Hello !
Avec des potes on s'est récemment lancé dans le projet de création d'une HACKROM sous cette version, avec pour but à terme d'y ajouter les régions de Johto et Hoenn, ajuster la difficulté, développer le lore et quelques autres idées.
Je viens vers vous pour récolter des idées, quels ajouts souhaiteriez-vous voir implémenté dans ce jeu ?
Même si notre jeu ne vous intéresse pas, toutes idées est bonne à prendre et sera étudié avec la plus grande attention, merci d'avance !
Le 14 février 2020 à 05:18:42 Balsaak a écrit :
Hello !
Avec des potes on s'est récemment lancé dans le projet de création d'une HACKROM sous cette version, avec pour but à terme d'y ajouter les régions de Johto et Hoenn, ajuster la difficulté, développer le lore et quelques autres idées.
Je viens vers vous pour récolter des idées, quels ajouts souhaiteriez-vous voir implémenté dans ce jeu ?
Même si notre jeu ne vous intéresse pas, toutes idées est bonne à prendre et sera étudié avec la plus grande attention, merci d'avance !
Pourquoi pas augmenter les taux de chance pour les shiny, et mettre les méga évolution
C'est noté ! Pour ce qui est des méga evolution on est pas encore tous d'accord à ce niveau, mais pour les shiny on y pense. Merci !
Avoir les 388 pokemon capturables parce que c'est frustrant de ne pas tous les avoir
Avoir toutes les ct achetables en fin de partie et tous les maitres de capacité qu'ils puissent enseigner leur capacité de manière illimté (ou alors contre de l'argent). Ca permettra de donner une vie à la fin du jeu en pouvant optimiser au maximum ses pokemon pour les tours de combats ou zones de combats. Et à la limite pouvoir acheter tous les objets du jeu (master ball, super bonbon, pierres evolutives, etc.) en fin de partie bien sûr
De la même manière avoir un système pour pouvoir modifier les IVs (boisson pour booster, etc.), c'est frustrant de se dire qu'on ne pourra jamais avoir de pokemon aux stats "parfaites"
Avoir accès en fin de partie à des ligues avec des pokemon lvl 8x-9x voir 100 car une fois que t'as battu la ligue ça devient hyper simple de la battre et c'est redondant pour up 100 quand tes pokemon ont atteints les lvl 6x-7x
Le 05 avril 2020 à 19:37:19 AnriSugihara a écrit :
Avoir les 388 pokemon capturables parce que c'est frustrant de ne pas tous les avoirAvoir toutes les ct achetables en fin de partie et tous les maitres de capacité qu'ils puissent enseigner leur capacité de manière illimté (ou alors contre de l'argent). Ca permettra de donner une vie à la fin du jeu en pouvant optimiser au maximum ses pokemon pour les tours de combats ou zones de combats. Et à la limite pouvoir acheter tous les objets du jeu (master ball, super bonbon, pierres evolutives, etc.) en fin de partie bien sûr
De la même manière avoir un système pour pouvoir modifier les IVs (boisson pour booster, etc.), c'est frustrant de se dire qu'on ne pourra jamais avoir de pokemon aux stats "parfaites"
Avoir accès en fin de partie à des ligues avec des pokemon lvl 8x-9x voir 100 car une fois que t'as battu la ligue ça devient hyper simple de la battre et c'est redondant pour up 100 quand tes pokemon ont atteints les lvl 6x-7x
Tout OK sauf pour la masterball lol c'est censé être un prototype
+ go rajouter les évolutions 4G des Pokemons de la 1g 2g 3g style Elekable Maganon, rajouter les bébés style Ptiravi ?
Et seulement Lucario de la quatrième génération ? Il est sorti avant la 4G on en entend parler dans donjon mystere ou y'a que les trois premières gen, et le film a son ephigie sortie même avant le prince des mers avec Manaphy
A vrai dire c'est aussi un des seuls pokemons badass de la 4g alors tant qu'à faire
Comme dit sur un autre poste favoriser le taux de rencontre sur un Shiney, si on en veut un à TOUT prix ça serait cool de pas y passer 4 jours
Votre jeu serait nickel avec les trois premières Gen + Lucario et évolutions de la 4G