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Sujet : CONFIGURATION REQUISE POUR ME: ANDROMEDA !

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Avez vous la configuration requise?
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Je m'en fiche je suis sur console
5 votes
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DRAMO DRAMO
MP
Niveau 1
25 février 2017 à 20:12:14

Voilà enfin, la configuration requise pour Mass Effect: Andromeda!
Et quelques petites infos pour les joueurs Consoles ;)
Voici le nom de mon forums ou je poste beaucoup d'annonce sur Mass Effect ;)
'Mass Effect: Army"

Bonne lecture.

La sortie de Mass Effect Andromeda approche, et nous connaissons maintenant les configurations PC requises et recommandées pour pouvoir jouer au jeu. Sans plus attendre, découvrez si vous êtes assez équipé ou non :

Configuration minimale requise

Système d’exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 (64-bits)
Processeur : Intel Core i5-3570 ou AMD FX-6350
Mémoire : 8 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GTX 660 2 Go ou AMD Radeon 7850 2 Go
Disque dur : au moins 55 Go d’espace disponible
DirectX : DirectX 11
Configuration recommandée

Système d’exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 (64-bits)
Processeur : Intel Core i7-4790 ou AMD FX-8350
Mémoire : 16 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GTX 1060 3 Go ou AMD RX 480 4Go
Disque dur : au moins 55 Go d’espace disponible
DirectX : DirectX 11
Quelques infos pour les joueurs Xbox One et PS4

Enfin, un petit mot en ce qui concerne les versions consoles du jeu : c’est Aaryn Flynn, manager général de Bioware qui a précisé certains éléments techniques quant à la résolution d’écran et du taux de rafraîchissement d’image sur les consoles.

Comme tous les autres jeux basés sur le moteur FrostBite, Mass Effect Andromeda s’affichera en 1080p à 30 images par seconde sur Playstation 4, et en 900p à 30 images par seconde également sur Xbox One. Cas particulier de la PS4 Pro et du support de l’Ultra HD : le jeu s’affichera en 1800p, toujours à 30 images par seconde. Pour ce qui est du jeu sur PC, la résolution d’écran sera en toute logique paramétrable dans les options du jeu, et le nombre d’images par seconde ne sera pas figé.

Ensuite, le jeu prendra en charge le support de l’HDR aussi bien sur PC que sur les consoles. Pour rappel, l’HDR, pour « High Dynamic Range », désigne une technologie permettant d’afficher un plus grand écart entre les tons, et donc des couleurs bien plus fidèles à l’écran, à condition que ce dernier soit compatible.
Voilà enfin, la configuration requise pour Mass Effect: Andromeda!
Et quelques petites infos pour les joueurs Consoles ;)
Voici le nom de mon forums ou je poste beaucoup d'annonce sur Mass Effect ;)
'Mass Effect: Army"

Bonne lecture.

La sortie de Mass Effect Andromeda approche, et nous connaissons maintenant les configurations PC requises et recommandées pour pouvoir jouer au jeu. Sans plus attendre, découvrez si vous êtes assez équipé ou non :

Configuration minimale requise

Système d’exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 (64-bits)
Processeur : Intel Core i5-3570 ou AMD FX-6350
Mémoire : 8 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GTX 660 2 Go ou AMD Radeon 7850 2 Go
Disque dur : au moins 55 Go d’espace disponible
DirectX : DirectX 11
Configuration recommandée

Système d’exploitation : Windows 7, 8.1 ou 10 (64-bits)
Processeur : Intel Core i7-4790 ou AMD FX-8350
Mémoire : 16 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GTX 1060 3 Go ou AMD RX 480 4Go
Disque dur : au moins 55 Go d’espace disponible
DirectX : DirectX 11
Quelques infos pour les joueurs Xbox One et PS4

Enfin, un petit mot en ce qui concerne les versions consoles du jeu : c’est Aaryn Flynn, manager général de Bioware qui a précisé certains éléments techniques quant à la résolution d’écran et du taux de rafraîchissement d’image sur les consoles.

Comme tous les autres jeux basés sur le moteur FrostBite, Mass Effect Andromeda s’affichera en 1080p à 30 images par seconde sur Playstation 4, et en 900p à 30 images par seconde également sur Xbox One. Cas particulier de la PS4 Pro et du support de l’Ultra HD : le jeu s’affichera en 1800p, toujours à 30 images par seconde. Pour ce qui est du jeu sur PC, la résolution d’écran sera en toute logique paramétrable dans les options du jeu, et le nombre d’images par seconde ne sera pas figé.

Ensuite, le jeu prendra en charge le support de l’HDR aussi bien sur PC que sur les consoles. Pour rappel, l’HDR, pour « High Dynamic Range », désigne une technologie permettant d’afficher un plus grand écart entre les tons, et donc des couleurs bien plus fidèles à l’écran, à condition que ce dernier soit compatible.

Message édité le 25 février 2017 à 20:13:01 par DRAMO
blaze2 blaze2
MP
Niveau 58
27 février 2017 à 17:50:08

beaucoup trop...

ces putains de sponsor des producteurs de hardware chez les dev c'est chaud...

le jeu est a peine plus beau qu'un jeu ps360 mais il faut une config avec deux gen d'ecart avec le precedent

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