23 août 2015 à 20:22:10

Radiant historia a un peu le même système sauf que tu as un système de placement assez basique par case avec lequel tu peux faire des choses très intéressante(ou l'ignorer la majorité du temps), ça te forcera pas à te placer ou à esquiver hein, c'est juste une question d'attaques de zone, et le jeu est génial.

Dark_Ansem Dark_Ansem
MP
Niveau 10
24 août 2015 à 00:57:48

Le 23 août 2015 à 15:13:32 levine77- a écrit :
Pourquoi Wild Arms 5 ne te plaît-il pas ? La série semble réputée mais je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer...

Les épisodes 1 à 4 je ne peux pas juger, il doit sûrement y en avoir des bons vu la réputation de la série.

Mais le 5. Le 5... C'est un agglomérat ignoble de clichés de RPGs japonais. Les héros sont l'une des pires bande de baltringues qu'il m'ait été donné de voir, premier devant FF VIII si on retire Squall et Linoa.

Tu as Dean, le héros qui aime les gros robots et qui est le centre d'un carré amoureux tellement forcé et pas crédible que même lui ne s'en rend pas compte. Rebecca, la membre numéro 1 du harem fantôme de Dean, qui veut sauver le monde grâce au pouvoir de l'amour (en gros) et qui, Seigneur Dieu, est la narratrice de l'histoire grâce à son journal intime où elle confie ses sentiments d'éveil à l'amour adolescent toutes les deux lignes. Avril, membre numéro 2 du harem, jeune-fille-amnésique-sans-émotion-princesse-du-royaume-disparu générique de son état, et qui est en compétition avec Rebecca, mais elle-même s'en rend pas compte parce qu'elle ne pige rien à ses sentiments d'humaines, et Rebecca est tellement cruche et gentille qu'elle entretient une rivalité amicale avec la concurrente la moins sérieuse du monde. Carol, la génie de 8 ans générique loli-fan-service qui donne à chaque mot prononcé des envies de meurtre violentes envers sa doubleuse anglaise, quatrième membre du harem, et tellement plus entreprenante que les deux autres que ça devient vite tordu. Greg, le type torturé au passé sombre que tout le monde croit qu'il est méchant sauf Dean qui pense que tout le monde est gentil, et forcément puisqu'il croit qu'il est gentil Greg devient gentil. Et le blond inutile.

Accompagné de ce casting lamentable, nous avons une histoire de pays divisé, et de haine entre les peuples. Outre le fait que le scénario a été vu et revu, la gestion du dit scénario est...eurgh... Vous savez qui sait le grand méchant ? Hein ? Je veux dire, le vrai grand méchant qu'on voit dans la fin du jeu ? C'est la haine dans le coeur des gens ! Sauf que c'est un gros nuage noir qui dit "Mwahaha ! Jamais je ne te laisserai unir les peuples Dean grâce au pouvoir de l'amour, car je suis la haaaainneeee gneuheuheuheuh !". Non mais, je suis sérieux hein.

"Mais Dark, enfin, on a l'habitude, c'est pas si terrible.". C'est sans compter l'équipe de traduction la plus brillante qui soit ! Celle qui fermerait le clapet de tous ceux qui mettent des 0/20 aux jeux non traduits en français, parce que si ils voyaient ce que ça donne une traduction foireuse, ils joueraient aux jeux en anglais sans se plaindre ! Je sais pas ce qui est le pire entre le non-maîtrise évidente de la langue de Molière, où les intégrations foireuses de références culturelles françaises ("Ohlala, on se croirait sur Arte !", et autres joyeusetés que j'ai dû oublier). D'ailleurs, si la moitié des énigmes sont irréalisables sans soluce, c'est sûrement de leur faute aussi.

"Mais Dark, le gameplay il est bon au moins.". Si seulement ! Toutes les subtilités sont dévoilées au bout d'une heure de jeu. Ce qui veut dire que toutes les 40 heures suivantes, il n'y aura RIEN pour renouveler un peu l'expérience ! Alors oui, vous aurez bien un golem qui ne vous servira qu'1% du temps et que vous ne pouvez pas contrôler, des nouveaux persos avec des compétences qui varient un tout petit peu l'expérience, mais une fois que vous aurez compris que tout se répétera ad nauseum, vous ne pourrez plus supporter le tout. (à noter que je retrouve ce défaut trop souvent dans les JRPGs depuis quelques temps, et ça doit expliquer ma lassitude vis-à-vis du genre)

J'applaudis au moins les énigmes à base de pistolets, mais c'est tellement rare bon sang.

Enfin bon. Voilà pour ma review du jeu.

Levine77- Levine77-
MP
Niveau 5
24 août 2015 à 09:28:31

Merci pour vos réponses !!!

Radiant Historia est un des rares rpg que je n'ai pas encore fait sur DS. Comme quoi faut toujours garder espoir :)
Je vais essayer de me procurer un FF tactics. J'aurais peut-être d'ailleurs dû commencer par ça...

@Dark-Ansem : si je trouve Wild Arms 5 pas trop cher je me le prendrai, ne serait-ce que pour avoir ton objectivité.
C'est sacrément embêtant ces histoires de traduction. Je râle souvent de devoir me farcir les jeux en anglais mais quand je vois la qualité du français sur certains j'avoue que j'aurais préféré y jouer dans la langue de Shakespeare...
Je ne comprends d'ailleurs pas comment on peut traduire aussi mal. Le travail est bâclé. Soit c'est un déni pour le jeu, soit c'est un problème de compétence. Mais dans la mesure où c'est commercialisé les 2 sont graves...

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