Salut !
Surement une difficulté lié au système de jeu en ligne. En effet, il faudrait que le serveur synchronise chaque PNJ pour chaque joueur. Et là, ça devient un peu le bordel (consommation importante de bande passante). Quand on voit déjà que la synchronisation n'est pas toujours au top sur SAMP, dans un sens, heureusement qu'il n'y a pas de PNJ.
Mais c'est vrai que ça pourrait ajouter un peu de vie sur les maps...
Je précise que ce que je dis ne reflète que mon avis personnel et qu'il ne s'agit pas d'informations vérifiées. Ce ne sont que des hypothèses.