Lord, dat absence de réponse (faut dire que j'passe jamais par ici (huhu)).
En cas de question sur un Tales, n'hésitez pas à passer sur le BlaBla du Tales le plus récent (Tales of Berseria actuellement) pour une réponse "rapide" et des renseignements.
__
Au niveau de la difficulté, le jeu a en effet plusieurs niveaux de difficulté que tu peux changer à tout moment (hors combat) :
- Normal
- Difficile : Stats ennemies x 1.5 / Nouvelles attaques pour certains ennemis
- Mania (seulement dispo en NG+) : Stats ennemies x 2 / Encore plus d'attaques pour certains ennemis
La difficulté n'a pas d'effet sur l'XP ou les drops, mais elle influence les Grade Points, un système de notes que tu obtiens à l'issue de chaque combat selon ta performance. Le total de tes Grade Points peut être utilisé dans le Grade Shop à la fin du jeu, pour appliquer des bonus à ton prochain run (genre XP x2).
Pour un premier run, surtout si c'est ton premier Tales, ne joue pas les héros et joue simplement en Normal. Le mode Hard n'impose pas forcément du grind, mais la part de skill dans Symphonia est à mon sens négligeable.
Si tu ne maitrises certaines techniques importantes liées au système combat, tu vas devoir te reposer sur ta préparation et ton équipement. Ce qui est synonyme de Grind, que ce soit pour de l'argent, des objets rares ou de l'XP.
Même en Normal, la difficulté du jeu peut être assez relevée, donc ne t'en fais pas trop pour le challenge. De toute façon, tu peux toujours la faire monter d'un cran si tu trouves ça trop simple.
Sur une autre note, un des challenges de Symphonia est l'obtention des titres, qui te demanderont de faire certaines actions en échange d'un moyen d'influencer tes stats à chaque level up. Chopper tous les titres est assez difficile (vu qu'ils imposent des restrictions assez sévères dont le joueur n'a que trop rarement conscience, comme ne pas utiliser X objet avant un certain passage du jeu par exemple) et ce n'est pas quelque chose de faisable en une seule partie.
PS : Tous les Tales se jouent différement, mais il existe souvent des techniques, stratégies, combines pour passer un boss plus facilement. L'intérêt d'un RPG tourné vers l'action, c'est justement que le grind & l'XP ne sont pas obligatoires car il y'a d'autres moyens de passer les obstacles. C'est ça qui fait tout l'intérêt de cette série (même si Symphonia fait partie de ces Tales où les tricks sont limités et où le niveau a toute son importance).