20 %
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économique (ex: volé tout le bois comme AOE ) |
40 %
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harcelement (lancé des vague pour forcer au use ressource) |
0 %
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du leurre (envoyé des villagoie pour faire diversion ) |
20 %
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soutien (ex: soutenir un joueur) |
20 %
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defenseur (ex: tout basé sur la défence ) |